由雲豹娛樂股份有限公司代理,ACQUIRE Corp. 開發的戰略 RPG《
劍與魔法與學園任務》將於 2022 年 9 月 8 日在 PlayStation 4、Nintendo Switch 上推出亞洲版,在
Steam 也可以玩到。
圖片擷取自 Ninetendo eshop 頁面
《
劍與魔法與學園任務》跟前作《
劍與魔法與學園》的 RPG 戰略玩法不同,這次的遊戲玩法是以「棋盤式進行即時戰略指揮」進行遊玩,並且以主角「亞尼克」為中心自動布陣,團體行動的戰鬥模式來通關迷宮。老實說,玩起來真的滿有挑戰性的。
遊戲世界觀相當王道,主角「亞尼克」是一位超級軟萌 Q 彈可愛又誘人(?)的小正太,他的父親兼學園長為了解開佩多拉大陸謎團而離開了黑曜學園,前往四大國家冒險,從此下落不明。而家中相傳的祕寶「統治者寶珠」,也在父親失蹤後被傳送到亞尼克手上,因此他決定踏上旅程(被強制帶上青梅竹馬席特玲 & 熟女顧問拉茲莉),開啟他的找爸爸之旅。
「統治者寶珠」是一個可以隨時傳送學員進行戰鬥支援的寶具,玩家可以在黑曜學園內的職員室進行招募 10 種種族的學生(男女皆可),他們擁有各種不同的戰略定位跟個性,玩家可以依據這些戰略定位來配置 6 人隊伍。
試玩後的隊伍配置心得是,群體攻擊的矮人與魔人、單體 Buff 的妖精、群體補血加上復活魔法的天人,這 4 個角色必須養起來(矮人與魔人可擇一),剩下的名額可以自由調配。猛攻派推薦高爆擊與敏捷的貓人、遠距單體艾爾芙、遠距魔攻地精,保守派推薦近距支援的人類、近距支援與搜查的半身人、擅長格檔的龍人。當然也可以養成單色隊,4 矮人 + 1 魔人 + 1 天人這種「群體 + 一補」的配置,在前期是相當強大的隊伍陣容。
隊伍配置完畢之後,就能前往迷宮探索啦~這部分才是忙碌的開端跟趣味的精髓所在!一開始只能在亞尼克可以召喚的範圍內(亮綠色框框)召喚兩名學員戰鬥,隨著時間增加可以提高 MP 值,MP 值能夠用來提升 RANK 跟施放技能。提升亞尼克的 RANK 後,召喚的學員數量會越來越多,而提升學員們的 RANK,則是可以強化學員,像是能夠使用魔法、提升力量或 HP 等數值。關卡的最高 RANK 可以到 5 級,只是 MP 都會被拿來施放魔法而不是提升等級啦。
移動方式是以插旗指定目標的方式前進。需要注意的是,亞尼克沒有任何戰鬥力,需要學員們保護他,讓他在後端進行指揮。只是學員夥伴們會被怪物拖住,移動指令又是全員一起移動的,所以常常會造成亞尼克一個人勇猛地往前衝,然後他就被怪物打死,導致任務失敗。因此,玩家也可以在進入施放指令的「戰術時間」內,使用「抓起」功能將學員抓起來,送到亞尼克身邊保護他。
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「戰術時間」就像是 JOJO 三部裡面的「時間暫停(ザ・ワールド)」一樣,關卡時間會停住,讓玩家思考該怎麼安排策略、施放魔法或是觀看角色狀態等,儘管是非常緊湊的即時戰略遊戲,在這個環節也可以稍微放鬆一下,細細思考該怎麼樣才能獲勝。遊戲在這方面比較友善,除了亞尼克外的學員們,死亡次數是沒有上限的。死亡會以秒數計算,倒數時間到了就能回到戰場上,只是 RANK 會降一級。
筆者特別擅長堆屍 + 狂補的蟑螂戰略,一般的關卡時限 30 分鐘,常常被玩到只剩 1 分鐘才通關(笑),但一般關卡遊玩時間長度約莫 10 分鐘就能通關了,好孩子還是選擇高效率的通關方式才是最佳解哦!
除了時限 30 分鐘的普通關卡外,還有 5 分鐘守衛戰、BOSS 戰等戰鬥關卡等著玩家來挑戰,非常豐富多樣,而且寶箱獲得的裝備擁有加成效果,所以地圖上有寶箱的話,就去嘗試破解機關、多刷幾遍關卡賺道具、養學員等級,要肝才會贏啊!
得到道具之後,玩家可以回到黑曜學園替學員們更換裝備、或者是強化學科,讓學員變得更強。而強化學科或到職員室進行轉科(轉職),都需要使用戰鬥後獲得的 SP 點數,點數需要花時間去農才能養成強大的學員,越到後期的關卡,給的 SP 點數也越豐厚。
儘管角色跟整體畫風看起來老少咸宜,但玩起來需要高度集中精神下達指令,仔細觀察關卡地圖尋找機關、確認亞尼克的位置避免他被打死,還要看一下所有人的血量有沒有人瀕死等等,一舉一動都要好好盯著。但也因為這樣,這款遊戲變得相當忙碌又有趣。視覺上也因為每個角色通通都是正太跟蘿莉,各種獸人、魔人、天人、妖精等各種種族應有盡有,在關卡中移動或是抓起他們的時候,軟膠 Q 版風格的樣子也超可愛,常常會忍不住在戰術時間多抓他們幾次,療癒一下肝到胃疼的心情 XD
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劍與魔法與學園任務》將於 2022 年 9 月 8 日在 PlayStation 4 / Nintendo Switch / Steam 平台發售,體驗版現已開放下載,有興趣的玩家不妨親自嘗試看看!