遊戲橘子美國時間 7 日趁著 E3 展舉辦期間,在美國洛杉磯舉辦「《
Core Blaze》:The VIP Experience 限定試玩會」,曝光為試玩會打造的最新版本;首度展現出新手村莊「靈山村」與新場景「靜思森林」,與新 BOSS「刀勞鬼」和「偽山神」。
◆ 新手村莊
巴哈姆特 GNN 實際體驗此次試玩版本。相較於去年 9 月 Gamania Game Show(GGS)試玩版本、此次《
Core Blaze》試玩版本展現出更高完整度的內容,此次首度開放了研發中的創角介面,可以看到包括男女性別、頭髮顏色、臉型、眼睛與眼部化妝、嘴唇、皮膚、內衣顏色與聲音等多樣化選項,玩家也可以選擇隨機方式進行創角。
此次試玩版本為了在美國展出、供來自世界各地的國際媒體試玩,因此為英文版本內容,以四人一組方式進行體驗,可以選擇手把或是鍵盤操作,遊戲在對應手把操作頗完整,整個試玩過程完全使用手把就可以順利進行角色移動、接取任務與施展攻擊技能、使用道具等各項動作。
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在美國舉辦國際媒體試玩會 | Showgirl |
當進入「靈山村」後場景頗大,初期在村莊奔跑時印象很深刻的是畫面隨著氣候產生的變化,尤其是當下雨時,整個螢幕前方就佈滿雨滴,給人有彷彿下雨的錯覺。
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營造下雨的感覺 |
而在靈山村中可以看到以矛草搭蓋的房屋,與特殊雕刻的柱子,玩家在此可依照自身喜好或任務需求,自由選擇武器並學習相關技能,學習技能時也有實際招式示範動畫,讓你了解技能的表現。
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觀看技能示範 | 裝備道具 |
村中也有許多的 NPC 可以與之互動,而像輔助的 NPC 如幫裝備開洞、鑲嵌上寶石都已經製作完成、可以提供玩家協助。由於時間有限,就趕快先尋找此次試玩版重要角色村長來接下任務。
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靈山村 |
◆ 追求探索的樂趣
隨後四人一隊出發去靜思森林,展開挑戰過程,而踏入森林可以感受到充滿異國風情的音樂,並且會隨著場景而有所變化,研發團隊透露是特別邀請法國作曲家來為遊戲量身訂做。
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靜思森林 |
由於研發團隊紅門數位希望讓玩家盡情探索遊戲地圖,因此在試玩版找尋路線時就感受到很多的岔路,等待要去探索;但也不用擔心會到處迷路,地圖上可以製作標記,讓玩家留下相關註記、以掌握曾經去過的地方。在前進的過程中隱藏著探索的樂趣,例如像是要把這一地區的某種怪物全部打敗、才能開啟前進下個地區之路,還有想辦法放下樓梯、才能繼續往上探索,甚至是要張大眼睛尋找機關,以便啟動連結橋樑、邁向山崖的另一邊。
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啟動機關 才能找到接下來的路 |
在探索過程中考驗著玩家的觀察力,在途中就遇到看似前方無路的場景,結果靠近山崖往下望,會發現下面有條小路,必須抓準位置往下跳,就可以繼續向前邁進,但若抓不準位置,那就.....
