《女神聯盟》製作人雷雨分享開發理念與未來規劃

(GNN 記者 Jessica 報導) 2013-12-13 11:59:57

  由艾肯娛樂代理的《女神聯盟》即將在 12 月中旬進行封測。為讓玩家搶先一步了解遊戲相關內容,官方今(13)日特別釋出製作人雷雨訪談內容,期望透過遊戲開發理念與未來發展內容的分享,讓玩家能在遊戲上市前搶先了解遊戲世界。
 

 

  《女神聯盟》以西方神話為背景,「女神」為主軸,融合哥德魔幻風以及古希臘色彩。遊戲中結合角色扮演的「冒險」及戀愛互動「養成」兩大特色,玩家將扮演中古世紀崛起的英雄,參與女神世界的各種神話戰役;同時還可以透過「四維養成系統」培養從封印中解放的女神,成為玩家在冒險之路上的最佳夥伴。
 
問:請問《女神聯盟》製作開發歷時多久的時間?投注的費用以及人力成本大約是多少?
 
雷雨:女神聯盟》從 2012 年中旬進入遊戲構思階段,前後歷時了 1 年開發。這款遊戲是由公司找齊的研發菁英人員參與,並投入巨大的美術成本,精心製作而成。
 
  • 美術圖

問:能夠介紹一下《女神聯盟》這款遊戲的遊戲特色嗎?
 
雷雨:女神聯盟》構架出一個新的世界觀,玩家將扮演一名英雄,拯救被黑暗力量侵蝕的大陸,以及被封印的女神。在遊戲中,玩家可以接觸到不同類型的女神,還能接觸到類似寶石迷陣和捕魚達人的休閒小遊戲。
 
 
問:目前網頁遊戲市場多以三國與仙俠題材為主,為何選定以「女神」作為遊戲開發的題材? 與目前市場上的類回合制的遊戲有哪些不同點?
 
雷雨:每個人心目中都有自己的「女神」,所以《女神聯盟》就是希望通過遊戲讓玩家能夠真實的感受到夢境中的故事。「女神」在遊戲團隊中是非常重要的一員,我們增加了很多策略玩法,期望讓回合制戰鬥變得與眾不同。
 

 

問:《女神聯盟》遊戲內所有的「女神」、「英雄」的造型「場景」都非常精緻,想必是下了一番苦心打造,在開發的過程中是否有以史詩電影或小說做為參考的藍本?
 
雷雨:在開發之初,我們就把《女神聯盟》定位成一款精品遊戲,所以美術成員翻閱了大量的西方書籍,參考大量歐美魔幻風的電影,從而使得遊戲美術表現上有非常好的視覺效果。
 

 

問:《女神聯盟》對於遊戲內容的豐富度以及未來的規劃,有什麼樣的想法?
 
雷雨:女神聯盟》擁有大量的創新玩法,足以讓玩家可以痛快地享受遊戲。在未來將持續新增各種類型的比賽以及互動玩法,增加趣味性和競技性。
 

 

 問:《女神聯盟》一樣提供多種職業供玩家做選擇,是否擔心會產生職業不平衡的問題? 內地的版本最近推出了新的「弓箭手」職業,是否未來還有再增加新職業的計畫?
 
雷雨:不同職業有不同的技能,在戰鬥中的策略是不一樣的。這也需要玩家去思考如何排兵佈陣,如何選擇隊友。未來我們也可能增加新的職業,讓戰鬥更有策略性
 

 

問:《女神聯盟》在遊戲開發時有沒有遭遇什麼挑戰?
 
雷雨:我們在遊戲內做了大量互動玩法,同時也面臨許多新的挑戰,為了讓這些玩法能夠順利進行,我們做了一次重大的技術革新,遊戲內很多互動玩法開啟跨服模式,能夠與其他伺服器玩家交流互動。
 

 

問:智慧型手機當道,《女神聯盟》也會規劃有手機版嗎?
 
雷雨:哈哈,那就敬請期待囉。
 
問:《女神聯盟》未來的計畫?
 
雷雨:接下來會持續推出新的劇情、女神、英雄、互動玩法等,同時也會針對不同地區的版本打造一些定制化功能。
 

 

問:《女神聯盟》即將進軍台港澳!請問製作人對這款遊戲的期待以及想對玩家們說的話為何?
 
雷雨:希望大家能夠喜歡《女神聯盟》這款遊戲,也希望能夠聽到大家的聲音,這樣能幫助我們把遊戲做得更好,謝謝。
 
  另外,官方為慶祝《女神聯盟》即將上市,即日起舉辦一連串的女神系列活動,詳細資訊可至官網查詢。

 

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