由經濟部國際貿易局委辦,外貿協會、億百媒會展(上海)有限公司及遊戲產業振興會執行的「2012 遊戲開發者大會-台北峰會」,於昨(20)日舉辦展前記者會。由外貿協會趙永全秘書長主持,邀請經濟部國際貿易局江蕙芳組長、亞洲博聞有限公司(UBM Asia)台灣分公司劉櫻惠總經理、樂陞科技公司許金龍董事長、雷爵網絡科技公司張厥猷董事長以及藝人安心亞出席記者會。
外貿協會趙永全秘書長致詞中表示 GDC 台北峰會期間將辦理產學媒合會,藉由促成產學合作及人才培養,來提升產業國際競爭力及爭取商機。同時邀請日本買主來台,在論壇結束後辦理一對一洽談會,增加本活動商機效益。
| | |
外貿協會趙永全秘書長 | 經濟部國際貿易局江蕙芳組長 | 亞洲博聞台灣分公司劉櫻惠總經理 |
遊戲開發者大會(Game Developers Conference 簡稱 GDC)是全球最具權威的遊戲產業盛會,也是全球最大的互動娛樂產業研討會,台北峰會即將於本(2012)年 6 月 26 日至 27 日於台北盛大舉行,預計吸引程式開發、美術設計、遊戲製作人、遊戲設計師、音效專家、商務決策者與遊戲研發相關的專業人士,超過 500 人齊聚一堂,2 天峰會除探討全球遊戲現況及未來發展趨勢外,也將與大家分享業者成功經驗。
2012 年舊金山年會規劃超過 450 場的演講、分會、教程和圓桌討論,吸引了超過 300 個贊助商和參展商以及 22,500 多名與會者參與,由此可見,此盛會演講內容將牽動全球遊戲產業未來發展趨勢。
今年 6 月 GDC 將首次來台舉辦,演講內容將延續 GDC 一貫政策,「2012 遊戲開發者大會-台北峰會」將針對四大主題展開深入探討,包含「線上遊戲」、「行動遊戲」、「社群遊戲」及「遊戲機遊戲」。
台北峰會邀請到重量級美國 Epic Games 公司創辦人暨 CEO-Tim Sweeney 及瑞典 ngmoco 總經理 Ben Cousins 蒞臨現場分享產業趨勢、SEGA 產品經理大野一昭發表《在智能手機市場成功建立豐富內容》、Rabbx 首席執行官 Aaron Pulkka 將分享《利用 AAA 電腦 / 遊戲機遊戲開發經驗來獲得智能手機 / 平板電腦遊戲的成功》、NHN 日本來闡述《通過智慧型手機服務為全球市場鋪路:移動訊息應用 LINE 的策略及可能性》、中國大陸社群遊戲公司北京樂元素的 CEO 王海寧,發表《如何在 Facebook 上給社交遊戲「保鮮」》、Activision Central Technology 的線上技術總監 Stephen Wang 將發表《遊戲中即時大資料(BigData)分析》,26 場精彩演講,讓遊戲開發者於台北峰會共同激盪創意,開創產業未來發展。
在遊戲全民化的時代,遊戲業者除了必須瞭解何種遊戲適合何種消費者外,遊戲本身符合當地市場的客製化需求,也是營運之重點,如此才能掌握瞬息萬變的網路遊戲市場商機。