《戰地風雲》系列從最初的《戰地風雲 1942》開始,至今已衍生出許多豐富的系列作,由瑞典 Digital Illusions CE 所開發,一向以著重多人連線、多樣化載具戰場著稱,遊戲背景涵蓋了二戰、越戰、現代戰爭及未來戰爭。
兩年前,過去只有 PC 版的《戰地風雲》系列首次登上了遊樂器平台,《戰地風雲 2:現代戰爭》推出了 Xbox 360、Xbox 以及 PS2 版本,原訂授權給 EA 英國工作室開發的 PSP 版最後則胎死腹中。雖然掛名《戰地風雲 2》,但其實遊樂器版《現代戰爭》與 PC 版的《戰地風雲 2》仍有相當程度的差異。
而在推出《戰地風雲 2》及《戰地風雲 2142》後,DICE 再度著手開發次世代主機上的新遊戲引擎 Frostbite,除了更細膩的畫質、更遼闊的戰場外,最重要的一大變革就是加入了環境破壞系統。首度運用這款引擎的,便是即將推出的《戰地風雲:惡名昭彰》。而繼單人遊戲及多人連線的試玩版後,本次 GNN 更於遊戲正式推出之前,搶先體驗了 Xbox 360 版完整遊戲內容。
一進入遊戲,輕鬆的鄉村音樂風格與簡潔的選單,和一般的戰爭、射擊類遊戲有著截然不同的感受。單人遊戲一開始,玩家乘坐黑鷹直升機抵達前線,以一名菜鳥新兵的姿態加入 B 連,與長官 Redford、同袍 Sweetwater、Haggard 併肩作戰,他們幾個天兵搭在一起的效果相當搞笑,常常有一些無厘頭的對話或動作,其中包含了一些美式幽默,然而比較可惜的是,遊戲似乎沒辦法開啟對話字幕,完全得考驗玩家的英聽能力。