隨著《
暗黑破壞神 4》Beta 公測告一段落,遊戲開發團隊今日緊接著針對終局遊戲製作方面深入解析,帶領玩家探討許多終局遊戲系統,讓玩家在主要任務完成之後,可以透過這些系統來繼續發展角色的傳奇。另外,Blizzard 總裁 Mike Ybarra 於個人推特分享遊戲上市的詳細時間。
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暗黑破壞神 4》開發團隊釋出新的遊戲深入解析系列影片,本次主題為「為終局遊戲製作」,助理遊戲總監 Joseph Piepiora、遊戲總監 Joe Shely、首席遊戲製作人 Kayleigh Calder 以及遊戲製作人 Ash Sweetring 將帶領玩家了解終局遊戲系統,介紹晉階及惡夢地城、顛峰面板及力量聖典、遊戲地圖體驗以及憎恨之原等內容。
開發團隊表示,在玩家結束劇情之後,遊戲中還有很多活動可以讓玩家參與,玩家可以前往挑戰「晉階地城」、世界階級等,並藉此解鎖強力戰利品和全新物品等。無論是喜歡 PVP 或地城愛好者,團隊都有提供讓玩家能在達到等級上限後繼續展開冒險的內容。當玩家角色持續增強時,技能樹將開始一路拓展到顛峰系統。顛峰面版將可以讓玩家更深入遊戲,並提供許多自訂要素與選擇。
惡夢地城將會讓玩家有機會進入以前體驗過的地城,玩家會進到帶有徽記的地城中,這個徽記會改變遊玩方式以及地城的緊湊程度,包括難度提高、額外目標、詞綴等。遊戲中有超過 120座地城,玩家只要找到並使用惡夢徽記,就可以讓其中任何一座地城變成惡夢地城。
除此之外,官方預告將在 4 月中發表一篇文章,說明將玩家回饋轉化成《
暗黑破壞神 4》改良更新的流程。在台灣時間 4 月 21 日凌晨 2 時,《
暗黑破壞神 4》的開發團隊成員會和特別來賓主持人 Rhykker 一起回歸,進行下一次的《
暗黑破壞神 4》開發者更新實況,他們會進一步說明我們計畫的改良更新,分享終局遊戲系統的額外資訊。
另外,Blizzard 總裁 Mike Ybarra 於個人推特公開《
暗黑破壞神 4》上市詳細時間,預購數位豪華版和終極版的玩家將可以在亞洲時間 6 月 2 日上午 8 時搶先進入遊戲遊玩,而遊戲正式上市時間為亞洲時間 6 月 6 日上午 8 時。