由金山旗下西山居工作室研發、傳承《劍俠情緣》武俠血脈的《月影傳說 Online》正式在台公測,遊戲製作人吉征今日解析遊戲特世家系統,玩家將可以蒐集門客組成專屬戰鬥團體,配合戰況切換合適的角色上場應戰,享受個人特色玩法與無鎖定攻擊的樂趣。
身為金山網路遊戲專案總監的吉征,曾帶領團隊研發《劍俠情緣 2》與《劍俠情緣 2 外傳》,之後導入 SCRUM 反覆運算開發模式,並帶領團隊研發《
月影傳說 Online》,於去年在中國大陸推出;為了《
月影傳說 Online》正式在台上市,他特地來台掌握遊戲狀況,今日並接受巴哈姆特 GNN 等台灣媒體訪問。
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遊戲製作人吉征解析《月影傳說 Online》特色
研發緣起
吉征表示,西山居 2003 年開始推出網路遊戲《
劍俠情緣 Online》、2005 年《
劍俠情緣 2 Online》,後來在開始製作《劍俠情緣 3 Online》的時候,他們就在思考接下來要做的遊戲;由於《劍俠情緣》系列網路遊戲源自於單機改編,這些經典內容都令玩家印象深刻,尤其是《
劍俠情緣外傳:月影傳說》,所以就想改成線上版,而原單機作品是 2D 遊戲,雖然那時《劍俠情緣 3 Online》已經是採即時 3D 方式研發,但顧及喜好《
月影傳說》的玩家是熱愛傳統、純正的武俠感,喜歡懷舊的風格,因此決定還是採用 2D 方式研發來呈現精緻風格的線上遊戲版本。
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訪問現場展示《月影傳說 Online》周邊
他說,他自己是《月影傳說》單機版的老玩家,研發《月影傳說 Online》想要向前輩們致敬,希望製作出具有江湖感、純正武俠表現的線上遊戲內容。
吉征本身熱愛武俠作品,包括金庸、古龍與溫瑞安等;他表示,自己很喜歡《歡樂英雄》,因為個人比較不偏好大俠型的武俠人物例如楊過等,而是喜歡平民化的主角、有自由歡樂的江湖感,例如像《歡樂英雄》中的郭大路與王動等。
談到從單機改編到線上遊戲,他覺得知名單機遊戲《
軒轅劍》、《
仙劍奇俠傳》、《劍俠情緣》等都非常著重劇情,像有《
月影傳說》的單機版玩家就會每個分岔點都存檔,希望把所有劇情內容都玩遍,而像《
軒轅劍》等還會製作隱藏內容讓玩家去挖掘;這樣的想法來到線上遊戲,也許其他遊戲研發公司較不重視劇情,但西山居在製作線上武俠遊戲時,還是會希望作品有著豐富的劇情,因此會不斷地補充、加強遊戲故事內容。
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吉征本身熱愛武俠小說,也是月影傳說單機版的老玩家
他表示,此外線上遊戲與單機不同之處在於前者有網路互動,讓人與人在遊戲世界中競爭或者是合作,有時會有出現人性的自私貪婪、搶奪資源,但也會有玩家間相互幫忙,彼此回饋,遊戲可以藉由語音聊天的方式,讓玩家在戰鬥或平時都可進行社交。
幫會、個人 PvP:從原本競爭的設計到合作
吉征透露,《
月影傳說 Online》前年開始在中國大陸內測時,遊戲世界其實是分為三大敵對勢力的,此舉展現出江湖的殘酷性,讓玩家一進去就和其他 2/3 的人為敵,所以後來決定改變這樣的勢力關係設計,讓玩家一進入遊戲世界是個統一的江湖,體驗更多的合作形式,以幫會為架構,共同來打敗 NPC、BOSS 怪等。
他說,玩家間的競爭在《
月影傳說 Online》中,也從原本的戰爭變成了競技,不再是以你死我活的方式;玩家單人可以比畫誰比較能打,利用武林聯賽的方式,讓玩家爭取榮譽值與進入名人堂的機會,甚至還有雕像獎勵等,但即使輸了也不會因此傾家蕩產或是搞得遊戲玩不下去。
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遊戲宣傳圖
吉征指出,幫會間也有所謂聯賽,幫會將會進行排名,玩家所屬幫會可以和排名前後相近的幫會進行 20 人 PvP 的對決,玩法將會在限定戰鬥區域來比高下。這等於是幫主可以選 20 名代表幫會的人去跟另一個幫會打鬥,如果打輸了、幫會排名就會下降,那下次遇到的對手就會比較弱,這樣的設計也不會出現弱勢幫會一直遭到強的幫會凌虐的狀況。
他說,相較於《
劍俠情緣 Online》系列,《
月影傳說 Online》的比賽活動不會定時定點,而是採用全天一段時間開放的方式,讓玩家可以約好再比畫,這樣不會干擾到玩家正常的生活或工作時間。
吉征表示,雖然三大勢力取消了,但研發團隊計畫會隨著遊戲社會結構的發展來規劃,若是未來遊戲世界需要更激烈的競爭,則會再開放三大勢力、營造對立氣氛。
針對有不喜歡 PK 的玩家,吉征說明,遊戲世界區域中有六、七張地圖有設定,玩家進入後可以自由 PK,在此買寶箱可能會被搶;如果玩家不喜歡這樣的設定,也可以選擇去和平區買寶箱,有的地圖是很和諧的。
世家系統
在《
月影傳說 Online》中的「世家系統」包括十大門派門客、各種寵物等,玩家可藉此構成專屬的戰鬥團體。玩家將從各種管道得到門客,透過派遣或完成任務,累積世家經驗提升等級,替玩家打怪、賺錢。吉征表示,其實在春秋時代就有所謂門客,而當初在玩《
太閣立志傳》時也有加入門客的設計,因此研發時就思考製作世家系統,讓玩家不只是玩一個角色,而是組成一個大世家,像玩家如果也想玩少林、就可以召募一個少林門客進行修煉,並且可以派門客去打副本、參加活動等,讓玩家可領取報酬,體驗不同門派的樂趣。
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門客介面
