由 MobileBits 所開發的《
靈魂爭霸(暫譯,原名:SoulCraft - Angels vs. Demons)》,在過去曾於 CES 大展上被 Nvidia 公司用來展示 Tegra 2 的手機效能,但玩家卻關注在 SoulCraft 的畫面。現在,就跟著筆者的介紹一起享受《
靈魂爭霸》視覺衝擊與遊戲體驗吧。
故事背景是在訴說在許久的未來,人類發現永生的秘密,而為了維持正常的生命輪迴的完整性,原本互相敵對的天使與惡魔訂下契約,並且來到來到人間。玩家可以選擇人類、天使、魔鬼三種身分進行遊戲,進行一場人神魔的戰鬥。
遊戲設計上忠於 Action – RPG(動作角色扮演遊戲)的要素,讓被其他大作的完整系統與動作呈現在這款遊戲上依然可以獲的相同的體驗。除此之外,遊戲中甚至包含了塔防以及競技場的元素,因此在遊戲上並不是一昧的打打殺殺,玩家需不時會需要停下來思考一下策略再遊戲。
剛進入遊戲後會有一小段的系統教學,玩家可以從教學中學到最基本的攻擊與移動技巧,而遊戲的操作方式採用虛擬按鍵,左手邊為操控移動方向,右手邊為操控攻擊方向。因此建議玩家要熟悉兩者並用,以靈巧的走位搭配準確的攻擊,這樣亦攻亦守的技巧會對未來闖關上有很大的幫助。
而在新手訓練結束後,系統會要求玩家選擇未來遊戲中的攻擊模式,分別為近距離的砍劈與遠距離的劍氣攻擊,前者攻速較快,而後者較為保守安全。玩家可以依照遊戲上的喜好做選擇。
另外在地圖的部份,世界地圖中各個城市分別代表不同大關卡,而這些城市均為現實生活中的世界地圖。除了讓人有熟悉與親切感外,更能讓玩家進入遊戲的氣氛和狀況喔。
遊玩方式如同線上遊戲中的副本,以階段性的在一張地圖消滅每一波的攻擊波並且存活下來,而在遊戲操作上按鍵功能不多,但基本該有的藥水、技能均有而且也相當方便運用。
除了基本的攻擊波的遊玩模式外,更有相當刺激的限時關卡。玩家必須在指定的時間內移動到指定地點,而過程中會出現怪物來阻擋玩家,因此玩家必需消滅後才可以繼續前進。
錢幣方面,最基本的獲得方式為殺怪掉落,在消滅怪物後會出現綠色的靈魂,而這個靈魂就是遊戲裡的貨幣,未來在商城購買裝備與提升素質中扮演不可或缺的角色。另外在地圖上不時會出現隨機寶箱,通常寶箱也會是玩家的額外收入,因此清怪之餘可以稍為尋找一下,或許會有所收穫。
關卡結束後會進入系統統計的頁面。左方為解鎖欄,當玩家等級達到該圖示右下角的指定要求後即可解鎖;右方為該關卡的統計資料,包含獲得經驗與遊戲時間。
最後在設定中玩家做簡單的音量設定與透明度等等,而在語言上目前僅有英文,但以現在這個可以設定的狀態,或許會來將會陸續推出多國語言,《
靈魂爭霸》已在 iOS 和 Android 平台上推出。