專訪《末日少女》開發團隊透露未來更新計畫 22 日改版新增兩名隱藏夥伴

(GNN 記者 Jessica 報導) 2013-08-19 20:46:52

  遊戲橘子旗下國產網頁遊戲《末日少女》已於 15 日正式展開公測,官方表示,短短三天玩家就突破封測三天近 90 萬的擊殺殭屍紀錄。此外,官方也於今(19)日緊接著舉辦《末日少女》開發團隊專訪,並透露未來改版計畫。同時,官方也與「東京恐怖學園」合作,並選出 3 名玩家與 Cosplay 「花堂乙葉」和「波間七海」一同體驗「東京恐怖學園」主題館。

 

 

  《末日少女》以美少女大戰恐怖殭屍為主軸背景,有數十種各具特色的美少女夥伴供玩家招募選擇外,同時具備 ACG 動畫玩法以及戰損系統。末日少女》以日系風格作為主要的視覺取向,背景故事描述著一個遭受感染殭屍侵略的城市,當看似世界末日就要降臨,一群正義好戰的學園美少女挺身而出,為這世界的存亡帶來一線曙光。

 

末日少女》更新計畫

 

  末日少女》開發團隊特地接受專訪,並透露 22 日以及 29 日更新計畫。官方表示:「我們承諾將陸續釋出豐富的遊戲內容,不論是新的角色、新的系統、甚至新的活動,希望持續維持一週一次的改版目標,讓玩家有新功能可以體驗,以答謝玩家支持。」

 

  • 左起美術副總監施智超、製作人林文俊、主企畫郭騰嶽、美術總監莊智良

  《末日少女》預計 22 日進行首波改版,主要內容將推出「生死競鬥」、「傳授」兩大新功能,以及「隱藏角色」、「隱藏裝扮」等;而 29 日的改版主要會針對夥伴進行更新與調整。

 

  • 22 日改版內容

  「生死競鬥」是一個 PVP 系統,它將充份呈現末日少女們生存戰的意念。在此系統中,玩家將進行一場場車輪戰,對手將採隨機配對。此模式中,玩家血量將不會恢復,且會延續至下一場戰鬥直至死亡。玩家累計的連勝紀錄越高獲得的獎勵也越高,若死亡則要重新累計。官方預計此模式將於每晚晚上 8 時開放,並視情況調整開放時間。

 

  「傳授」則是可以將舊夥伴的經驗值與能力屬性傳承給新招募的夥伴,讓玩家在轉換夥伴的運用上更靈活。此功能將節省玩家重新培養一隻新夥伴的時間,玩家可跨職業類型進行傳授,不過一名舊夥伴只能傳授給一名新夥伴,角色技能也無法進行傳授。

 

  除了新功能外,22 日改版也預計新增隱藏角色「牧瀨美知子」,這名角色曾在故事劇情中有出現。另外,主角「雨宮京子」也將以泳裝扮相登場,並首次加入收集冊,玩家有機會在遊戲中抽到此角色的隱藏服裝。

 

  • 隱藏版角色牧瀨美知子現身

  • 改版新「嬌」點-雨宮京子泳裝扮相首次登場 玩家有機會抽到該服裝現身

  • 29 日改版內容

  在 29 日的改版中,主要會針對「夥伴」系統進行更新,除了一口氣新增三位新夥伴外,還將開放「夥伴專屬副本」新功能,玩家將會因夥伴的好感度而開放屬於該夥伴的特別篇劇情,有些特別篇情甚至扭轉時空,重現了末日前夥伴們的故事或一些不為人知的特殊劇情。官方表示:12 名夥伴都會有特別篇,不過可能會以主題的方式陸續開放。」

 

  除了 22 日以及 29 日改版外,《末日少女》主企劃郭騰嶽也透露:「未來我們的更新重點會在更多的活動和更多全新的挑戰模式,而我們也開始著手進行針對武器的培養系統。這些系統的重點將不會綁定體力的消秏,也希望讓玩家在沒有體力後可以摸索更多的系統和培養策略。」

 

