《密特羅德 生存恐懼》公開第二波介紹影片 徹底解說全新情報

(特約編輯 尊師 K) 2021-08-31 09:00:01

  《密特羅德(舊譯:銀河戰士)》系列最新 2D 動作遊戲《密特羅德 生存恐懼(メトロイド ドレッド)》於近日更新官方網站,公開第二波遊戲介紹影片,同時釋出為大家解說影片內眾多新情報的報告書第六輯。
 
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公開第二波遊戲介紹影片 徹底解說全新情報

 
  這次公開了內含在《密特羅德 生存恐懼》中登場的全新動作,以及在 ZDR 行星上薩姆斯會面臨的更多恐懼等內容的第二波遊戲介紹影片。
 
  所以在這次的「《密特羅德 生存恐懼》報告書」當中,就要和大家介紹第二波遊戲介紹影片裡公開的眾多全新要素,並且搭配遊戲開發團隊的感言。
 
 

薩姆斯,來到 ZDR 行星

 
  在第二波遊戲介紹影片裡,以薩姆斯在降落到 ZDR 行星後,突然襲擊薩姆斯的神秘鳥人族為中心,收錄會在行星上襲擊薩姆斯的全新恐懼與強敵等內容。
 
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開發團隊報告
 
  有看過之前在「《密特羅德 生存恐懼》報告書」中,公開的「恐怖的片鱗」的人可能已經發現了吧,薩姆斯作戰的地點,就是在降落到 ZDR 行星之後,薩姆斯不知為何倒在地上的地點。
 
  沒錯,薩姆斯就是敗在神秘鳥人族手下,而且還因為戰鬥造成的衝擊,而失去了裝甲服的能力。
 
  陷入絕命危機的薩姆斯,為什麼就這樣被放置在原地不管?請大家一定要親自遊玩遊戲,以自己的雙眼來確認真相。
 

阻檔在薩姆斯面前的「神秘鳥人族」

 
  鳥人族是以維持銀河調和作為種族目標,一支擁有高度知性與優秀技術力的種族,但是在漫長歷史中逐漸衰退,到現在已經是幾乎不為人所見了。
 
  原本鳥人族應該是和平而且溫和的種族才對,但在銀河聯邦的資料庫裡,卻留下顯示有「戰士型鳥人族」存在的記錄。
 
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開發團隊報告
 
  像是鳥人文明的科技與鳥人像等等東西,在過去的《密特羅德》系列作當中也常常登場,但這還是第一次實際有鳥人族在遊戲中出現於薩姆斯眼前。
 
  影片裡這個和薩姆斯有一段激烈攻防的鳥人族到底是何方神聖?在影片裡還可以看到與其他不同鳥人族戰士,或是像鳥人族一樣的戰鬥機器人等等片段存在,全都是將會阻擋在薩姆斯面前的強敵。
 

全新的強化

 
  在影片裡有許許多多動作和武器登場。以下就要介紹新公開的薩姆斯強化要素。
 

閃光位移(フラッシュシフト)(永恆能力)

 
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  可以瞬間向前方或是後方高速移動一定距離的戰鬥用永恆能力(エイオンアビリティ)。在地上和空中都可使用。
 
  發動閃光位移之後,再次輸入前方或是後方,就可以發動追加的閃光位移。可追加發動兩次,也就是說總共可以連續發動三次閃光位移。
 

脈衝雷達(パルスレーダー)(永恆能力)

 
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  透過發射特殊音波,來掃瞄周圍環境的探索用永恆能力。可以偵測到能夠破壞的區塊位置所在。
 

勾繩光束(グラップリングビーム)

 
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  發射繩索狀的光束,連接到特定的地點上。保持在連接狀態下,可以掛在下面前後擺動,或者是用來拉動機關。另外如果對著藍色的磁力表層(マグネットサーフィス)發射,就會移動到該置並攀附在上面。
 

冰凍飛彈(アイスミサイル)

 
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  擁有凍結效果的飛彈。不僅是只要對被凍結起來的敵人發動追加攻擊,就可以輕易將其擊毀,而且部份敵人被凍結之後還可以當作立足點使用。
 

暴風飛彈(ストームミサイル)

 
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  在鎖定目標之後,連續發射複數發的小型誘導飛彈。用瞄準雷射照向目標就可以將其鑜定,一次最多可以鎖定五個目標,每一個鎖定目標都會消秏三發飛彈。
 

十字炸彈(クロスボム)

 
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  爆炸會朝設置地點上下左右方擴散的強悍炸彈。
 

高速噴射(スピードブースター)

 
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閃耀火花(シャインスパーク)

 
  在助跑之後,可以高速持續衝刺。在效果時間中撞到敵人可以給予其傷害,面對特定障礙物還可以將其破壞。
 
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  在高速噴射狀態下可以發動的招式。可以對敵人造成莫大傷害,又或者是一邊破壞特定障礙物,並朝一定方向持續直線飛行。
 

旋轉攻擊(スクリューアタック)

 
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  在旋轉跳躍中於全身纏繞超高出力能量,撞擊敵人可以給予其傷害,還可以破壞特定的障礙物。
 
開發團隊報告
 
  在這次的影片當中公開了非常多的全新強化要素。
 
  只看一次可能不是很好理解,所以想請大家在看過這份報告書後,再重看一次影片的話,應該就可以理解影片裡出現的動作是怎麼一回事了才對。
 
  其中特別是移動用的特殊能力,和過去系列作相比之下也可以說是非常方便,相信應該可以讓玩家享受到能活用這些能力的各種不同探索方法才對。比如說高速噴射就可以和踢擊攀爬(キッククライム)或是滑行(スライディング)搭配在一起使用。因為可以在讓玩家驚呼「居然是這種地方?」的地點活用這些能力,所以要請大家在遊戲裡多多嘗試。
 

還有更多強敵

 
  影片裡還包含其他許多不同的片段。
 
  裡面可以看到應該是過去曾在系列作中登場之巨大生物「庫雷德(クレイド)」的生物、鳥人文明製造的機器人,以及巨大的水棲生物等等。
 
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開發團隊報告
 
  和過去的系列作品一樣,《密特羅德 生存恐懼》中,也會有許多種類豐富的敵人以及頭目阻擋在薩姆斯面前。
 
  特別是頭目真的有許多不同類型存在,仔細觀察他們的動作,找出他們的攻擊模式,想必會是致勝關鍵才對。
 

 

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