根據
Thisisgame 外電報導指出,自 2024 年 3 月開始,韓國遊戲公司將依法公開其提供的遊戲機率資訊。在去年 11 月宣布立法的「遊戲產業振興法施行令修正案」已於韓國國務會議上正式通過,預計將於 3 月 22 日起正式生效,其中包含像是遊戲產品的標示義務、機率型項目的類型與標示事項以及機率的標示方法等。
目前的遊戲法規範僅有公司名稱、年齡分級、遊戲內容等資訊規範標示義務。而機率型物品資訊的揭露則是由遊戲公司自律,並沒有明文規範可以針對遊戲公司未標示或是標示虛假機率資訊的責任進行追究。
如果違反修訂後的執行條例,文化體育觀光部長官可以建議或責令改正。若不執行改正指令,可能將面臨處以 2 年以下有期徒刑或 2,000 萬韓元以下的罰款。而機率項目資訊揭露原本是自律領域,在該法案施行後將進入法律監管的範疇。
首先,該法案將機率道具區分為數個類型,包含膠囊型、強化型、複合型(所謂的完整轉蛋),並針對每個種類規定了機率資訊、道具提供期間等應顯示的資訊,但大型機台遊戲、免分級義務的遊戲或是小型遊戲公司則不承擔顯示機率資訊的義務。再者,獎勵數量或有限期的隨機物品、某種行動結果會影響到其他行動結果的方式(意指非獨立事件行動)、達到一定次數就可以確定獲得的機率性物品(保底機制)等也應顯示提供資訊,而這是反映出遊戲使用者意見的結果。
此外,當出現新型機率項目時,文化體育觀光部可透過指示書要求顯示機率訊息等依據的規範也包含在內。而機率項目的類型以及每個類型的提供機率也必須以遊戲使用者容易理解的形式提供。機率基本上以百分比顯示,可以四捨五入制一定的小數點。並規定了資訊變更時的事先通知原則、遊戲產品、網路首頁、廣告與宣傳資料等媒體的顯示方式並提供可搜尋的形式,加以強化玩家接觸到該資訊的可及性。並防止業者以無法搜尋的方式提供機率訊息,或是在使用者難以查找的地方張貼機率訊息等不當操作。
而為了應對在 3 月全面實施機率項目資訊強制公開,文化體育觀光部也正研擬於遊戲物品管理委員會成立 24 人的機率型物品監察小組,針對未顯示機率訊息以及虛偽機率顯示等違法行為進行監察。而他們也正與 Google、Apple 及三星等自評業者合作,使違法機率標示義務的遊戲不能透過平台發行,並推動引入國內代理制度的措施,確保海外遊戲也可以履行揭露機率資訊之義務。
隨著法規即將上路,預計將會加重遊戲公司的負擔。文化體育觀光部計畫在 1 月公布隨機項目資訊公開說明,避免遊戲業者無所適從。
文化體育部部長柳仁村表示:「2024 年的第一次國務會議確立了遊戲用戶期望的機率型物品訊息公開制度的具體內容,令人印象深刻。在 3 月 22 日實施制度之前,我們將充分向遊戲產業進行說明,並在制度實施後嚴格打擊違規行為,努力保護遊戲用戶的合法權益。」