GCREST 於 2019 年 11 月推出的遊戲作品《
星鳴迴響》(iOS / Android),是以擁有排除未知災害「星之塔」力量的專門職業「權杖使」的育成機構「星鳴學園」作為舞台,重視 “共鳴” 要素的女性向育成模擬遊戲。
主線劇情是以主人公・遠野涼太與玩家(教師)的視角為中心,描述權杖使候補生的生活與戰鬥日常。目前遊戲的主線劇情已經公開至第一部第 10 章,伴隨新角色的追加讓劇情的發展變得更加豐富。
透過本稿回顧第一部劇情的同時,也向擔任劇情原案「ThousandScript(サウザンドスクリプト)」作家集團的宮澤龍生進行專訪,從中得知本作的魅力與劇情看點所在。由於本文主要是以主線劇情的介紹為主,不想被劇透的人請先注意。
※以下含部分遊戲劇情內容透露
面臨 “塔災” 威脅的世界――
唯一的對抗手段就是培養權杖使
漂浮在東京灣上的星形人工島上的「星鳴學園」,是一個培養擁有排除未知災害「星之塔」力量的專門職業「權杖使」的教育機構。「星之塔」會引起颱風與洪水等各種自然災害,甚至還會出現發射大砲等不同形式的 “塔災”,使人們的生活面臨極大的威脅。
-
-
-
排除星之塔的唯一方法就是回收位於塔最上層的「星之種」。然而,塔中存在名叫「邪魔(ジャマー)」的謎樣怪物,會阻止並攻擊企圖攻略塔頂的人類。權杖使的主要職責就是打倒這些怪物前往最頂層,回收這些「星之種」。
-
然而,權杖使這個職業並不是任何人都可以勝任的。那是因為正常人僅只是進入塔的內部都會遭受 “結晶化”。結晶化以後破裂的情況下就會邁向死亡。只有在塔中也能自由行動的「適性者」,並且具備與怪物交戰的特殊才能之人才有機會成為權杖使。
-
世界觀大致掌握到一定的程度,接下來則是回顧遊戲的主線劇情第一部。
第 1 章「選拔」
主人公・遠野涼太(CV:坂 泰斗)是「星鳴學園」養成班的 2 年級生。當初為了成為權杖使的夢想入學,然而到了 2 年級還是無法完成晉升選拔班的測驗。
-
-
-
-
在涼太持續挑戰不知道第幾次的測驗同時,學園迎來了新的教師。這就是玩家,也就是 “你” 在遊戲的化身。你是擁有與特定對象締結羈絆以後,能夠增強目標權杖使能力的「共鳴者」這種稀有存在。
-
鏡頭再轉回涼太這邊,在他奮戰到極限邊緣,最終還是在試驗中取得合格,決心進入朝思暮想的選拔班。新的制服,新的校舍,以及全新的居住環境「新星寮(スピカ寮)」。涼太夢寐以求的生活即將展開。
-
-
-
-
-
-
選抜班裡面,會如同職業權杖使一般分成小隊執行破塔任務。根據特性的不同分類成 4 種位置(擅長近距離攻撃的「劍(ソード)」,遠距離攻撃為主的「幣(コイン)」,見長於廣範圍&大威力攻撃的「杖(ワンド)」,以回復與支援為主的輔助型「杯(カップ)」),每個人負責其中一個位置,每 4 人編成一個小隊。
涼太所属的是與結翔相同的「第 46 學生塔破隊 Lynx(大山貓的拉丁語)」。其他所屬成員還有 1 年級生 一条 橘(CV:熊谷健太郎)與 3 年級生 九九生紅二郎(CV:佐藤拓也)。由於 Lynx 原先沒有劍職成員,在涼太加入以前一直是與其他團隊借員執行任務。因此,這些成員應該要非常期待涼太這個望穿秋水的劍職加入・・・・・・才對,然而卻是些涼太意想不到的成員。