他表示,玩家每次出外戰鬥時可以有三名角色(本身可以養八個角色),例如喜愛進攻的玩家,可能會養兩個明教門客;這有點類似《拳王》那種感覺一樣,在打鬥時有兩名援護的門客,玩家可以依照戰況即時切換,每個角色個有一條血,而玩家每次只能操作一個角色,除了融入 CD 冷卻的設計外,有的玩家可能不見得等到其中一角色快沒血才叫出其他角色,而是例如切換少林、武當門客大招連放,讓玩家打法有更多觀賞性。不過,若是在操作的那個角色沒血之前還不及召喚出其他角色,那就等於死了。
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門客
吉征表示,這樣的設計除了個人自己玩有其變化性外,像與其他玩家組隊進副本也很有多樣化的樂趣。例如第一個副本可能需要兩個坦克,那隊員就來叫坦克,另一個則可能需要 DPS,則大家都叫出 DPS 的角色。
吉征說,玩家的當家角色在 30 級時就可以招攬門客,然後先培養當家到 50 級滿級,再開始指定修煉者、訓練門客,這個門客滿了,可以再指定下一個修煉者,而當所有門客都滿級後,還可以指定寵物來培養牠們的經驗值。
吉征表示,寵物的設計方面則比較是偏向增益效果或增加被動技能,玩家可以叫出寵物來跟隨,例如在需要輸出的環境下,可以叫出可以加成攻擊輸出的寵物,而遊戲也設計有寵物島,讓玩家可以去抓怪,也可以進行休閒活動。
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寵物座騎介面
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大範圍攻擊
至於被問到未來門客是否有可能強過當家角色,吉征表示,「有可能」。因為門客會升級三代,當升級時特技、潛能都可以被強化,而研發團隊也正在考慮製作菁英門客的設定,現今的門客可能是張三、李四沒有聽過的人,未來則可能作有名有姓、江湖上的英雄,讓玩家招入門下,而這些菁英門客所使出的同一招式也比普通人來得強。他們計畫未來玩家會發現忘憂島,上面會有許多江湖上的老前輩;有的超有名菁英門客可能全遊戲世界只有一個,而其他菁英門客例如少林十八銅人可能每個人都可以召喚到。
熊貓人體型角色
當被問到未來武俠線上遊戲有什麼突破的可能性時,他表示,他們有嘗試在《
月影傳說 Online》中作些突破,以往武俠角色造型多是少男少女壯漢等,而他們在體型設計上設計了熊貓人,至於以前武俠遊戲座騎多是以馬為主,在《
月影傳說 Online》中加入了珍禽異獸,像是鎮魂獸等。
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熊貓體型
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熊貓人
他說,他們原本是先做了一個少俠型的男角,一個可愛型的女角,接著又做高挑的女角,接著要做男角時,思索了到底是要壯漢、正太還是老漢,結果大家都覺得熊貓很可愛、效果也不錯,所以就做了熊貓人體型。至於第五個體型現在還不能透露,或許玩家可以投票看看想要什麼模樣的角色。
他認為,過去武俠線上遊戲的自由度不高,其實不少玩家會想要玩穿越,回到那個時代的武俠世界來開宗立派,所以或許未來的武俠遊戲可以朝更加自由度來做突破。
遊戲中受歡迎的門派是?
談到陸版目前較受歡迎的門派,他表示,像是翠煙每招都有花還有一堆楓葉,不僅妹妹玩家喜歡、他自己也很喜歡,而峨眉也有冰花的效果、也很受歡迎;至於喜歡戰鬥力強的玩家,則偏好少林金鐘罩、不動明王。他自己由於喜歡進攻,所以比較愛選擇唐門與
武當,
武當的衣服穿起來仙風道骨,不少女玩家也很喜歡男性角色這樣穿。
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十大門派中的「翠煙」,為女性角色限定的門派,有「逆轉的華麗」之稱
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唐門
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峨眉
吉征強調,針對有的玩家反應部分門派一開始比較弱,研發團隊也已經進行了調整,都有持續關注門派的平衡性。
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丐幫
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少林
《月影傳說 Online》將拍微電影
吉征透露,目前西山居除了《劍俠情緣》拍成電視劇外,針對《
月影傳說 Online》計畫與中國大陸知名藝人佟麗姬合作,針對下一部資料片拍攝微電影,屆時也希望能在台灣曝光;如果反應好,未來也希望能拍成大一點的電影。
至於被問到針對 2D 風格線上遊戲跨平板電腦與手機平台的想法,他表示,如果把電腦客戶端遊戲內容直接移到平板電腦、手機上並不是好方式,因為電腦遊戲操控需要鍵盤、滑鼠,所以他覺得其實可以把遊戲中的經營內容或是拍賣內容分到移動平台上。
吉征說,這讓他衍生了一個想法,就是未來的遊戲可能可以製作大型的遊戲內容,把世界分成戰略與戰術層面,讓大型遊戲之下的不同結構內容在不同平台上呈現,例如文明、戰棋策略類的用網頁呈現,當國家打國家的時候例如 1000 人打 800 人時,玩家會收到天神所下指令問說要不要參與這場戰役,玩家也可以透過手機看人數戰況等,這就是一個完整遊戲、藉由不同載具促成不同層面的內容,而這是一個相當龐大的工程。