《三國英雄聯盟》製作人闡述遊戲開發理念與未來規劃

(GNN 記者 犬拓 報導) 2014-09-25 20:37:40

  手機遊戲《三國英雄聯盟》由兄弟遊開發,遊戲由 Go2Play 與 Icesimba 聯合代理,預計在今年第三季開放測試。根據官方指出,三國英雄聯盟》是一款結合戰棋與闖關元素的手機遊戲,玩家將可選擇各有特色的三大國家,置身於遊戲場景內盡情對戰,喚醒各武將的特殊技能,發揮腦力鬥智比拚陣形,體驗一路過關斬將的感受。
 
  為讓玩家更加瞭解這款遊戲的開發理念,官方今日特別釋出與遊戲製作人的訪談資料,其中也透露了不少有關遊戲特色、研發理念以及遊戲開發目標等內容情報,供有興趣的玩家參考。
 

【以下內容為廠商提供資料原文】

 
Q1:遊戲從何時開始企劃、展開研發,參與開發團隊人數?
 
遊戲製作人:遊戲從 2013 年 9 月開始企劃並展開研發,投入了超過 30 人的研發團隊。
 

 

Q2:當初是什麼樣的契機有了研發《三國英雄聯盟》的想法?市面有很多手機遊戲,研發團隊希望做出什麼樣的突破、以什麼樣的特色來吸引玩家?
 
遊戲製作人:2013 年國內外手遊市場已經非常火爆,大量的遊戲不斷湧現,但是我們發現,市面上的絕大多數手遊,在遊戲形式上同質化嚴重,用戶操作機械重複,酷枯燥味,玩家之間的互動以競技更是少之又少。
 
  正是考慮到這種情況,我們公司希望能夠設計出一款適合在手機上操作,同時又具備較強可玩性與操作樂趣的遊戲,給玩家帶來全新的遊戲體驗。在上述想法的引導下,我們研發的《三國英雄聯盟》,在操作體驗上引入了全新的戰棋戰鬥方式,同時加入了真人實施對戰功能。相信這兩大亮點一定會讓廣大玩家有耳目一新的感覺。
 
Q3:遊戲中提供了三個國家,各自適合什麼樣的玩家呢?
 
遊戲製作人:魏國:“天下武功,唯快不破!”,使用魏國的玩家一定認同“進攻是最好的防守”。擅長擴大先手優勢,以連綿不絕的攻勢擊垮對手。逼迫對手跟隨自己的節奏,尋找破綻一擊破敵,是魏國的最大特色
 

 

  蜀國:“謀定後動,後發制人。”使用蜀國的玩家猶如諸葛武侯一般,“運籌帷幄之中,決勝千里之外。”蜀國特性攻守兼備,擅長正面對戰,與敵人堂堂正正一決勝負,玩家需要利用陣型巧妙佈局,組成多個連鎖陣列,猶如集千軍之力發動雷霆一擊。
 

 

  吳國:“遊刃有餘,從容不迫”,吳國的玩家自有一種“任你狂風怒濤,我自巍然不動”的氣魄。吳國國家特性自由度最高,無需繁瑣的操作、複雜的佈局就能發揮出強大的效果。根據對手的情況靈活選擇戰術,以己之長攻彼之短,吳國玩家總是能讓對手防不勝防。
 

 

Q4:還未開放的第四個國家是什麼呢?有什麼特殊的呢?
 
遊戲製作人:第四個國家為【群雄】,將彙集天下各路豪傑。群雄的國家屬性目前定位為極度崇尚進攻,集中所有力量對敵方造成傷害,在己方崩潰之前戰勝敵人。當然,這個設定目前尚未最終確定,在遊戲上線後,我們會持續收集玩家的意見和建議,不排除修改群雄國家屬性的可能。
 
Q5:可以透露《三國英雄聯盟》還有哪些新系統或內容正在開發嘛?
 
遊戲製作人:更多的真人對戰模式、更豐富的戰鬥形式以及聯盟功能,是我們目前正在研發的三個主要方向。
 

 

 

 

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