SCE 發表 PS4 專用虛擬實境頭戴顯示器 提供 360 度全方位沉浸感

(GNN 記者 Sam 報導) 2014-03-19 12:13:45

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  索尼電腦娛樂(SCE)今(19)日在美國舊金山舉辦的「遊戲開發者大會 2014(GDC 2014)」上,正式宣布目前正在開發針對 PS4 遊戲用途的虛擬實境裝置「Project Morpheus」(以下簡稱 Morpheus)。
 
  這款以希臘神話睡神摩耳甫斯為代號的虛擬實境裝置,是台頭戴式的虛擬實境顯示器,相較於一般頭戴顯示器來說,Morpheus 能提供更具包覆感的寬闊雙眼視角,還能即時追蹤玩家頭部的動作與位置改變呈現的影像,讓玩家彷彿實際置身廣大的 3D 立體虛擬空間中,體驗一般顯示器所無法提供的 360 度全方位沉浸感受。
 
※ Sony 自家推出的 HMZ-T3 頭戴顯示器的視角為 45 度,Morpheus 為 90 度以上
 
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    「Project Morpheus」

  Morpheus 內建 5 吋 1920 × 1080 解析度液晶顯示面板,提供雙眼各 90 度寬闊水平視野的 3D 立體影像。內建的加速度感測器與陀螺儀感測器,能以每秒 1000 次的頻率追蹤玩家頭部的移動與轉動,搭配 PlayStation Camera 精確掌握玩家頭部的位置,無須使用控制器就能自由改變視點。
 
  除了呈現虛擬實境之外,Morpheus 還可以搭配同樣能進行精確空間定位的 PlayStation Move 動態控制器來提供虛擬空間的體感操作,像是讓 PS Move 控制器變化為手中的劍來斬妖除魔。
 
  不只是影像的部分,Morpheus 還採用了 SCE 獨家研發的 3D 音效技術。除了來自前後左右的音效之外,像是頭頂飛過的直升機或是上下樓梯的腳步聲等來自上方與下方的音效,都能配合玩家頭部的方向即時處理與變化。結合 360 度全方位的影像與音效,提供更具臨場感的遊玩體驗。
 
  SCE 目前正在研發 Morpheus 專用軟體開發套件(SDK),並著手與各協力廠商合作提供遊戲引擎與中介軟體的支援,包括 Unity、Epic Games、Crytek 等知名遊戲引擎 / 開發工具廠商在內。
 
  SCE 將於 3 月 19 日至 21 日在 GDC 2014 的 PlayStation 攤位上展出 Morpheus,參觀者可以實際體驗駕駛《EVE Online》登場的太空船進行空戰的多人空戰射擊遊戲《EVE: Valkyrie》,透過第一人稱視點隱身黑暗偷竊的匿蹤潛行遊戲《俠盜》,還有使用 PS Move 控制器在虛擬空間體驗多樣互動樂趣的《The Castle》以及在鯊魚籠保護下潛入海底欣賞海中景觀的《The Deep》。
 
 
  「Project Morpheus」的具體上市時間目前未定。
 

「Project Morpheus」原型機規格

構成 處理單元、頭戴顯示器單元
顯示方式 液晶(LCD)
螢幕尺寸 5 吋
螢幕解析度 1920 × RGB × 1080
(左右眼各 960 × RGB × 1080)
水平視角 90 度
搭載感測器 加速度感測器、陀螺儀感測器
連接輸出入介面 HDMI + USB
功能 3D 音效、社交互動螢幕
※ 原型機規格與設計有可能變動

SCE 官方發表資料(日文)SCE 官方發表資料(英文)

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