改編自北歐神話故事 網頁遊戲《英雄王座》製作人專訪內容釋出

(編輯部 報導) 2011-12-30 12:35:23

  由廣州菲音科技研發,群音科技代理的網頁遊戲《英雄王座》故事改編知名北歐神話,描述上古世界毀滅後,美麗的未來女神「詩寇蒂」帶領著人們尋找新大陸的過程。玩家將可選擇來自世界各方的五大職業勇士「戰士」、「法師」、「獵人」、「刺客」和「牧師」 ,共同攜手挑戰傳說中的諸神國度。


  《英雄王座》預計於 2012 年 1 月推出,為讓玩家更深入的了解遊戲中的各項特色系統,群音科技今日特別釋出了與遊戲製作人談駿的專訪內容,供有興趣的玩家參考。

遊戲製作人談駿

Q. 過去菲音科技所研發的作品多以東方題材為主,是什麼樣的機緣會想要開發以北歐神話為背景的作品?為此有做了什麼樣的研究嗎?

談駿:自己之前也有在玩魔獸世界,而在現階段身邊出現了許多西方題材的電影和電視(馭龍高手、冰與火之歌等),北歐題材能做那麼多電影、電視和遊戲,爲什麽我們不去做一個呢?

Q. 可以談談在職業設計上的想法,似乎仍是維持坦補DD鐵三角的設計?職業在組隊、單練都各自有其優勢嗎?

談駿:在遊戲的設計初期是希望職業之間PK有著簡單的平衡關係,所以在職業、裝備設定上各職業區分並不大。如果要說職業特點的話,給 5 個職業配備了完全不同的控制技能(這個也對應了遊戲的 5 個抗性),在小規模的 PVP 中各職業的控制技能能讓遊戲戰鬥變得有趣許多。

Q. 遊戲在戰鬥的方式是如何?會有 PvP 的系統嗎?

談駿:因為沒有設定陣營關係,遊戲的戰鬥更偏向於小規模的 PVP(後期的跨服戰會體現出這一玩法)。

Q. 遊戲具備星座守護系統,可以舉例介紹這個星座守護系統是怎麼樣運作的嗎?每個角色可以選擇自己喜愛的單一星座守護或是可以選擇所有的星座呢?

談駿:遊戲的星座系統,參考的是托勒密星座(而不是常見的 12 星座),當玩家點亮守護星座後,會對角色的自身屬性有明顯的增強。當完成了一整個星座的學習後,還會獲得一個額外的人物技能。

Q. 遊戲中有占星,這個占卜有參考什麼樣的資料?是依據玩家的星座或是運氣來決定獎賞呢?

談駿:占星在西方神話中還算是個挺常見的事,在王座的占星任務里玩家會得到隨機的獎勵,這個和星座無關,如果覺得這次占星不滿意的話還可以放棄重接任務。

Q. 劇情副本設計有什麼樣的特色?有哪些劇情故事是讓製作人印象最深刻的,為什麼?

談駿:遊戲的整個故事是圍繞著奧丁的足跡來進行的,讓我印象深刻的應該是亞爾夫海姆之戰,副本中的 3 個階段讓玩家有種從防守到反攻的遊戲體驗。

Q. 為什麼會想到歡樂酒會的系統?這個系統是如何運作,和英雄敬酒可以得到什麼好處呢?

談駿:北歐神話裡有一段“阿斯加德的諸神在英雄殿舉辦盛大酒會”的故事,玩家扮演的英雄可以在每晚 7:00 開始的酒會裡獲得大量經驗。

Q. 可以介紹奧丁的神祕祝福如何取得,又是什麼樣的祝福內容?

談駿:奧丁的祝福只是個組隊任務,每個場景都有一個血特別長的精英 boss,在這裡只要玩家有了一同擊殺的夥伴,就能輕鬆搞定。

Q. 遊戲在社群公會系統上有何設計想法,如何凝聚公會夥伴的向心力?加入公會的玩家可以得到與一匹狼玩家不同的好處或體驗呢?

談駿:遊戲的公會系統設計得較為簡單,玩家進入公會只需要捐獻材料(打怪就可掉落)就可以使公會升級。其他的公會福利還會有:每天的公會工資(強化石)、公會副本、公會技能。公會間的對抗主要靠公會戰和公會挑戰來组成。

Q. 請問寵物在遊戲中的功能為何,是否有較其他遊戲不同的設計,遊戲中初期將會有多少種寵物?

談駿:寵物是戰鬥輸出的一部份,前期占的比重還是挺可觀的。到達 34 級後玩家可以在野外抓捕到特殊寵物,遊戲中現有投入的寵物會有二十多種。

Q. 感謝製作人接受訪問,最後,有沒有什麼話想對台灣玩家說的?

談駿:很高興這款遊戲就要和台灣的玩家見面了,希望台灣的玩家能喜歡上這款西方題材的遊戲,製作團隊也會在之後的時間內加入更多豐富有趣的玩法給到大家。

 

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