每個人都不喜歡做噩夢,但從好夢慢慢變成一個接連一個的恐怖噩夢時,只有身為
夢行者的玩家能將夢靨趕走。這款《夢靨行者(
Dream Land)》遊戲採用別於以往的題材,讓玩家在噩夢中,用類似
大富翁的擲骰子方式冒險,一邊探索、一邊趕走所有鬼怪後,再回到現實的臥室中。
首次進入遊戲只要選取扮演男生或是女生即可開始,跟隨著白色狐狸解說,了解這個夢境的世界。在臥室選擇右下角的『Start Dreaming』即可進入夢境,從夢境之地的大地圖中會看到為數眾多的關卡,每個關卡都代表了不同主題的夢,點擊進入就開始挑戰夢魘,淺藍色發亮點代表尚未進入挑戰的夢境,灰暗的點則是已挑戰過,而有鎖頭標示的地點是等級尚未符合。
進入夢境後,玩家隻身走在灰暗且充滿奇特植物和鬼怪的森林中,遊戲方式很簡單,類似
大富翁遊戲方式,點擊畫面中間進行擲骰子動作,比較特殊的是,系統計算出擲骰點數對應的位置後,再由玩家選擇前進、後退、向左、向右移動。
關卡中必須透過不斷的移動探索,才能看到整個關卡全貌,移動同時可以注意格子上有不同的『路障』,例如:錢幣圖案可獲得不等的金錢,小砂漏代表行動點,禮物圖示則能獲得隨機道具,而隨機道具有可能是增加擲骰數、武器裝備、補血物品等實用物品,且有可能直接在格子上獲得開啟現實之門的鑰匙。
比較特殊的還有商店設計,玩家可在商店購入欲使用的道具,每間商店販售的物品不盡相同,但購入物品後便不再補貨,想要再購買道具的話,必續移往下個商店才行。
地圖上的粉紅色和藍色幽靈代表阻擋玩家前進的鬼怪,而粉紅色是一般的小怪,藍色幽靈則握有回到現實的鑰匙,走到該格則會觸發戰鬥,玩家必須擊敗鬼怪後才能繼續擲骰前進。戰鬥採回合制方式,由玩家先行攻擊,擲骰的點數代表了攻擊損傷。另外玩家的血條下方會因為道具關係,顯示額外增加的攻防素質,以攻擊 +1 來說,代表擲骰數值再加上 1,為怪物會受到的損傷,同理,防禦 +1 則是自動扣除一點的被傷害值。而鬼怪血條下方顯示的攻擊力則為該怪物的固定傷害,並不會再加上擲骰數,不過稍微吃虧一點的是,遊戲有設定最小傷害,當防禦點大於或是等於鬼怪攻擊力時,還是會有一點損傷。
當蒐集到脫離噩夢的鑰匙後,即可往回到現實的
傳送門移動,到達
傳送門時系統會做關卡總結,從地圖探索度、擊殺鬼怪的數量以及關卡內獲得的金錢,轉換成帶回現實生活中使用的『Insights』點數。而且關卡中所獲得的各個物品,經過結算後會同時歸零,無法帶到下一個關卡使用。回到寢室後,得到的 Insights 點數可用來購買佈置用裝飾物品,像是小夜燈、舒服的床、天花板吊燈等,除了美化的功能外,部分裝飾更可以加強玩家的基本攻防、最大血量或是行動值,挑戰更多的夢靨。
互動社交方面的元素比較薄弱,目前尚無送禮系統,而拜訪好友也僅能參觀寢室的擺設佈置,是遊戲比較美中不足的地方。