台灣團隊 MATCHB 分享旗下作品《夕生》從零到有的心路歷程 預告遊戲年底問世

(GNN 記者 RU 報導) 2018-05-25 17:38:17

   由來自台灣的獨立開發團隊打造 PC 單機作品《夕生》 24 日受邀於 Epic Games 在上海舉辦的 2018 Unreal Open Day 擔任演講嘉賓,他們分享了《夕生》使用 Unreal Engine 4 從零打造遊戲的心路歷程及製作過程中遇到的種種阻礙。同時透露目前已全力加速開發進度,希望年底前能盡快推出遊戲和玩家見面。
 
  • image
  • image
 
  《夕生》團隊表示,「當初四人一起合作的契機除了就讀同一科系外,主要還是源於彼此對遊戲的熱愛。平常大多接觸歐美、日本遊戲,所以當有機會製作屬於自己的遊戲時,就希望能有明顯的台灣痕跡在遊戲中。」
 
  遊戲構思上除了要體現台灣本土特色外,也會適時的加入一些奇幻的要素,讓遊戲給人一種熟悉又帶虛幻的感覺。如拿著蒼蠅拍的青蛙女士、瘋帽子一般的鼠先生,皆運用了各種怪奇的元素滲透進每一處遊戲設計中。
 
  • image

    夕生最初人物模型設定

  • image

    其他怪奇角色設定

  但也在開發的過程中,團隊漸漸發現大家的想法偏離主要設定越來越遠,於是召開緊急會議重新審視故事結構,最後決定把遊戲主軸拉回主角夕生和弟弟暮生身上。他們進一步對其它角色進行梳理和篩選,重新將其設定劃分為兩個大類:相對弱勢的蝸牛及強勢的鳥類,希望透過這樣的方式讓玩家更清楚地感受到角色間彼此關係的牽絆。
 
  • image

    蝸牛和鳥類

  他們表示,《夕生》自年初於 Steam 上推出試玩版後,便陸續收到來自四面八方玩家的建議,團隊將收集部分意見並彙整到遊戲中,期望能創造出更貼近玩家心目中的作品。
 
  研發團隊指出,他們目前全力加速開發進度,希望年底前能將這個陪他們從學生時期一路成長到現在的作品,呈現給一直在期待著《夕生》的玩家。
 
  • image

    團隊與 Epic Games CEO Tim Sweeney 留念合影

 

 

新聞評語

載入中...

延伸報導

台灣獨立遊戲團隊打造懸疑新作《夕生》3 月底正式上市 結合台灣本土鬼神與傳統文化
PC | 夕生
93
【TpGS 19】PC 新作《夕生》融合台灣 40 年代風味與豐富解謎探索要素
活動 | 夕生
83
台灣味的 3D 解謎遊戲《夕生》 開發團隊談幕後的開發秘辛
PC | 夕生
29
台灣學生團隊作品《夕生》募資標 公開延伸目標及新增回饋品項
PC | 夕生
29
台灣學生團隊自製冒險遊戲《夕生》啟動募資計畫 結合台灣鬼神與傳統文化題材
PC | 夕生
30
「CAPCOM CUP X」冠軍選手 Kagami(UMA)官方專訪 暢談賽前準備與心路歷程
人物 | 快打旋風 6
47
《地下魔王與百人勇者》近期問世 台灣開發團隊分享心路歷程
手機 | 地下魔王與百人勇者
12
《Implosion》首席工程師以「別太敏捷遊戲開發」為題 闡述團隊不斷進化的心路歷程
手機 | Implosion
101
《蔚藍檔案》研發團隊來台分享營運心路歷程 透露今年營收大幅成長關鍵因素
人物 | 蔚藍檔案
74
《上古世紀》公布封測時間 製作團隊分享開發理念與心路歷程
OLG | Project X2 上古世紀
123
《籃球黑幫 2》上線前釋出製作人專訪 分享獨立團隊心路歷程
手機 | 籃球禁區
4
《樂園的異鄉人 Final Fantasy 起源》製作團隊專訪 體驗主角傑克無悔的心路歷程
多平台 | 樂園的異鄉人 Final Fantasy 起源(Stranger of Paradise Final Fantasy Origin)
121
《決戰神魔》今日實行不刪檔封測 製作團隊分享開發心路歷程
手機 | 決戰神魔
101
【專欄】從粉絲變成製作團隊一員!獨家專訪《魔獸世界》副總裁談心路歷程與未來方向
OLG | 魔獸世界:決戰艾澤拉斯
96
《Hortensia SAGA 蒼之騎士團》繁中版邁入第三部 獨家專訪製作團隊談心路歷程
手機 | Hortensia Saga 蒼之騎士團
46
Roguelite 策略動作遊戲《無盡迷宮》團隊專訪 分享遊戲開發契機及畫面調整心路歷程
多平台 | 無盡迷宮
12
《吞食天地 2:誕生 Reborn》新功能「探險手冊」首度揭露 團隊訪談第三彈分享心路歷程
OLG | 吞食天地 II Online
31
都市神話題材卡牌遊戲《神覺者》全球首次曝光 釋出製作團隊心路歷程
手機 | 眾神派對 / 神覺者
15
從大公司到勇敢辭職追夢 《廖添丁 - 稀代兇賊之最期》團隊分享開發心路歷程
產業 | 廖添丁 - 稀代兇賊之最期
12
【TpGS 23】亞太遊戲高峰會六大面向剖析遊戲產業 遊戲大廠、獨立開發團隊談心路歷程
活動 | 亞太遊戲高峰會 APGS
3

團戰

看更多

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】