2012 年在梁世佑(RainReader)教授的主持下在台灣交通大學(現陽明交通大學)開始舉辦,今年已經邁入第 12 屆的「ACG 文化與技術國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎」,將於 11 月 22 日本週三起一連四天在正值楓紅時節的日本慶應大學舉辦,結合聖地巡禮、學術知識和產業合作等全新交流方式。
主辦單位表示,相較於一般嚴肅的學術研討會,本研討會著重在理工與人文之間跨學科的討論、學術以及產業之間跨領域的交流、理論考察和實際旅行之間跨興趣的互通。本屆同樣安排了四天的行程,將聖地巡禮、專家論壇、學術研討會和日本飲食文化整合起來。
第一天是神戶和牛與居酒屋的歡迎晚宴,體現日本居家接待的文化特徵。第二天以「產業與街景變化」為主題,走訪秋葉原,從舊江戶總鎮守、鬼門守護的宗教色彩、電子零件到御宅動漫、女僕文化的街景變遷。
第三天舉辦學術研討會,匯集理工、人文、科技各方面的論文共同發表,更像是來自各國阿宅的討論會。最後一天則是專家論壇。邀請到歐美遊戲研究的前沿專家、日本三十年老鋪的遊戲公司老闆、中國的全球動畫投資人等,從數據研究觀察歐美遊戲研究的變化、日本遊戲產業的變遷與全球動畫市場的轉變。
研討會主辦人梁世佑教授表示:「本研討會提供全程的住宿、活動招待和機票補助,作為不依靠政府或學校機關補助,可獨立維持營運的跨國研究組織,過去十餘年來已經生產超過五百篇論文與產業報告,不僅體現台灣在此一領域之豐碩前沿成果,更以全 / 兼職等不同形式招募廣義 ACG 研究人員,創造固定體制之外的另一種可能。」
梁世佑提到:「正與巴哈姆特創辦人陳建弘先生經營巴哈姆特的宗旨一樣,雖然著重的切入點不同,但共同的目標都是創造一個屬於廣義喜歡電玩動漫文化人的園地。未來我們也將持續耕耘基於『興趣』和『熱情』之研究,使其成為可持續發展之產業核心。」
以下是今年的議程和相關錄取論文一覽。