Wargaming 旗下線上遊戲《戰艦世界》在加入中華民國船艦後,引起許多玩家迴響,《戰艦世界》執行製作人 Artur‘Evin’Plociennik、《戰艦世界》資深博物館及軍事關係專家 Sergey Gornostaev 分析製作中華民國船艦的幕後歷程。
談到製作瀋陽戰艦的歷程,他們表示,一開始他們的歷史研究是從研究藍圖和歷史照片開始,這是《戰艦世界》上每個專案的第一步及基礎。當他們知道這艘船艦或它的姊妹船艦還保存在博物館時,他們通常會與藝術團隊一起去參觀,藝術團隊會針對製作船體和船舶上層建築等細節製作特殊技術照片,以便捕捉船體板塊如何綁、如何組織錨固系統、救生筏或加油線的位置等細節,而從調查到決定要將戰艦加入遊戲中整個花了將近四個月左右的時間。
在製作瀋陽艦過程中,通常主要由一個人負責製作,在某些階段兩位藝術家與技術藝術家和兩位 QA 專家也會參與製作。他們指出,整個戰艦從籌備到完成、前後大約需要兩年的時間,其中包含大量研究調查的時間。若是以戰艦的生產時間來說,則是達 7 個月之久。在船艦交付到玩家手中之前,將先經歷大約 2-3 個月的安裝及測試階段,所以製造船艦總共需要大約一年的時間。
他們表示,研發團隊在開始製作之前,要準備齊全所有的參考文獻。為了製作船艦,團隊必須擁有高品質模型的原始計劃和藍圖,這些模型大部分時間都存放在各大檔案館,而從德國 Bundesarchiv 和英國 Woolwich 檔案館掃描及獲取資料的時間需要 2 到 9 個月,這中間成本非常高,而且會需要事先查看原圖才能取得掃描。因此,他們會先準備他們希望在未來幾年內打算創造的船艦清單,然後到各家檔案館及博物館去採集參考資料,在那之後就會開始進行戰艦製作並於完成後發布。
像針對 Chung Mu、前美軍 Erden 和 Hsienyang 以及前美軍 Rodman,研發團隊表示,他們曾經研讀跟採納美國國家檔案館II(College Park facility)的資料及素材,也參考諾曼弗里德曼的美國驅逐艦等數十本歷史書籍,並使用團隊自己在 USS Erden 姐妹船上所拍攝的照片。
談到如何選擇船艦加入《戰艦世界》時,他們表示,獨特的特徵並不見得是他們選擇戰艦的原因。由於專案的項目和製作計劃範圍很大,他們時常會需要大量與戰艦相關的資訊及素材。在跟博物館或檔案館索取資料時,他們不會只索取一艘戰艦的藍圖,反而會盡量索取越多資訊越好,確保事後在做決定時,能夠有不同戰艦及設計專案能夠選擇。他們會先定義一些想要的特徵,例如階級、級別、國家以及特定類型的遊戲玩法,然後再查看他們是否已經有這些特徵的相關資訊可參考及使用。
當他們選擇《戰艦世界》國家科技樹時,他們會仔細研究該國海軍的歷史。他們不僅考慮為該國建造船艦,而且還會將未完成的藍圖也考量進去。有時候會發生海軍缺少現有戰艦來完成整條科技樹,當科技樹中出現空白區域,團隊有時會用其他國家建造的或購買的項目來填補。舉例來說,在泛亞科技樹他們就依照這個準則,增加 Longjjian 跟 Jianwei。
他們表示,他們有幾個高階科技樹的戰艦候選者,其中有曾於中華民國(台灣)服役的前美國海軍驅逐艦。為了提供新的體驗給玩家,他們放棄了美國海軍科技樹中已經提供的 Benson 和 Gearing 級。這個決定讓他們引進新戰艦 Gleayes 級驅逐艦(Hsienyang)及 Allen M. Summer 驅逐艦(岳陽)。IX 階方面,他們打算在泛亞科技樹加入二次大戰後參與許多戰事的 Fletcher 級驅逐艦,而亞太區同事都希望加入來自韓國海軍的戰艦;而前美軍 Erden Fletcher 級 Chung Mu 變成 IX 階戰艦。
至於當初製作瀋陽戰艦時,研發團隊也曾面臨挑戰,那時船尾是一個問題。他們表示,線條圖顯示的船尾的形狀完全不正確,團隊必須透過研讀照片來重新創建,所以在第四次嘗試中才做出正確的形狀。
當被問到《戰艦世界》未來還有針對台灣玩家設計什麼樣的內容時,他們表示,目前沒有專門為台灣玩家所設計的新內容,基於團隊目前的目標是專注為全球玩家帶來最佳的遊戲體驗。然而,亞太區的出版團隊有計畫做一系列的當地社群活動,所以請台灣玩家務必持續鎖定亞太區官網。