巴哈搜尋

#講座

搜尋結果:共有 76 筆資料符合 #講座


動漫
台灣角川「日本漫畫家 森薰&入江亞季 漫畫講座」展開台日漫畫業界交流 分享創作靈感與私房技巧 28 人推!

台灣角川於上週末(11/22)在臺北文創舉辦「日本漫畫家 森薰&入江亞季 漫畫講座」。活動不僅迎來兩位日本知名漫畫家親臨現場,更特別邀請來自日本 KADOKAWA 的多位高階主管與業界代表,包括 CPO 青柳昌行、Global Comic ... 繼續閱讀

多平台
【CEDEC 25】《艾爾登法環》開發團隊分享背景配置手法 以具體案例來剖析構築世界的方式 70 人推!

在此將為玩家們介紹日本最大規模的遊戲開發者論壇「CEDEC 2025」,於 2025 年 7 月 23 日的活動中所舉行的講座「從背景配置下去解讀《艾爾登法環》的世界」後半部分的內容。 本講座是由身為 FromSoftware 3... 繼續閱讀

PS5
【CEDEC 25】《宇宙機器人》關卡設計三十道守則 首席設計師談打造體驗的手法 25 人推!

在日本國內最大規模的遊戲開發技術論壇「CEDEC 2025」最後一天(2025 年 7 月 24 日),舉辦了技術講座「讓《宇宙機器人》能暢快遊玩的 3D 關卡設計」,繼先前刊出的前半段報導後,本篇報導將送上完整版整理報導。 相關... 繼續閱讀

多平台
【CEDEC 25】如何構築出《艾爾登法環》的世界 開發團隊分享背景配置與強化印象等手法 111 人推!

日本國內最大規模的遊戲開發者會議「CEDEC 2025」,在 2025 年 7 月 23 日活動中,舉辦了一場以「從背景配置下去解讀《艾爾登法環》的世界」為題的講座。  這場講座是由 FromSoftware 3D 畫面... 繼續閱讀

動漫
動漫塾創作者身心健康講座:淺談創作者憂鬱 7/27 龍山文創基地登場 開放免費報名

在創作的過程中,我們常與情緒長期為伍。靈感與焦慮並行、熱情與疲乏交錯,你曾懷疑過自己是不是「只是太累了」,還是,其實已經走到了憂鬱的邊緣?創作者因長時間高專注工作的模式,容易忽略身心的疲憊與警訊,直到無法負荷才驚覺異樣。希望帶給創作夥伴們各... 繼續閱讀

其他
「阿宅的人生大課題:遺品整理分享會」6/22 於龍山文創基地開講

——給還在推坑路上的你,一份關於人生的思考。不是迷因,也不是推活,這次我們聊的是——當我們離開之後,留下的那些東西,要怎麼辦? 主講人介紹|大熊(動漫主持人/遺品整理師)十多年來持續參與各類次文化現場,熱愛記錄、收藏與思考。從親身經驗出發,... 繼續閱讀

動漫
動漫工會將於 5/25 舉辦「動漫塾 如何挑選要飯的碗 獎補助申請」講座活動

希望帶給創作夥伴們各式從業相關的基本知識與技能,由動漫工會所規劃的《動漫塾》系列講習活動不論你是漫畫家、插畫師、作者、遊戲開發者、或辦活動的團隊,是不是常看到一堆獎補助但不知道哪個適合自己?規則左看又看登看不懂,寫了也不知道會不會中?《動漫... 繼續閱讀

PS5
【GDC 25】以“玩樂”之心創造讓人玩心大動的遊戲 環繞於《宇宙機器人》誕生的十個星球之旅 42 人推!

《宇宙機器人》是由 Team ASOBI 所開發的 PS5 專用 3D 動作遊戲。透過活用 PS5 機能創造出的操作感,以及充滿玩心的關卡機關與動作,加上充滿親近感的美術設計等要素受到廣大的玩家所支持,做為一款從休閒玩家至狂熱玩家都能樂在其... 繼續閱讀

多平台
【GDC 25】《人中之龍》主題講座 探討如何在短期間內製作出高品質的敘事及藝術表現 57 人推!

在美國舊金山舉行的 GDC 2025 裡,舉辦了以 SEGA 旗下《人中之龍(龍が如く)》系列為主題的講座「RGG DESIGN "The Secret to Narrative-Driven and Short-Term Dev... 繼續閱讀

多平台
【GDC 25】資深關卡設計師談《沉默之丘 2 重製版》如何重新建構迷宮的恐怖氛圍 24 人推!