-
-
-
雖然對於一条的話語懷抱複雜的不安,涼太身為權杖使候補生的生活就此開始了。
第 1 章由於是劇情開始的重要部分所以花較多的篇幅介紹,第 2 章以後都以重點為主,節奏更加明快地進行介紹。
第 2 章「初陣」
此時涼太遇見的是學園最強劍職人員,巳神刀真所屬的「第 03 學生塔破隊 Orion」。涼太見識到刀真壓迫感十足的氣場與強大,自己內心也湧現出想要早點出戰的興奮感。
-
-
-
-
接下來,終於來到涼太加入以來的 Lynx 初次任務。涼太感到緊張之餘同時也相當期待,準備過程中觀看首次出任務用的研修影像卻出現了突發狀況
塔災警報響起並且出動,進入塔裡面以後卻止不住身體的顫抖・・・・・・。
-
-
第 3 章「停滯」
第 3 章登場的新隊伍是「第 21 學生塔破隊 Phoenix」。涼太對於火野進示本人的熱情與劍職展現出的強度感到相當震撼,並決定向他請求更多的指導。
-
-
-
-
接著涼太前去尋找 Orion 的刀真。然而另一名成員三星卻表示「你只會更加混亂而已」,獲得了更加意義深遠的建言。
-
第 4 章「影者」
第 4 章登場的是「第 30 學生塔破隊 Corvus」。前往教室的途中,在走廊涼太與某名女子相撞了。以此為契機,涼太的周遭開始發生一些無法理解的怪事。
-
-
-
第 5 章「約定」
以涼太跨越艱辛過去的故事為展開的第 5 章。在兒時與結翔許下的 “約定” 也在此時出現。
-
-
-
第 6 章「怪塔」
第 6 章登場的是謎之角色怪塔 X 與「第 44 學生塔破隊 Gemini」。更多與塔相關的謎團,奇怪人物與笠原之間難以理解的對話,都使劇情增添了許多值得玩味的地方。
-
-
-
第 1 章到第 5 章為止都是以涼太的成長,以及與結翔之間的友情為中心,第 6 章開始則是建立在此之上讓劇情獲得更大的進展。
第 7 章「微笑」
「星鳴戰」即將到來的某一天,九九生召集了隊伍成員,向涼太等人詢問「想要在星鳴戰獲勝嗎?」。當然全員都有想要取勝的念頭,九九生卻認為「現在這樣連第一場都很難突破」。並接著表示所有人都還有許多壓倒性不足的地方,為了改善這點將與其他隊伍展開共同訓練。
-
-
-
第 8 章「前輩」
涼太為了接受流星器具現化的 ER(Embody Rate)檢查,前往本部的某處街區。這是在星鳴學園入學時的分班測試,或是提升到選拔班級的人會接受的檢查,中途入學的涼太並沒有接受過這項檢查。首次前往本部的涼太在路途中遭遇了「第 25 學生塔破隊 Libra」的成員。
-
-
-
第 9 章「開幕」
星鳴戦の前日,Lynx 挑戰與「第 16 學生塔破隊 Monoceros」的共同訓練。有鑑於上次的事件,一条的態度也有些轉變,雖然不明顯但還是開始以隊伍的一員採取行動。即使如此,需要面對的課題仍然堆積如山的 Lynx,是否能夠順利突破第一回的預選戰呢。同時在第 9 章,九九生所在意的問題點也逐漸明朗……。
-
-
-
第 10 章
終於到達決勝戰的星鳴戰。當然其中第一組前進決勝的隊伍是 Orion。而他們即將面對的對手是……?
