【試玩】《艾弗蘭之塔 Towers of Everland》以第一人稱結合探索、戰鬥與 RPG 元素之作

(特約編輯 HOSEI) 2020-08-15 10:30:07

  骨灰級玩家們是否還記得 1987 年地下城主(ダンジョンマスター)推出時,那個一個按鍵,一個轉身又或者是一個開門的動作,那在地牢中游走的敵人直接出現在我們面前的刺激感嗎?一直到現在都還是令人難忘呢。然而在當時更玩家們振奮的,是那利用 3D 空間且實時戰鬥的作品,在當年是非常新鮮的。而今天所要介紹的 《Towers of Everland(中文暫譯:艾弗蘭之塔)》正是結合探索、戰鬥與 RPG 的元素,更採第一人稱視角的作品。將會帶給玩家一種相當新鮮的遊戲體驗。
 
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    本作在介面中不時讓筆者想起地下城主帶給玩家們的刺激
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  • 遊戲中不時會出現長老模樣的人敘述著艾弗蘭的故事,同時本作支援中文
  故事背景敘述在艾弗蘭島上,出現各樣充滿魔物的高塔。傳說中,魔物們守護著高塔內的寶物,也因此許多冒險家們一個一個趨之若鶩的上前挑戰,但大多數都是一去不復返。直到現在,玩家將會扮演其中一位冒險者,隻身前往這一座座的高塔,消除魔物,取得寶藏同時創造出艾弗蘭島上的繁榮。
 
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  • 本作有些可惜的是,選擇角色以後在往後的介面上就很難看到角色模樣了
  在遊戲開始以前, 玩家可以選擇冒險家的職業。分別有,平均能力的「城市守衛」、絕對力量的「石頭人」、遠程魔法的「法師」、快速移動的「遊俠」。遊戲中沒有絕對的職業,玩家可以以自己喜歡的戰鬥方式選擇角色。同時,每一個角色都有屬於他們的冒險故事,像是「法師」是原本居住在艾弗蘭島上的學者,除了對於寶藏的追求以外,更吸引他的是關於高塔的那些未知的秘密。
 
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  • 對於新玩家來說,可能需要一段時間才能熟悉這樣的移動
  選擇完角色以後,玩家會被帶往第一座高塔。在戰鬥上,本作採用第一人稱視角,玩家可以透過滑動螢幕移動角色,每一次的滑動跟點擊都是以一格為單位。因此玩家可以搭配左上角的小地圖判斷自己的方位以及魔物的位置。
 
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  • 透過左上角判斷魔物位置,適時點擊左右兩側攻擊與防禦,本作的操作介面相當直覺
  而在魔物出現時,玩家可以點選右側的按鍵發動攻擊。若左手裝備了護具時,玩家還可以點擊左側按鈕發動格擋,在魔物攻擊前的一瞬間隔檔便能消除魔物的攻擊傷害。以筆者所選擇的法師角色中,最重要的生存要件就是保持與魔物的距離,適時的格擋才可以順利的進行到下一步。
 
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  • 在戰鬥過程中按下「選單」則會時間暫停方便玩家更換武器
  值得一提的是,遊戲在戰鬥屬性上有相剋的設計,像是最基本的冰系魔物要使用火系攻擊,毒性魔物如果同樣使用毒性魔法時則會被免疫等等。因此面對不同類型的魔物,適時的更換戰鬥風格會讓戰鬥上更加得心應手。
 
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  • 遊戲中玩家要盡快找到通往更高一層樓的綠色階梯標誌。而在這個過程中,不時會出現寶藏箱,
    為了下一場冒險的準備,建議玩家們可以嘗試在前往下一個樓層以前探索每個樓層的各個角落喔
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  • 每一次的升級可以提升一個屬性,培育出自己的冒險夥伴吧
  隨著遊戲的進行,玩家會不斷的累積經驗值進而提升等級。雖然說本作只是一款輕鬆手機遊戲,但是在角色數值上其實有相當的多細節在裡面,因此每當等級提升時,玩家可以加強各類屬性調配出屬於自己戰鬥風格的角色。
 
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  • 隨著公會的提升玩家可以獲得更多的獎勵或入手更好的裝備等等
  除此之外,在每次高塔挑戰結束後,玩家會乘坐飛船回到城鎮。在城鎮中隨著玩家的等級提升,會吸引著來自世界各地的名人前往艾菲爾並成立公會。玩家除了能夠透過「探險公會」接收任務提升能力以外,還有買賣裝備的「貿易公會」以及武器強化與生產的「製造公會」。當探險挑戰中感覺有些力不從心時,不妨在城鎮中重新調整自己的裝備與能力,或許會有意外的遊戲體驗喔。
 
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  《Towers of Everland (中文暫譯:艾弗蘭之塔)》的高塔設計都是採用隨機生成,因此每一次的挑戰都會有新的體驗,同時在武器與數值的搭配上都相當的豐富。除此之外還可以經營與升級自己的城鎮公會,透過角色與城鎮的養成提高了本作得耐玩性。目前本作在 Apple Arcade 遊戲訂閱服務平台中推出,如果玩家正在尋找一款經典戰鬥風格的 RPG 遊戲,艾弗蘭之塔會是一款不錯的選擇喔!
 

 

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