EA對Xbox網路的看法

    (GNN 記者 報導) 2002-08-28 17:59:01

    北美PS2網路已於8月27日登場,而Xbox網路也大規模測試中。其中PS2目前全球約3000萬台的普及率,SONY希望能達到初期25萬、今年底40萬名PS2網路會員的目標。而微軟也浩浩蕩蕩進行Xbox網路測試,希望能募集全球十萬名玩家測試,首波一萬名測試火烈進行中。

    SONY與微軟都對自己的網路服務信心滿滿,尤其微軟更是打算以寬頻、專精的網路遊戲服務吸引玩家青睞,也將以集中管理的方式規劃「Xbox Live」各項服務。不過這種集中管理的方式有些遊戲公司似乎不大領情,其中北美最大遊戲商EA更是以幽默的方式,表達對「Xbox Live」的看法。

    EA發言人Jeff Brown表示,雖然微軟對「Xbox Live」規劃了許多完善的服務,不過目前都還是紙上談兵,能不能如同規劃中的那麼完美還不一定。而PS2與Xbox規劃的網路方式南轅北轍各有優缺點,PS2網路放任各廠商自己規劃,遊戲廠商有主控權但是必須花費更多資金才能盡善盡美;微軟幫Xbox搞定一切集中管理,好處是廠商可以省下不少成本就能切入網路市場,但隱憂是一切都被微軟掌握在手中。

    就規劃的市場發展與整體性考量,「Xbox Live」的確比較吸引人,但是因為微軟的名聲不佳,集中管理的方式也讓人憂慮會不會被微軟吃得死死的。Jeff Brown更以一個幽默的說法比喻他對「Xbox Live」的看法,就好像「你把你的女友送到你最好朋友家中過夜,但你必須相信他們兩個不會背著你亂搞...」,這樣的確會讓遊戲廠商猶疑不定。

    看來微軟為「Xbox Live」規劃的一番美意,可能還要多花一些功夫先漂白了...。

    標籤:

    #XboxLive

    載入中...

    延伸報導

    Xbox 宣布全面調降台灣 Xbox Game Pass 及 Xbox Live Gold 服務費用
    產業 | Xbox Series X|S 網路服務
    400
    Xbox Live 金會員 9/14 走入歷史 將轉換為「Xbox Game Pass Core」方案
    產業 | Xbox Series X|S 網路服務
    17
    EA 執行長對《地城守護者》手機版的失敗發表看法 深談從中學習到的課題
    手機 | 地城守護者系列(Dungeon Keeper)
    95
    《Threes!》團隊公布開發日誌 發表對《2048》等模仿作品之看法
    手機 | Threes!
    196
    【BZ 15】《魔獸:崛起》電影吳彥祖談古爾丹拍攝幕後 寶拉巴頓透露對迦羅娜看法
    活動 | 魔獸世界:德拉諾之霸
    108
    專訪《天堂 2:革命》產品經理 分享對台灣市場與玩家消費習慣的看法
    手機 | 天堂 2:革命(리니지2: 레볼루션)
    67
    【試閱】青梅竹馬的絕地反攻《戀愛變調的魔改上書》改變你對後宮的看法
    動漫 | 戀愛變調的魔改上書
    26
    德國球星厄齊爾對新疆穆斯林問題發表看法 中國官方《世界足球競賽》系列宣布除名
    手機 | 世界足球競賽 2020
    246
    專訪研發 VR 遊戲的台灣團隊 Futuretown 解析對 HTC Vive 遊戲研發與 VR 未來看法
    PC | HTC
    39
    《FF XVI》吉田 P 獨家專訪影片出爐!為什麼主角不是巴哈姆特?對「相信吉田」的看法?
    人物 | Final Fantasy XVI
    155
    《魔獸世界》釋出動畫短片《戰火之源》希瓦娜斯篇 一窺她對生命的看法
    OLG | 魔獸世界:決戰艾澤拉斯
    149
    《元素王座》邀請電競選手 Faker 對戰亞洲統神 談對手機競技遊戲的看法
    電競 | 元素王座 - 上古戰魂
    111
    CAPCOM 於年度報告中發表對遊戲內課金的看法 將減少旗下手機遊戲轉蛋要素
    其他 | CAPCOM
    144
    SQUARE ENIX 社長談及對元宇宙及 NFT 之看法 將積極投資區塊鏈遊戲
    3C | SQUARE ENIX
    125
    投稿改變一般人對手機桌布的看法!新型態 OvOy 互動桌布正式上架
    Android | 電玩相關動漫畫
    18
    沙烏地阿拉伯王子 Faisal 為協會首位冠軍感到驕傲 談對台灣電競看法與沙國電競現況
    電競 | 鐵拳 7
    38
    Riot 談《英雄聯盟》世界大賽賽制 透露對《鬥陣特攻》職業聯賽看法
    電競 | League of Legends
    47
    「玩家才應該是故事!」 前《魔獸世界》設計師分享離職原因及自己對遊戲現狀的看法
    OLG | 魔獸世界:暗影之境
    71
    【BZ 18】《魔獸世界》團隊透露戰場加入 AI 研發幕後趣事 分享對「失落榮耀」影片看法
    活動 | 魔獸世界:決戰艾澤拉斯
    67
    Blizzard 動畫資深總監陳璿受訪談《魔獸世界:地心之戰》製作幕後以及對 AI 等看法
    產業 | 魔獸世界
    10