昨夜因韓國總統尹錫悅宣布並迅速解除緊急戒嚴令,部分韓國主要遊戲公司啟動了居家工作模式。據了解,包含 NEXON、Kakao Games 和 KRAFTON 等公司實施了全面或自願性的居家辦公。而 Neowiz 和 Devsisters 等其... 繼續閱讀
韓國經濟正義實踐市民聯合(경제정의실천시민연합)等三個民間團體今日召開記者會,認為 Google 向韓國國內的 NC、Netmarble 等遊戲公司提供回扣,而遊戲公司則是對此否認。如果該指控屬實,韓國遊戲業界可能徹底顛覆。但開發公司表示這... 繼續閱讀
根據韓國時報轉載韓聯社報導,韓國文化體育觀光部(以下簡稱文化部)週三(5/1)表示,作為振興該國遊戲產業的一環,將在未來 5 年重點培養本土的主機遊戲產業。 《劍星(Stellar Blade)》是近期最暢銷的韓國本地開發主機遊戲... 繼續閱讀
為保護韓國遊戲玩家所設立的機率型道具資訊義務揭露制度現已迎來實施的第 1 個月。政府根據《遊戲產業振興法》第 33 條第 2 款及《實施令》第 19 條第 2 款,從 2024 年 3 月 22 日開始實施機率型道具資訊義務揭露制度。&nb... 繼續閱讀
改編自岩明均的漫畫作品《寄生獸》,將自 4 月 5 日於 Netflix 全球獨家上架的漫畫改編韓國真人版影集《寄生獸:灰色部隊》釋出了正式預告宣傳影片以及主視覺圖,同時也公開了原作者岩明均的感想。 本次的韓國影集《寄... 繼續閱讀
根據 Thisisgame 外電報導指出,韓國文化體育觀光部在 2 月 19 日於機率型道具訊息公開制度實施以前,揭露了有關機率訊息公開方式的詳細說明以及標準之「機率型道具訊息公開相關解釋書」。韓國國會是在 2023 年 2 月通過了「遊戲... 繼續閱讀
根據 Thisisgame 外電報導指出,自 2024 年 3 月開始,韓國遊戲公司將依法公開其提供的遊戲機率資訊。在去年 11 月宣布立法的「遊戲產業振興法施行令修正案」已於韓國國務會議上正式通過,預計將於 3 月 22 日起正式生效,其... 繼續閱讀
根據韓國國際廣播電台 KBS News 外電報導指出,韓國國內的遊戲產業市場規模首度突破了 20 兆韓元(約新台幣 508.3 億)。根據韓國內容振興院在 2023 年 1 月 2 日公開的「2022 大韓民國遊戲白皮書」內容顯示,2022... 繼續閱讀
市場研究公司 Sensor Tower 於 27 日宣布,《原神》在 2022 年全球手機遊戲營收中排行第 3 名,截至 12 月於全球累計收入超過 40 億美元,這項里程碑大約是在 2020 年推出後的兩年內所取得,且不包含中國第三方管道... 繼續閱讀
由岩明均漫畫作品《寄生獸》,Netflix 宣布將由韓國負責拍攝改編真人版的消息,並且釋出了主演卡司與導演名單。 《寄生獸》原作故事敘述,某天地球上空出現許多孢子,其中誕生的幼蟲侵入身體後,以寄生於腦部為目標,寄生完成... 繼續閱讀
根據韓聯社及朝鮮日報等外電報導指出,由 4399 研發的 SLG 遊戲《文明與征服:Era of Conquest》近日由於在韓國宣傳時,在廣告中誤將朝鮮王朝時期的名將「李舜臣」所屬的文明標示為「中國」,引發韓國網友的不滿及批評,目前該廣告... 繼續閱讀
2018 年韓國遊戲市場規模首度超 14 兆韓元。根據韓國數位內容振興院發刊的 2019 大韓民國遊戲白皮書(下稱白皮書)指出,2018 年韓國遊戲市場的總營收為 14 兆 2902 億韓元,已位列全球排名前五名。然而,實際情況卻非表面上這... 繼續閱讀
韓國政府於日前召集國土地理情報院、未來創造科學部、外交部、統一部、國防部、行政自治部、產業通商資源部、國家情報院,就「地圖資料境外運出」進行第二次會議後,決議此案處理時限延長為 60 天。負責磋商的國土地理情報院對於境外運出一事,表示還需要... 繼續閱讀
於韓國釜山舉辦的2015 Busan Indie Connect Festival (BIC Fest) ,自 9 月 10 日至 9 月 12 日為期三天,邀請韓國與世界各地的獨立開發者前來參展。據主辦單位透露,今年吸引了210組遊戲報名... 繼續閱讀
韓國政府為推廣「韓國漫畫(만화/Manhwa)」至全世界,對本土漫畫出版業制定了多項補助及推廣政策。 為了讓韓國漫畫能順利推廣到國外,韓國政府制定了像是支援網路出版業,及對於韓國漫畫英譯給予補助金等政策。同時他們表示:「希望能以韓... 繼續閱讀
韓國憲法裁判庭日前經全體法官一致同意,宣布「網路實名制」違憲。判決書中寫道:「資訊通信網法賦予經營網路討論板的資訊通信服務提供人確認用戶本人的義務,讓討論板的用戶必須經過確定是本人的程序才能使用討論板,現在這項法律違反過剩禁止原則,侵犯網路... 繼續閱讀
2011 年韓國遊戲公司在哪個地方得到最多收益?This Is Game 參考各遊戲公司 2011 年財報與韓國金融監督院的電子公告,整理了韓國前十大營收的遊戲公司。整體來看,大部分遊戲公司與前年相比,營收成長減緩,不過也有公司營收大幅成長... 繼續閱讀