由知名電玩活動策畫主持人喬夫‧基斯利(Geoff Keighley)主辦的電玩遊戲慶典「夏季遊戲節(Summer Game Fest,SGF)」本週五即將登場、規模相當盛大,然而原本預定在差不多時期舉辦的實體展覽 E3 展卻於今年 3 月取消,面對有人提到是「SGF 殺死了 E3」這種說法,喬夫‧基斯利今日加以駁斥指出,他認為是 E3 自己殺死了自己。
E3 展今年由 ReedPop 承辦並做出許多努力,但今年 3 月主辦單位發表聲明,他們感謝並理解有興趣的公司沒有準備好可遊玩的展示版本,資源方面的挑戰使得在今年夏天參加 E3 成為遊戲公司無法克服的障礙,因而決定徹底取消 E3 展。但相對於 E3 展黯然取消,同期間的夏季遊戲節卻是規模越來越盛大,今年有超過 40 多家廠商參與,並計畫爭相在這個舞台上公布最新作消息。
喬夫‧基斯利在參加 VGC Podcast 節目時被問到有人認為是「SGF 殺死了 E3」時的看法,他表示,他認為 E3 在某種程度上殺死了自己,他理解人們為什麼會說「SGF 殺死了 E3」,但真要說他為什麼創造了夏季遊戲節,就是因為他看到 E3 走回頭路。
他說,E3 是他生命的一部分,從他 15 歲開始他每屆都參加,他很喜歡 E3,但看到 E3 開始分崩離析、讓他心碎,他認為 E3 有些問題,尤其在最後幾年出現廠商不太想參展的問題。
由於 E3 展是以商展為主的展覽,從 2010 年末期 E3 開始面臨遊戲大廠猶豫是否參展的問題,甚至部分大廠像是 EA 等開始選擇在外舉辦自己專屬展覽、專心經營對自己作品有興趣的客群。隨後直播興起、越來越多遊戲廠商透過網路全球直播、直接與玩家溝通,讓第三方舉辦的實體展覽面臨挑戰。喬夫‧基斯利認為,許多因素促成了 E3 的沒落,包括主事者似乎無法快速因應遊戲廠商的數位展覽需求。