台灣索尼電腦娛樂(SCET)今(5)日下午在台北誠品信義展演中心舉辦「PlayStation Press Conference」發表會,會中發表
PS4、新型 PS Vita 與 PS Vita TV 等多款硬體產品的上市資訊。會後日本亞洲索尼電腦娛樂(SCEJA)副總裁織田博之與 SCET 總經理江口達雄接受媒體聯訪,暢談
PS4 與 PS Vita TV 在台灣的展望等話題,供玩家參考。
由於這次
PS4 在台灣上市的時間僅次於歐美,比日本還早,加上首發就有 7 款中文化遊戲同步推出,因此相當受到台灣玩家關注。而新型 PS Vita 與 PS Vita TV 在台灣上市的時間則是僅次於日本,遠遠領先還沒確定上市計畫的歐美。對於台灣上市時間的決策理由,織田博之表示,各地區有不同的考量,台灣玩家不但喜歡日本遊戲,也能接受歐美遊戲,但先決條件就是要中文化。另外 12 月耶誕節與 1 月農曆新年都是 3C 商品的銷售旺季,經過多方考量後決定了這次的上市時間。
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SCEJA 副總裁織田博之
對於
PS4 在台灣的展望,江口達雄表示,雖然具體的預期銷售數量不方便公布,不過一定會盡力滿足長久支持的核心玩家的需求,另外還需望能進一步開拓輕度玩家的市場,像是透過《
The Playroom》之類、能展現
PS4 除了畫質之外其他與眾不同特色的遊戲,來吸引更多玩家嘗試。
關於
PS4 與 PS Vita TV 未來除了中文化遊戲以外的在地化內容供應,織田博之表示,希望能吸引更多在地開發商加入
PS4 開發陣容,這方面 SCET 會積極提供開發工具與技術的協助。至於許多玩家關心的線上影音服務這部分,目前 SCEJA 正積極檢討中,目前尚無具體消息可公布。
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SCET 總經理江口達雄
對於
PS4 的嶄新功能中何者最能搭上現今網路世代生活趨勢的改變,織田博之表示,他覺得這次
PS4 發表的功能中,結合網路社群分享的功能是最符合的,可以將遊玩畫面上傳到 Facebook 等社群網路與親朋好友分享,非常符合當下 3C 使用者的趨勢與習慣,能吸引更多消費者加入。
最後談到關於中國市場開放一事,織田博之表示,日前中國政府開放了上海自由貿易試驗區的遊戲機銷售,不過針對中國市場的部分,目前 SCEJA 仍在研究中,還沒有具體的消息可以公布。對於網路上有部分玩家看到中國開放遊戲機市場的消息後,擔心 SCEJA 未來的中文化遊戲會不會變成以簡體中文為主,織田博之大笑表示,這種假設性問題他沒辦法回答,不過繁體中文版遊戲勢必會繼續製作下去,因為有廣大玩家支持,至於是否要製作簡體中文版,端看需求而定。