  而在日前的專訪(可參考此篇 GNN 新聞)中有提到「遊戲一開始是 Q 版畫面」,今日也特地詢問是否考慮將 Q 版人物加入遊戲中。美術總監莊智良表示:「不排除這個可能性,不會應該不會是在主線劇情出現,可能會是以活動類型方式推出,例如橫向 Q 版動作關卡。不過,其實我個人比較期待 Q 版的週邊商品。」

 

  • 研發團隊特別為《末日少女》設計的 Q 版造型

  • 角色原型是 Q 版設計

  • 怪物的原型也是 Q 版類型

  此外,今日的專訪,莊智良也透露了殭屍怪物的靈感等設計概念,同時也分享了自己最滿意的怪物「墮天使」。「墮天使」在設計時主要想強調無五官、錐狀多面體的頭形、身体上凹陷的條紋,跟刀刃般的翅翼,緃合這些原素製造出令人不安的邪惡感。

 

  • 團隊最滿意的怪物「墮天使」

  莊智良表示:「目前殭屍題材當道,像很有名的《陰屍路》,所以不乏可參考的作品,在遊戲中初期在繪製屍群時,避免過於血腥的殘缺斷肢跟肚破腸流 ,想突顯的不是血肉模糊的屍群,而是變異過後的感染體。」

 

  • 除凶神惡煞的怪物,同時也想設計些引人同情的怪物,再配合劇情的鋪陳,讓玩家感受令人感傷的一面

  而在主頁面場景選擇「遊樂園」為主題,莊智良指出,主頁面場景原先設定在校園,不過為了營造出更強烈的對比,於是選擇了應該是帶來歡笑的遊樂園;而歷經變故的樂園殘破之中,閃著有如微弱希望的燈光,對照求生的少女們,強調在末日氛圍感。

 

  《末日少女》上市至今官方也獲得許多玩家的回饋,郭騰嶽表示:「玩家的回饋真的非常多,最感動的是那些真心喜歡末日的留言,當然也看到了非常多負面的反應,老實說看的時候壓力很大也很沉重,但我都要求自己不能漏失掉任何玩家建議,因為這些將會做為接下來改版的重點。」

 

  此外,針對玩家反應體力回復慢的問題,郭騰嶽也指出,體力的設定與一般的網頁遊戲相同,不過可能因為正值暑假期間,且假日遊玩時間較多,因此覺得體力不足,但看到此問題後也立即推出多項活動讓玩家可以得到回復體力的道具等。不過,郭騰嶽也補充:「我們也不希望玩家因為對遊戲有太高的黏著性,若讓體力回復過快,時間多與時間少的玩家之間可能就會因此有能力差距過大的問題。」

 

  官方表示,在玩家的回饋意見中也有針對美少女進行建議,因此未來我們也考慮開放玩家投稿美少女設計概念等,經過票選後再於遊戲中實裝。

 

  最後開發團隊補充:「本土自製的遊戲對玩家來說最大的好處就是你們的意見我們都看的到,我們也一定盡力讓改版更有趣,相信有玩 CB 也有玩 OB 的玩家一定能感受,大家的意見我們真的都聽到了。」

 

「東京恐怖學園」異業合作


  官方為感謝玩家的支持,特地與樣為日系題材的「東京恐怖學園」合作,由 coser「米砂 Misa」和「肉感少女 Neneko」所詮釋的「花堂乙葉」和「波間七海」,帶領 15 日現場活動勝出的 3 名玩家們,一同勇闖「東京恐怖學園」主題館。

 

  • 「花堂乙葉」和「波間七海」Cosplay 與體驗玩家合影

  官方表示,在主題館中分為兩條線,一條主題為幽靈,一條主題為殭屍;為了契合末日少女》的主題,因此特地選了殭屍讓玩家以及現場媒體體驗。

 

  官方同時指出:「這次與『東京恐怖學園』的合作時間較緊來不急開發將特定角色加入遊戲中,因此只有主題館的合作,不過未來會期望有更多的異業合作,並於遊戲中加入夥伴專屬內容。」

 

  • GNN 編輯也有前往體驗,不過由於鬼屋內無法拍照

  《末日少女》預計於 22 日進行首波改版、29 日進行夥伴系統改版,欲知更多遊戲相關消息的玩家可留意後續報導。

 

 

更多的圖片與影片:Web

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