一年一度的 E3 電子娛樂展近幾年可說是命運多舛,先是 2020 年因 COVID-19 疫情而全面取消,2021 年改採線上舉辦後,今年的 E3 2022 又一次被全面取消。好消息是,根據
華盛頓郵報的報導,娛樂軟體協會(ESA)總裁暨執行長 Stan Pierre-Louis 已明示 E3 將在 2023 年時以實體和線上兩者並行的模式回歸。
在 E3 部分或完全停辦的這幾年間,玩家開始將目光集中於 Geoff Keighley 舉辦並親自主持的夏季遊戲節(Summer Game Fest),已經連續舉辦三年,並預計在近日開始 2022 年活動的夏季遊戲節在這些年間已被理所當然地視為 E3 的頭號對手。
對於夏季遊戲節可能帶來的挑戰,Stan Pierre-Louis 相信遊戲產業還是容得下「傳統方法」,並提到:「我認為實體展覽還是有一定的發揮空間,也同意數位形式的重要性。我認為透過將兩者融合起來可以達成 E3 展所需要具備的關鍵元素。」說明實體展覽在 E3 眼中的特殊性。
然而,目前 E3 的最大挑戰,恐怕是在三年的沉寂,特別是在夏季遊戲節的成功之後,如何再次說服並吸引廠商與觀看者的加入。