來自 IT 產業新聞網站 The Inquirer 的消息,由於現今大多數電腦遊戲並不是針對多重處理器架構來設計,所以多出來的其他處理器核心恐怕將英雄無用武之地,因此處理器大廠們即將在今年推出的新一代雙核心處理器未必能讓遊戲執行得更快,除非遊戲開發商能特別為傳統的單核心處理器以及多重核心處理器來開發相對應的遊戲版本,否則玩家恐怕將很難在遊戲中體驗到雙核心處理器所帶來的性能優勢;The Inquirer 的該篇報導甚至以某大廠『雙核心處理器玩起遊戲來可能會變更慢(dual core may play games slower)』來作為標題;希望處理器大廠以及軟體開發商們能正視到這個問題,提出因應之道。
看來多重核心運算加上多重執行緒架構如果未能得到一般應用軟體或遊戲等支援的話,恐怕最後還是變成適合工作站或伺服器所使用的產品。