《Final Fantasy 零式》是由 SQUARE ENIX 所推出的《Final Fantasy》系列的電子遊戲,最早是在 PlayStationPortable 平台發行,今年推出了出高畫質重製版《Final Fantasy 零式 HD》,遊戲最初命名為《Final Fantasy Agito XIII》,後來 2011 年公布的時候,宣布名稱將改為《Final Fantasy 零式》。
遊戲背景設定在奇幻世界「奧利恩斯」,世界中有四個國家,分別是「聖櫃朱雀」、「聖櫃白虎」、「聖櫃蒼龍」、「聖櫃玄武」,各個國家各擁有不同的水晶分別代表著不同的力量。主要角色有 0 班的 12 人加上上馬奇納與蕾姆共有 14 人。
▼不同的國家有不同的水晶
零式的製作人田畑端在《Final Fantasy 零式 HD》發售之前曾經表示,將會提升本作的各種畫質,使用了未來 FF15 將會使用的一些技術,如特效、光照效果等,卻也導致了玩家對於遊戲畫質的期待過高。
▼貼圖似乎沒有想像中的好。
以 PC 版來說,《Final Fantasy XIII》的畫質比起《Final Fantasy 零式 HD》好上很多,不過換個角度想,PSP 原本的解析度是 480X272,以這個進步幅度來說,本作已經算是很不錯的了。光影部分的確不錯,不過在材質貼圖方面可就有點糟糕了,遊戲中的一些過場動畫也只是拉高解析度而已,播放起來有些慘不忍睹。
▼PC 版《Final Fantasy XIII》畫質。
▼PC 版《Final Fantasy 零式 HD》。
▼過場 CG 解析度
▼光影效果意外的不錯。
遊戲中的 14 名角色各自有各自的特色,ARPG 的戰鬥系統上,給了玩家很多的可能性,最多可以操作三人,也讓遊戲性大大提升。因為玩家得考慮的事情太多了,角色升級時會取得 AP,AP 除了能夠強化技能以外,還能夠解鎖其他的新技能。然而基本的角色配置,每個角色都有不同的技能以及魔法,各種特性也都大不相同。
▼玩家可以在戰鬥中對敵人進行鎖定。
▼不同的角色有不同的技能。
▼《Final Fantasy 零式 HD》戰鬥影片
另外,遊戲中「死亡之印(Kill Sight)」系統,玩家只要抓準戰鬥時的人出現的紅色或黃色標誌,就可以給予強大的一擊,或是直接秒殺,這也讓戰鬥的刺激感大幅增加。當擊敗敵人之後,可以吸取敵人身上的「幻靈」來增加 MP。
▼抓準紅色標誌進行攻擊就會出現一擊必殺。
為了強調戰爭這條主線,遊戲設計了城鎮的壓制戰,戰鬥開始之後玩家就要協助朱雀軍壓制敵方的城鎮,壓制到一定程度後就可以進行突破,打倒所有敵人之後就可以把城鎮收復,這時候就會開啟一些支線跟商店等等。
▼城鎮壓制戰。
▼派出部隊進行壓制。
在完成主線任務後都會有時間來自由活動,譬如說探索各區域,各種支線任務等等,想全部完成這些是不太可能的,因此玩家得玩上第二輪,甚至是第三輪,在二周目開始之後,有些部分會出現分支劇情,得成條件後則會解鎖隱藏結局。
▼自由活動可以探索各區域
做為當年日本媒體法米通評價高達 39 分的白金作品,《Final Fantasy 零式》當年憑著高水準的畫面表現(指在 PSP 上)、強大的聲優陣容、非回合制的創新戰鬥以及數量眾多且充滿個性的角色等各種設計,看的出來 SQUARE ENIX 要創新的一些嘗試,而最終也獲得了玩家不少好評。
經過移植後,雖然畫質方面並沒有達到玩家所期待的水準,一些沒碰觸過《FinalFantasy》系列的玩家可能也會對於一些名詞很陌生,導致評價沒有像當年 PlayStationPortable 平台發售時這麼好,不過單就遊戲的劇情、系統而言,《Final Fantasy 零式 HD》的確是一款相當不錯的作品。
▼遊戲截圖
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