-
-
-
以上就是本作的主線劇情第一部的展開與回顧。目前為止主要是 Lynx 的成員們逐漸凝聚出團隊意識的過程,與其他隊伍的相遇等故事劇情。透過整個第一部 10 個章節,終於湊齊了所有的角色,第二部的展開就是劇情真正啟動的時候也說不定呢。令人在意的第二部 1 章預定於 4 月 6 日進行公開。
最後,特別與「ThousandScript」作家集團的宮澤龍生進行專訪,探究更多作品魅力與劇情上的看點所在。
宮澤龍生所述的「星鳴」魅力所在
4Gamer:請分享一下參加本次企畫的事情經過。
宮澤龍生(以下,宮澤):最初洽談的時候,並沒有想到會是如此盛大的企劃內容。不過,經過數次面談交流以後,認識到這居然是一個有如此多人關聯的企劃內容的時候,當時回憶起來真的令我捏了一把冷汗。
此外,當初加入的理由並不是因為這項企画規模大小,而是因為我感覺 GCREST 所提出的創作概念相當有趣。我判斷這能夠讓我們的創作性盡情發揮便接受了本次合作。
4Gamer:請和我們分享一下主線劇情整體的概念如何。
宮澤:在每一章之中,比起主題性更著重於每個團隊的内情,關係性來作描寫。相信遊玩遊戲的各位玩家都會逐漸與這些隊伍更加熟悉吧,我們是用這樣的思維來計算情報量與寫作。
第一部大略上來說是描寫 Lynx 成員彼此之間的羈絆關係,最終能夠以一個隊伍的感覺站立到起跑線的故事劇情。描寫主人公涼太與各種不同風格的隊伍相遇,從他們的身上學習,並逐漸得到權杖使 “成長” 的姿態。以這種意思來看第一部的關鍵字就是 “成長” 了呢。
4Gamer:請問還有其他製作中的劇情篇章嗎。
宮澤:除了 GCREST 方面,我們這些劇情寫手之間也都有積極地為此討論。除了進行加深世界觀深度的作業,也會將力度重點放置在更加形塑出角色的形象。
辛苦的地方大概就是控制角色數量的部分呢。為了避免彼此的性格與行動有所重複,相當慎重於進行角色設定。
4Gamer:在建構故事的過程之中,有什麼是需要注重的重點呢。
宮澤:為了獲取更多的創作靈感,我認為廣泛接觸與吸收各種作品的過程還是必須的。也因此必須閱讀比平時更多量的書籍或觀看電影。
4Gamer:主人公・遠野涼太的魅力又是什麼呢。
宮澤:由於周圍充滿了許多個性鮮明的角色,我們將涼太創作為比較明快且充滿幹勁的角色。無論面對何種局面都能以他直率的態度作為武器,以此為軸心性格的主人公。
4Gamer:還想請教關於 Lynx 又是如何獲得成長的呢。
宮澤:我們認為下筆描寫過去到現在持續的友情,現在與過去相異的遭遇變化(結翔是眾人肯定的天才,涼太則是吊車尾),將這些對比性充分發揮就能夠擁有一定的戲劇張力。在這之中想傳達的是即使遭遇變故,羈絆也不會因此有所動搖。
4Gamer:描寫涼太等角色成長的過程之中,有什麼特別留意的重點嗎。
宮澤:在其他團隊之中我們特別將 Orion 作為一個鮮明的目標對象。作為劇情上的勁敵來說他們的表現越是華麗與強大,以此作為挑戰目標的 Lynx 團隊劇情也會跟著變得有趣,因此相當著重這一點。
4Gamer:時至本日第一部已經全數公開。第一部的過程中有什麼背後秘辛還請分享一下。
宮澤:以涼太的成長作為主要的主題,在此之外還有一条的過去與那部分的掙脫作為第一部的最大劇情要素。
一条是體現出星鳴學園有所隱藏與不穩結構的角色。夢想被剝奪的一条仍能重新出發向前的劇情,是我們特別想描寫他與涼太關聯性的主要因素。
4Gamer:4 月 6 日起正式公開第二部的主線劇情,還請先行透漏一些值得注意的看點或主題所在。
宮澤:一想到茅場 幸與怪塔 X 之間的關聯性,不禁連我們這些創作者都會不驚失笑。這點到時能夠由各位親眼感受的話就太好了。另外關聯性的部分,茅場與 X 是較為喜劇層面的方式,九九生與明宮也有不淺的因緣。
X,明宮是會在劇情逐漸深入以後與主人公出現關聯的角色。都是位於劇情根基位置的人。這點敬請期待。
4Gamer:最後請對觀看本文的讀者說一段話。
宮澤:如果認真比較起來,第二部會比起第一部要來得更加激情與有趣。敬請期待日後公開!
4Gamer:本日非常感謝您的受訪。
(C)GCREST, Inc.