在重製一款經典名作的時候,應該要從原始版遊戲中改變哪些地方,又應該要保留哪些地方?這應該是一個在想要於現代讓過去經典重新再現的時候,一定得去面對的問題吧。由 KONAMI 在 2024 年 10 月 8 日推出的重製版《沉默之丘 2(Sil... 繼續閱讀

多平台
【APGS 25】《聖騎士之戰 -奮戰-》分享為實現全球化而進行的開發與推廣

《聖騎士之戰》的軌跡與未來:為實現全球化而進行的開發與推廣由 Arc System Works 出品的《聖騎士之戰》系列,自誕生以來即以精緻的動畫風格和高強度對戰系統聞名。在最新作《聖騎士之戰-奮戰-(Guilty Gear -Strive... 繼續閱讀

PC
《活俠傳》音樂如何煉成?遊戲配樂幽火老師講座筆記分享

關於《活俠傳》與分享會《活俠傳》是台灣遊戲團隊原始鳥熊 Obb Studio 開發的武俠遊戲,由鳥老師負責程式開發,熊老師負責劇情文本和大部分美術,而當天的主講者幽火老師則負責遊戲配樂。時間:2024年12月28日(六)15:00-17:0... 繼續閱讀

其他
TTXC 國際論壇《排球少年!!》導演與漫畫初代責編將受邀來台 10/27 講座登場 9 人推!

2024 TTXC 國際論壇宣布將於 10 月邀請到《排球少年!!》動畫導演滿仲勸和集英社少年 JUMP 副編輯長的本田佑行首度來台分享,對談「將角色與故事動畫化成功的秘訣」,解密《排球少年!!》從漫畫改編動畫的製作過程,如何讓觀眾沉浸於日... 繼續閱讀

其他
徜徉於宅文化「文字象限.ACG 研究入門講座」9/8 台北登場 開放免費自由參加 10 人推!

為推廣 ACG 研究知識與實作在大眾間的普及,塔客文創交流協會將於今年 9 月 8 日於台北龍山文創基地,舉辦「文字象限.ACG 研究入門講座」,由教授與同人評論者們帶領民眾從研究的角度認識平常所觀賞的動漫畫作品、所參與的相關活動背後的奧妙... 繼續閱讀

動漫
休士頓亞洲協會辦理《來自清水的孩子》教師工作坊活動圓滿落幕 4 人推!

在文化部駐紐約臺北文化中心與駐休士頓臺灣書院支持下,政治受難者蔡焜霖傳記圖像小說《來自清水的孩子》作者游珮芸、繪者周見信於 4 月底至 5 月初赴美東及德州,與英文版譯者金翎(Lin King)完成 7 場文學巡迴講座,其中 4 場次於德州... 繼續閱讀

動漫
《來自清水的孩子》英文版美國上市 作者及繪者受邀赴美分享 7 人推!

臺灣政治受難者蔡焜霖(1930-2023)傳記圖像小說《來自清水的孩子》英文版全套兩集近日在美國出版上市,文化部駐紐約臺北文化中心及駐休士頓臺灣書院攜手邀請作者游珮芸、繪者周見信及譯者金翎,4 月 24 日至 5 月 4 日前往哥倫比亞大學... 繼續閱讀

多平台
【CEDEC+KYUSHU】《機戰傭兵 VI》製作人小倉康敬分享重啟現有系列時要如何重新定義作品 28 人推!

針對遊戲開發者的講座會議活動「CEDEC+KYUSHU 2023」日前在九州產業大學舉辦。活動中由 FromSoftware 執行幹部,擔任《機戰傭兵 VI:境界天火》(PC / PS5 / Xbox Series X|S / PS4 / ... 繼續閱讀

動漫
文策院產業小聚系列活動將邀請日本動畫人物設計師高田明美 10/20 開講 7 人推!

文策院的產業小聚系列活動將於本週五邀請到日本知名動畫人物設計師高田明美,在臺灣漫畫基地舉辦座談,向台灣 ACG 領域的夥伴們進行寶貴的經驗分享。  出生於東京都,從小就熱衷於繪畫的高田明美在多摩美術大學專攻於平面設計,畢... 繼續閱讀