《Final Fantasy XVI》今日釋出免費更新 確定開發 PC 版及付費 DLC

(GNN 記者 犬拓 報導) 2023-09-03 16:18:17

  在今日於美國西雅圖舉行的 Pax West 遊戲展中,SQUARE ENIX 旗下招牌 RPG 最新作《Final Fantasy XVI》推出座談會「Voices from Valisthea」,製作人吉田直樹也宣布即日起釋出免費更新,正式確認本作將製作兩個付費追加 DLC,PC 版也已進入開發階段。
 
  • image
 
※ 以下內容包含劇情洩漏要素,請斟酌觀看。
 
 
  在今日開放下載的 Version 1.10 免費更新中,主要內容包含追加角色的新造型、開放變更克萊夫的武器外觀(武器性能不變),並免費贈送《Final Fantasy III》主角武器「洋蔥劍」。除此之外,製作團隊還對街機模式中的評價系統、遊戲平衡性進行了微調,也針對玩家提供的回饋修復了各種問題。
 
  • image
 
 

新增內容

 

新增「服裝更換」功能

 
  秘密基地的「阿勒特石」將新增「服裝更換」功能,能夠更改克萊夫等部分角色的外觀,以及將克萊夫的「武器外觀」更換為先前獲得的其他武器。此功能將隨著劇情進展而解鎖,並出現在阿勒特石中。如果玩家已經超過該進度,則會在讀取遊戲時加入到阿勒特石中。
 
  • image
 
  如果玩家在進行「服裝更換」後保存了遊戲資料並開始新一輪遊戲,則每個角色的服裝將被重置為初始狀態。之後,玩家將能夠透過推進故事再次使用阿勒特石的「服裝更換」功能。
 
  • image
    克萊夫
  • image
    吉兒
  • image
    托加爾
 
※ 為了加快讀取速度的處理,設定的服裝在部分場景中可能不會被反映出來。
 

贈送武器「洋蔥劍」

 
  主選單中的「系統」內將贈送克萊夫的武器「洋蔥劍」。在遊戲中重現了《Final Fantsy III》中光之戰士所使用的劍。
 
※「道具箱」將隨著劇情進展而開放。
※「洋蔥劍」的性能將與現有的特典道具「英勇之心」和「嗜血劍」相同。
 

戰鬥相關更新

 
  在使用劍進行「格擋」時,將進行平衡調整。成功進行「格擋」後,玩家能夠更快地再次使用能力。
 
  將調整小型敵人的參數。在玩家的攻擊下,將小型敵人從地面轉移到空中時,敵人將需要更長的時間來重新站起來。這將有助於持續進行對小型敵人的連續空中連擊。
 

能力相關更新

 
  在「能力」系統中的「詳細資訊」中,將新增說明文字,解釋相關能力「再次使用能力前的等待時間」。如果配備了能夠縮短再次使用時間的配件,將顯示反映該效果的時間。
 

訓練相關更新

 
  秘密基地的「阿勒特石」內的「訓練」模式中,將進行各種「訓練選項」的調整。包括將新增與托加爾相關的設定項目、新增將克萊夫和敵人的狀態重置為初始狀態的「狀態重置」功能,並對部分文字表達進行調整。
 

街機模式相關

 
  秘密基地的「阿勒特石」內的「街機模式」將在每個階段設定「獲得戰鬥表現限制時間」,如果過關的時間超過了一定時間,戰鬥表現的積分將受到限制。然而,遊戲本身不會中斷。
 
  以下能力將減少在「街機模式」中獲得的戰鬥表現積分:「拉姆」、「風刨」。
 
  在未來的更新中,將引入「使用多樣動作,持續進行攻擊的評價機制」。以此作為挑戰性內容,好展現玩家的遊戲技巧。戰鬥表現的評價內容將在後續的更新中進行適時的調整,以確保能夠最大程度地發揮玩家的遊戲技術。
 

排行榜將切換到新的排名

 
  隨著「獲得戰鬥表現限制時間」的導入,自本次更新後的「街機模式」將記錄戰鬥表現到新的排行榜中。透過此更新並切換到新的排行榜後,玩家將無法再訪問(記錄和顯示)以前的排行榜,但以前的記錄將在內部保留,未來的更新將支援查看過去的排行榜。
 

系統相關

 
  在主選單的「系統」下進行了追加和調整:
 
  • 在「遊戲設定」中,將新增「扳機效果」項目,玩家將能夠切換控制器的 [L2][R2] 按鍵在按下時是否產生回饋和振動。
  • 在「遊戲設定」中,將新增「鎖定中目標切換」項目,玩家將能夠從 4 種類型中選擇鎖定中的目標切換方式。
  • 在「攝影機設定」中的「攻擊時的攝影機跟隨」項目將進行調整,將該項目切換為 OFF 後,某些攻擊時出現的攝影機重置處理將被無效化。
  • 在「音效設定」中,將新增「來自控制器的音效音量」項目。玩家將能夠僅更改由控制器播放的音效音量。
  • 在「音效設定」中的「視覺化音效」項目將進行調整,在切換該項目為 ON 時,將顯示視覺效果的樣本,並顯示切換確認對話框。
 
