巴哈姆特電玩資訊站執行長 sega 致詞時表示,很感謝各位創作者、評審、贊助廠商到場參與這一次的茶會。 今年 ACG 創作大賽的頒獎是第十三次舉辦,隨著創作能量的日漸茁壯,這一次共有了 436 件作品參賽,可以看到國內創作能量日增月益,而且不僅創作者投稿踴躍,網友也是相當關注這個賽事,線上人氣獎投票部分也吸引了超過 8 千人參與投票(※)。
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另外,賽事也連續第四年與文策院進行合作,透過新設獎項和獎金贊助的方式,鼓勵動畫、遊戲與漫畫產業的新秀勇於站上舞台,增加產製的質與量,賽事結束後,後續也將導入文策院媒合機制,一條龍式的產業助攻。sega 也表示,業界內許多優秀的公司,像是橘子集團旗下「MOJOIN」、「Unity」、「Google Play」、「希娜科藝」、以及繪圖軟體「Clip Studio Paint」也都一起共襄盛舉參與贊助,非常謝謝他們用最直接的方式鼓勵創作者們。
sega 強調:「我們希望可以把 ACG 創作大賽辦到很多人都願意踏入遊戲動漫的創作領域,也期待可以透過這個比賽鼓勵玩家持續創作。不管在座所有創作者是怎麼走上這條路,未來會不會繼續走這條路,都很高興各位一路走到這邊。」