資策會 MIC 昨日發表,2010 年網路娛樂活動中線上遊戲與社交遊戲持續受到歡迎,2010 年有 58.1% 網友常從事網路娛樂活動就是線上遊戲與社交遊戲(可複選),且網友平均每月有花費的網路娛樂項目中、以花費在線上與社交遊戲最高、佔 23.1%。
資策會 MIC 昨日舉辦網路購物與娛樂市場趨勢分享會,分析網路影音、社群、遊戲與手機網路娛樂行為等數據。2010 年網友平均每週線上娛樂花費時數為 22 小時,男性平均24.3 小時、女性則為 18.1 小時,至於單身者花費時間平均為 23.2 小時;2010 年最受歡迎的的網路娛樂活動,第一名為網路影音佔 60.1%、其次是線上與社交遊戲、社交網站。
根據資策會 MIC 調查,2010 年網友平均每月花費在線上娛樂的金額為 230 元,高於 2009 年的 197 元,景氣復甦有助於網友線上娛樂消費;在網友每月有花費的網路娛樂項目中,以線上與社交遊戲排行第一,佔 23.1%,其次是線上音樂、部落格與相簿。
若仔細調查網友常從事的電腦遊戲類型(可複選),以線上遊戲居冠,佔 44.8%,其次為單機套裝遊戲 39.6%、單機小遊戲 37.6% ,其中男性網友最常玩線上遊戲、單機套裝遊戲,女性玩家則比較偏好單機小遊戲、社交遊戲。
◆ 線上遊戲、社交遊戲玩家 6 成每天都玩
深入調查玩線上遊戲的玩家中,有 61.2% 的玩家每天至少玩一次線上遊戲,46% 以上每次都玩 2 小時以上,且 53.7% 有付費,每月花費超過 500 元以上的佔 12.2%。調查顯示,不少玩家同時會玩兩款以上線上遊戲、佔 41%,玩一款的玩家也有 40.3%,而且玩最久的遊戲達 2 年以上者佔 43.5%,顯示網友對於好玩的遊戲會玩很久。
社交遊戲方面,有 63.5% 社交遊戲玩家每天至少玩一次,不過 53% 的玩家每次玩不到半小時,且 76.8% 都沒有付費,一個月付 200 元以下的約佔 12.2%。至於玩最久的那一款社交遊戲,1 年以上的約佔 24.3%,3 個月以下的佔 38.1%。
資策會 MIC 分析,線上遊戲玩越久的玩家,每次玩得頻率與時間增加、花費也增加,但款數不變,且有近五成玩四年以上的資深玩家,最久一款遊戲玩超過三年;玩家要的是一款能吸引他玩很久的遊戲,業者推出一款吸引玩家玩很久的好遊戲,可能比搶鮮出爐重要。
至於社交遊戲資深玩家會嘗試較多款遊戲,玩越久的玩家,雖然每次玩得頻率增加,但每次玩得時間減少、款數減少,資深玩家傾向玩一下、每次花一點點時間、嘗試多款遊戲,因此廠商必須從社交互動、嚐鮮與有趣等方面來滿足玩家的多元樂趣。
不過,有 81% 網友對於目前電腦連線遊戲並不滿意,不滿意的原因包括連線不穩定、外掛太多、其他玩家素質過低,各佔 54%、44.7% 與 28.7%。
◆ 遊戲與音樂吸引手機上網使用者付費
資策會 MIC 調查了 2010 年網友透過手機上網的比例,台灣仍有七成網友未透過手機上網,男性使用手機上網的比例高於女性,使用族群集中於對科技產品敏感度較高的男性或是 20 至 39 歲的青壯年。而行動上網的網友中,花費在行動娛樂的比例較沒有使用手機上網者高,有行動上網者每月平均在手機娛樂消費金額為 308 元,且下載、購買遊戲是娛樂花費第一名、約佔 30.8%,其次是下載、購買音樂、佔 23%。
另外,網友最常使用手機上網聽音樂與玩遊戲,使用手機上網者中 43.6% 會用手機上網聽音樂、41.8% 用手機上網玩遊戲。
調查顯示,網友為何不想使用手機線上娛樂服務,主要原因包括手機上網服務費用太貴、手機線上娛樂服務要額外付費、手機上網連線品質不穩定等,各佔 75.2%、43% 與 42%。