【試玩】著重氣氛營造等細節的經典解謎遊戲續作《The Room 2》介紹

(特約編輯 學院派天秤座 報導) 2013-12-28 09:00:00

  如果問到移動裝置上幾個傑出代表性的遊戲,《無盡之劍》、《憤怒鳥》系列耳熟能詳,音樂節奏中《Cytus》之名如雷貫耳!在解謎類型的作品中由遊戲開發團隊 Fireproof Games 所推出的《The Room》更是無庸置疑的佳作,其優秀的氣氛拿捏與別具巧思的謎題設計不僅讓玩家津津熱道,更曾於 2012 年入選蘋果官方「iTunes Best Of 2012 Apps」,並榮獲該年「最佳 iPad 遊戲」的殊榮。
 
  現在眾粉絲期待下,其二代續作也在前些時候上架,這次玩家們又將會面對甚麼樣的難題與驚喜呢?
 

     

遊戲介紹

 
  概略而言遊戲主要架構流程基本上仍恪守大方向,玩家在關卡內是透過觸控螢幕點點碰碰,在關卡場景內尋找可疑的線索然後找到對應的機關,解決難題後就可往下一場景邁進。
 
  • 找到相對應的道具啟動機關

  在一代中,遊戲的主要概念是機關盒、百寶箱,玩家是像俄羅斯娃娃一樣由外而內一層又一層的突破更內部的盒中迷題來找到隱藏的寶物,不過在二代裡則不讓玩家的視點放在同一個地方,提供更多場景與對應連動的設定,比如在一開始的關卡玩家要找到被隱藏的破關線索,就必須同時查看兩個平台上的道具才能找到關鍵物品互相解除封鎖的鎖扣。
 
  • 相對應的兩組機關似乎是本作的特點之一

  劇情上,這次二代回歸傳統路線,以「主角在一個陌生的房間中醒來,不可思議的想不起自己是誰又為何會困在這裡」的定式劇本做起頭,不過內容仍是更著重在謎題的本身的解謎樂趣而非故事劇情的敘述。
 
  但不需要過多的台詞,遊戲本身的氣氛營造仍是遠勝一般平面文字的同類作品,從幾乎空無一物的密室到不知航向何處的小舟上,將解謎遊戲幽暗懸疑的氛圍襯托得恰到好處。
 
  • 較之前作二代的場景更加開闊些

  像是造型船、昆蟲標本等這次二代中使用了更多讓人感覺童趣的小玩意兒,古典蒸氣式的物件質感,加上時不時以幻視鏡所看見的螢光提示,還有紅外線等設置,在靜謐無聲而靈異詭譎的氣氛中,夾帶那麼點科幻物理的解謎方式很是優秀的帶動玩家的情緒。
 
  • 可愛的小砲台也暗藏玄機

  • 發現藏寶箱!

  本系列遊戲優於其他同類作品的特色相當部分在於活用觸控手勢的細微操作,除了一般手指點擊縮放場景的基本操作,像是鎖扣的旋轉,或用重力感應的物件移動等在二代中也保留了優秀的特點,靈活的運用各類不同的操作手法穿插在遊戲中而帶來趣味。
 
  • 發揮觸控螢幕特性的各式觸控手勢依舊健在

  • 久違的靈視鏡

  謎題本身仍舊精巧,拼圖、字迷、翻轉多角度的變化、透視疊合密碼等,玩家必須發揮所有想像中的解謎方式才可能過關,挑戰性十足。
 
  • 轉到相對應的缺口才可拼合

  畫面構圖質感細緻,在此次細節處更能感到製作團隊的用心,在過關時增加了更多細微場景動畫的呈現而引人入勝,像是以靈視鏡探照字迷的解題方式也頗為新鮮。
 
  • 詭異的女神像……

  • 頗新鮮的探照燈投影

  目前遊戲內容提供了六大章節供玩家闖關,比較起前一代這次的內容更為厚實。
 
  • 完成關卡囉!

結論

 
  《The Room 2》保持了前作的一貫風格,調性明確,以純正解謎內容作風取勝,因此並不適合想放鬆亂打的休閒輕玩家,但相對來說如果想找一款度過漫長下午,集中精神靜下心慢慢闖關的遊戲的話,本作卻會是相當推薦的選擇,玩法雖沒有革命性的突破,但整體質感的表現更加縝密,是在手機平台不負盛譽的佳作。
 
 

 

新聞評語

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