  此外,將對系統內的各種說明文字進行調整。
 

問題修正

 
  以下問題將得到修復:
 
  • 在某些 Boss 戰中,特定條件下敵人的動作可能無法正常觸發。
  • 在某些 Boss 戰中,特定條件下可能會超越碰撞判定。
  • 某些友方角色可能無法正常觸發動作。
  • 某些危險標的怪物,特定條件下可能無法正確觸發。
  • 某些危險標的怪物,可能會在公告欄的記載之外出現。
  • 在將「控制器操作切換」設定為「F 型」時,長按搖桿按鈕將導致「區域地圖」顯示。
  • 在「Final Fantasy 挑戰」模式下製作的武器所需的材料中包含了無法在該模式中獲得的材料。
  • 在多種語言中,「哈爾波克拉特斯的備忘錄」中的「按名稱搜索」的某些項目可能無法被搜索到。
  • 從試玩版引用存檔進行遊戲時,遊戲進度可能無法正確計算。
  • 某些文本中可能存在錯別字或脫漏。
 
  最後,遊戲製作人吉田直樹也透露在玩家熱情期待看到更多角色故事的情況下,已確定《Final Fantasy XVI》將會推出 2 個付費 DLC,而許多玩家熱烈詢問的 PC 版也已經在開發階段,上述兩項計畫預計在今年內帶來更多消息。
 
 
 
「FINAL FANTASY XVI」× 米津玄師「月を見ていた」Special MV【暴雷注意】
 

 

載入中...

延伸報導

《Final Fantasy XVI》總監高井浩獨家專訪 在 PC 版推出後不排除有後續計畫?
人物 | Final Fantasy XVI
127
【CEDEC 24】解說支撐《FF XVI》開發與除錯的工具 GameSurvey 打造過程
人物 | Final Fantasy XVI
13
《FINAL FANTASY XVI》PC 版今天上市 新公開 PC 版發售宣傳影片
多平台 | Final Fantasy XVI
302
《FINAL FANTASY XVI》公開 PC 版亞洲地區正式開放下載時間
PC | Final Fantasy XVI
83
《Final Fantasy XVI》PC 版 9 月中旬問世 今日在 Steam、EGS 平台推出體驗版
多平台 | Final Fantasy XVI
124
魔法動作 RPG《雷納提斯》釋出繁體中文體驗版並加入免費更新
多平台 | 雷納提斯
9
《Final Fantasy XVI》揭曉最終 DLC「滄海慟哭」及更新內容詳情
PS5 | Final Fantasy XVI
79
強迫團隊看完「冰與火之歌」!《Final Fantasy XVI》吉田 P 坦言「不擅長愛情戲」
人物 | Final Fantasy XVI
231
《Final Fantasy XVI》製作人吉田直樹首度來台!上市記者會大方分享遊戲秘辛
人物 | Final Fantasy XVI
155
《Final Fantasy XVI》製作人吉田直樹專訪 以「會讓人覺得《FF》真猛!」的新作為目標
人物 | Final Fantasy XVI
188
開發進度已達 95%!《Final Fantasy XVI》製作團隊暢談最新宣傳影片中出現的多項設定
人物 | Final Fantasy XVI
173
《Final Fantasy VII 重生》釋出 PS5 Pro 支援更新 追加兼具畫質與流暢度的增強模式
PS5 | Final Fantasy VII 重生
0
《Final Fantasy XVI》釋出 1.03 版更新 追加動態模糊與攝影機跟隨調整功能
PS5 | Final Fantasy XVI
21
《Final Fantasy XVI》發售屆滿一週年 總監透露正全力準備 PC 版
花絮 | Final Fantasy XVI
292
【TGA 23】《FINAL FANTASY XVI》公開兩款全新劇情 DLC!「天空殘響」即日推出
PS5 | Final Fantasy XVI
60
利維坦現身!《Final Fantasy XVI》第二彈 DLC「滄海慟哭」4/18 推出
PS5 | Final Fantasy XVI
116
《失落的方舟》貝倫之宴線下見面會落幕 現場揭開未來更新計畫
花絮 | 失落的方舟
4
《Final Fantasy XVI》實體版預定 4/20 開放預購 深入了解戰鬥、召喚獸對決及世界觀
PS5 | Final Fantasy XVI
224
化身 2B / A2 闖蕩廢土世界! 《劍星》之《尼爾:自動人形》DLC 確定 11/20 釋出
PS5 | 劍星(Stellar Blade,舊譯:星刃)
0
《Final Fantasy VII 重生》體驗版 2/21 更新開放珠諾地區遊玩 將改善效能模式畫質表現
PS5 | Final Fantasy VII 重生
43