繼《
魍魎之匣》漫畫的成功之後,京極夏彥原作小說《
狂骨之夢》也跟進漫畫化,並與前作同樣由漫畫家 志水アキ執筆,帶領大家進入京極式的狂想世界。
被譽為日本推理界新本格派代表人物之一的京極夏彥,一直以來以其妖異的特色與勾動人心的敘事手法,融合錯縱迷離的劇情架構、與人物深邃的心理特質而吸引了廣大的書迷。其代表作品之一《京極堂》系列,揉合了日本妖怪形象於故事中,詭譎異色的情節安排在主角京極堂的「驅魔」下得到合理的解釋,深刻發揮了京極老師混沌卻不混濁,凌亂又自有其秩序的特質。
《
狂骨之夢》是《京極堂》系列中的第三部作品,比起前作《姑獲鳥之夏》來說,《
魍魎之匣》在劇情的表現上運用了更加多層次的夢境與謎團,將每個前後論述矛盾的事件,以貫穿劇情角色的視角配合大量的推測、假設與心理學、宗教習俗、精神分析等專業知識,使讀者走入京極老師所作的迷宮之中。
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《狂骨之夢》漫畫版封面 |
書中破題之所謂「狂骨」,是指日本傳說中被投入井中的冤死者,以白衣枯骨型態飄盪於空中之妖鬼,據說狂骨會示意往來路人飲用井水,若來人拒絕,它將顛聲狂舞,見舞姿與聽其骨骼敲擊聲者則將發狂而亡。
恰如其分,帶有錯亂記憶,宣稱連續殺死丈夫卻仍受丈夫不斷復活騷擾的女子;對自己內心強烈焦慮的前精神醫師;還有不信神的牧師,他們正宛若深深沉在水底的枯骨,為自己的執妄感到迷惘與恐懼。
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封裡彩頁 |
對於小說改編的漫畫作,書迷們可能會擔心因為情節遭到大幅刪改而使作品走樣。在《
狂骨之夢》的漫畫版,主要仍以還原原作的方式呈現,劇本的重新編排、篩選雖作了必要的簡化不過未失原味,不必太擔心與原著相差過度的問題。
最重要的構圖呈現方面,著有《
幻想水滸傳 III》、《
夜刀神使》、《怪‧力‧亂‧神-酷王》等漫畫的志水アキ,俐落的畫工一直備受稱讚,擁有能依題材需求改變畫風的實力。
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在海岸祭夫的「朱美」 |
對於京極老師最幸運的是作為漫畫的合作拍檔,志水老師身為忠實讀者能夠很確實的了解每一個分格取鏡、橋段鋪陳該給閱讀者的感受,加上也許是再度合作的關係,就能更加細緻、具體地重現讀者閱覽原著時腦海中的影像。
畫面的處理明白易懂,又保留原作中讓讀者迷惑的幽異感,代表「狂骨」的骷髏的出場時機使人若有所思,因而降低許多恐怖成分。漫畫中的性事場面也能以妖魅卻不顯惡俗的方式處理,不讓人生厭。大量的塗黑空間在纖細乾淨的筆法下,紓緩了一定的沉重感,讓讀者能更快地進入故事中,有效發揮漫畫的優勢。
在人物造形設計部分,讓人驚艷之餘,更進一步點出人物心底深層的狀態,如主角朱美剛開始的迷惘、精神醫師降旗在與朱美對話間、面對自己心底不安的投射等,志水老師很精確地以角色表情與背景效果線達到想要的張力,配合宛若嘶吼的對白展現掙扎與衝突。以作中層層疊疊、真假難分的自我論述、龐雜的故事與角色關係來說,志水老師的敘事功力很是流暢。
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朱美在教堂尋求幫助 |
只是《
狂骨之夢》被列為青年向限制級作品,整體風格仍偏晦暗性質,感受性強、而容易對此產生反感的讀者購買前請多三思,書中繁雜敘述也需要讀者靜心思考、消化,因此也不是適合用來舒緩心情的輕讀物。
作為長篇小說漫畫化首冊,《
狂骨之夢》受限整體流程安排,看得出來在第 1 集的內容中尚未真的進入主題,前述夾雜大量分析與內心衝突的結構,雖能讓讀者有「到底是怎麼回事?」的疑問,卻缺少一種讓人想持續探究的主軸發展性。
這點是有些非戰之罪,本來《京極堂》系列特色就是先建立起迷亂的思緒,再將整體方向凝聚成特定的形象而後解迷,在序章處讓人閱讀時無所適從是頗為常見。不過也不可否認,第一次接觸相關系列的讀者可能會因為零落的故事章節、與摻合各領域的論述觀點,而消磨掉探索事件內容的好奇心,使閱覽後有一片混亂的感想。
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不同價值觀的衝突 |
由於之前《
魍魎之匣》漫畫與動畫的好評,應該也讓書迷們更加期待《
狂骨之夢》是否能再創佳績,但以最初的序章都還未能一窺全貌的現階段而言,未曾閱讀原著的讀者們還是請耐心守候、靜觀其變之後的發展。至於京極老師的死忠書迷們,則可以開始準備收購全套書籍囉(笑)!
◆ 漫畫《狂骨之夢》相關資訊
原文書名:狂骨の夢
漫 畫:志水アキ
原 作:京極夏彥
出 版 社:台灣角川
原出版社:角川書店
目前集數:第 1 集(待續)
最新出版日:2012 年 2 月 23 日