日本 SCE 於 10 月 26 日發表,將舉辦「來做遊戲吧!(ゲームやろうぜ)2006」活動,發掘各種具備嶄新才能或創意的創作者,參與遊戲的開發。
「來做遊戲吧!」是 SCE 於 1995 年所展開的專案計劃,針對具備優秀遊戲創作才能的創作者,提供 PlayStation 平台遊戲開發所需的相關技術支援,以刺激獨特嶄新概念遊戲的誕生為目標所進行的遊戲創作者募集活動。
在 1995~1999 年的活動期間,共有約 3000 名創作者、1200 件作品參與募集,其中有許多作品後來都實際商品化上市,諸如《隨身玩伴》、《骰子熱爆(XI)》等嶄新概念的遊戲,皆創下百萬套以上的銷售佳績。
本次再度展開的「來做遊戲吧! 2006」專案計劃,針對的遊樂器平台包括現有的 PS2、PSP,以及預定明年上市的 PS3 平台在內。任何有新奇遊戲點子與遊戲創作意願的創作者(個人或團隊),不論專業或非專業,皆可參與相關甄選。通過甄選的創作者將可獲得 SCE 全方位的支援,包括遊戲開發工作室的開設,製作費用、人事費用...等資金支援,以及開發所需的硬體設備、製作人才等多方面的支援。
「來做遊戲吧! 2006」預定自今年 11 月 15 日起展開募集,明年 2 月 28 日截止,凡是居住於日本地區的個人、團體或者是公司組織創作者,不論國籍、性別、年齡(未成年者須監護人同意)或有無經驗,皆可參與募集。募集的創作人才類別包括遊戲企劃、編劇、程式設計、腳本開發、2D / 3D 美術設計、動作設計、音效創作 等,以及任何經認定對未來遊戲創作有幫助的專業技能在內。
先前的「來做遊戲吧!」獲得相當熱烈的迴響,並促使了許多創新遊戲的誕生,也讓許多有創意與熱誠,但沒有相關背景或資金的創作者有機會能實際投入遊戲的創作。本次的「來做遊戲吧! 2006」,不但橫跨了電視遊樂器與掌上型遊樂器領域,同時也將擁有各種嶄新可能性的 PS3 納入其中。究竟參與募集的創作者會有什麼樣的新點子提出,會激盪出什麼樣的遊戲作品,將是未來值得關注的焦點。