至於在森林或者是進入洞穴一路上,其實會遇到許多徬徨無助的 NPC 或者已經倒在路旁的 NPC,與之交談探索,都有機會觸發神祕事件或特殊任務,但由於時間有限,就沒有去嘗試。研發團隊透露,《
Core Blaze》強調讓玩家使用真實生活中的邏輯和習慣,解決遊戲中所有的困難與挑戰。以「樹狀結構」所組成的遊戲設計,基於時間、氣候、任務…等多重「變因」的交叉影響,讓玩家做出不同的選擇,達到完全不一樣的結果,同時更透過連串偶發動作所觸發的事件,讓玩家自行探索出更多地圖及遊戲的神祕性與有趣性,體驗獨一無二、專屬於每個玩家的遊戲歷程。
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和 NPC 對話也許會有所驚喜 |
這次試玩版總共會遇到三個 BOSS,除了當初 GGS 版已經嘗試挑戰過的「梁渠」、是這次試玩時最終會面對的難纏 BOSS 外,還有兩個新 BOSS「刀勞鬼」和「偽山神」,而在重要挑戰前通常都會有記錄點,所以看到記錄點大概就會知道 BOSS 怪快要來了。
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刀勞鬼 | 刀勞鬼 |
遊戲提供雙刀、巨劍、刀盾與長弓等不同武器讓角色可以選擇,每個武器都有其攻擊特性,包括行動力最敏捷常為團隊中探路先鋒的雙刀、破壞力最大的巨劍、遠距先發制敵掩護
前線的長弓、以及近距離砍劈施以致命一擊的刀盾等。像此次試玩採用的是雙刀,攻擊起來相當快速,但也很可能因此惹惱 BOSS 怪而成為被攻擊的目標。另外,雙刀有可以隱身的技能,雖然隱身時間有限,但在關鍵時刻可以無聲無息地去探路、摸到怪物身邊,讓怪物神不知鬼不覺。
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偽山神 | 偽山神 |
至於在挑戰怪物時,團隊間必須相互合作,包括出招時的即時動作、攻勢節奏與擊殺角度和夥伴之間的搭配互補,像當被有同伴被 BOSS 咬住不放、急速損血時,其他夥伴得適時予以幫助,否則就可能一命嗚呼;研發團隊表示,《
Core Blaze》所強調的就是「戰鬥」、「合作」、「探索」三大重點。
角色也可以啟動狂暴狀態,此時可以展開接招連擊,展現更強大的攻擊力。
◆ 兩大新 BOSS 攻擊影片
此次新公開的兩個新 BOSS 各有其特色,「刀勞鬼」身懷戰士般絕技卻毫無人性,刀勞鬼會使出招式綁住對手、限制行動,且當遭攻擊到一定程度時,還會召喚出殭屍來幫忙,此時必須優先打退殭屍。至於「偽山神」則是擅長幻術迷惑山中受困者,以下為巴哈姆特 GNN 側拍由研發團隊親自示範試玩此次兩個新 BOSS 影片,供玩家體驗其風貌:
◆ 善用道具
試玩版也讓角色身上配備齊全的多樣化功能道具,像是火把、燃油、照明彈、可以誤導怪物以為是目標而攻擊的幌子、龍爆彈等,角色可以視狀況來使用。例如在路上遇到野豬攻擊也可以用火來攻擊野豬、只是豬遭燙傷後會變得更加瘋狂,要特別注意。
另外,像當「梁渠」使用大招時,若是能夠適時地向牠眼睛丟擲照明彈成功,就可以中斷牠施展大招,使得戰局變得對我方更為有利。
像試玩後半段有非常黑暗的洞穴場景,此時與夥伴必須相互配合,由其中一人點燃火把引路,其他人則要提防怪物的來襲(因為拿火把時不能攻擊),途中也會經過非常狹窄的道路,必須側身走過、否則一不小心就可能跌落而損血、甚至掛點。
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宣傳圖 |
◆ 世界任務
在進行此次試玩版本過程中,也加入了世界任務,讓在附近的所有玩家可以任務的方式串聯,促使在同一世界的玩家合力解決事件,體認到夥伴的重要性;像在經過森林時,就遇到了必須守護多顆石頭、避免怪物攻擊的世界任務,此時怪物會不斷想要摧毀石頭,而不去理會角色的攻擊,玩家必須盡量快速解決怪物、以避免石頭遭摧毀。但當怪物死到一定數量時,又會召喚出 BOSS 怪,使得守護石頭更加困難。
若是世界任務失敗,也將可能對遊戲世界造成影響。像這次守護石頭如果失敗的話,不僅整個場景氣氛有所變化,甚至附近村落也無法買到重要道具。但若是成功的話,回報任務後,可以獲得重要戒指等獎勵。
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舉辦國際媒體試玩會 | 國際媒體試玩會 |
◆ 釋出世界觀影片
遊戲橘子此次在美國限定試玩會會場上也公開《
Core Blaze》世界觀影片,並以藝廊形式展出從未公佈的概念手繪稿,更邀請洛杉磯當地曾為好萊塢影片製作道具的鑄鐵藝術家,特製高達四公尺的巨型長弓模型等。
《
Core Blaze》預計於 2013 年在全球各地陸續推出。