數位部產業署提線上遊戲防制詐騙暨洗錢指引草案 邀遊戲橘子、智冠等業者共建阻詐措施

(GNN 記者 Edward 報導) 2023-03-23 16:38:06

  數位發展部數位產業署今(23)日宣布提出線上遊戲防制詐騙暨洗錢指引草案,邀請遊戲橘子集團(Gash)、智冠科技股份有限公司(MyCard)等遊戲點數五大業者發揮產業自律精神,共建阻詐措施。
 
  官方表示,由於近年遊戲點數詐騙態樣多變且具備高度移轉性,該類詐騙行為已對人民財產造成損害。因此數位部產業署於 112 年 3 月 22 日邀集國內五大遊戲點數業者,包含遊戲橘子集團(Gash)、智冠科技股份有限公司(MyCard)、網銀國際股份有限公司(遊 e 卡)、萬利線上股份有限公司(Razer Gold)及新加坡商競舞電競有限公司臺灣分公司(貝殼幣)等遊戲點數業者會同政府機關行政院洗錢防制辦公室、臺灣高等檢察署、基隆地方檢察署及刑事警察局共同研議阻詐措施。
 
  • image
 
  數位部產業署表示,由於遊戲點數具備普遍性及流通性,且詐騙態樣多元,需透過各家遊戲點數業者共同配合阻詐措施才能有效防堵;因此,從去(111)年 8 月起,產業署多次邀集檢警調、行政院洗防辦及遊戲點數業者共同研商阻詐措施,促成業者與政府機關建立直接溝通管道,並促請業者優化回覆偵查機關函文機制,以快速阻卻詐騙案件,且由業者發揮產業自律精神,針對遊戲點數阻詐提出四大措施。
 
  例如「點數業者端」導入不定期 OTP 驗證機制、「線上遊戲端」監控異常情形、禁止海外 IP 儲值及相關驗證機制,「四大超商端」依營業額規模進行限額並設置警語及「線上客服端」增加客服處理人力,與偵察機關建立聯防通報機制。
 
  數位部產業署最後表示,為落實行政院「新世代打擊詐欺策略行動綱領」,除召開此次會議促成公私部門合作,由源頭端透過遊戲點數業者自律措施阻卻遊戲點數詐騙之外,另將透過多元化宣導及教育,提升民眾「識詐」能力,共同遏止遊戲點數詐騙對於人民財產及司法資源之損害。
 

載入中...

延伸報導

消費者服務中心公布 113 年上半年消費爭議分析 「線上遊戲類」成主要爭議來源
產業 | 犯罪 法律
0
韓國立法強制要求公開機率性項目迎來實施滿月 遊戲廠商積極因應嘗試建立信任關係
產業 | 犯罪 法律
43
中國公開 2024 年 3 月遊戲審批訊息 《藍色星原:旅謠》《女神異聞錄:夜幕魅影》等過審
產業 | 犯罪 法律
42
遊族網路創辦人林奇遭投毒殺害一案宣判一審判決 判處被告人前三體宇宙 CEO 許垚死刑
人物 | 犯罪 法律
150
【專欄】從丁特《天堂 M》紫布製作事件落幕至今 「轉蛋法」真的能保障玩家權益嗎?
產業 | 犯罪 法律
448
Comiket準備會、日本漫畫家協會等各方表態反對兒童性表現禁止法修正案
其他 | 電玩相關動漫畫
161
消基會公開「第三方轉蛋機率驗證網」 號召玩家合力蒐集、統計各個遊戲的機會型商品
產業 | 犯罪 法律
473
中國官方公布 2023 年進口網路遊戲審批訊息 《蔚藍檔案》《賽馬娘》等作通過審核
產業 | 犯罪 法律
69
中國國家新聞出版署公開 9 月網路遊戲審批訊息 騰訊、網易等公司旗下作品入列
產業 | 犯罪 法律
23
睽違一年多 中國官方重啟國外遊戲版號發放 《寶可夢大集結》《特戰英豪》等作過審
產業 | 犯罪 法律
37
匯聚台灣獨立遊戲開發十年來經驗 共同打造 GameWorks 平台以扶植國產遊戲邁向國際
產業 | 獨立製作 學生活動
52
日本 CODA 首度跨海取締中國漫畫盜版網站 今後將持續關注追查
產業 | 輕小說相關動漫畫
74
中國官方公布 2023 年 2 月遊戲過審名單 報告顯示中國遊戲產業近 8 年來首次呈現衰退
產業 | 犯罪 法律
34
NCSOFT 宣布將成立四家子公司 包括三個遊戲開發工作室與 AI 研發公司
產業 | NCSoft 吉恩立
19
臺日合作將自 10/11 起在日本推出「-BLOSSOM-台漫満開.百花繚乱」展
產業 | 輕小說相關動漫畫
0
因遊戲工程師揭露抽獎機制等資訊 「台灣線上遊戲轉蛋法推動」提案附議人數大幅提升
多平台 | 犯罪 法律
317
中國「網易漫畫」線上平台取得 SQUARE ENIX 旗下《黑執事》等 63 部漫畫版權
動漫 | 電玩相關動漫畫
83
線上遊戲公司涉嫌軟體侵權總金額初估近三百萬元 BSA 籲企業求財有道、切勿侵權
OLG | 犯罪 法律
32
PC Gaming Show 2023 線上發表會 6 月 12 日登場 將揭曉《柏德之門》《冰封龐克 2》等情報
活動 | PC Game 電腦遊戲綜合討論區
6
韓國將立法強制 16 歲以下青少年凌晨不得玩線上遊戲
OLG | 犯罪 法律
95