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搜尋結果:共有 60 筆資料符合 #技術


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【專欄】電視遊樂器影音傳輸介面演進與趨勢介紹 數位世代展望篇 779 個人說推!

跟著電視遊樂器一路從 8 位元、16 位元,2D 點陣、3D 多邊形,SD 標準畫質到 HD 高畫質甚至 4K 超高畫質等規格一路走過來的玩家,相信對能把這些絢爛影像與動聽聲音傳遞到電視等顯示裝置呈現的 “傳輸介面”... 繼續閱讀

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【專欄】電視遊樂器影音傳輸介面演進與趨勢介紹 類比世代回顧篇 1894 個人說推!

跟著電視遊樂器一路從 8 位元、16 位元,2D 點陣、3D 多邊形,SD 標準畫質到 HD 高畫質甚至 4K 超高畫質等規格一路走過來的玩家,相信對能把這些絢爛影像與動聽聲音傳遞到電視等顯示裝置呈現的 “傳輸介面”... 繼續閱讀

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SIE 曝光新型 VR 控制器技術研發成果 可獨立感測每根手指的細微動作 146 個人說推!

根據 VR 虛擬實境資訊網站 UploadVR 報導,索尼互動娛樂(SIE)近期在一份研究論文中透露了研發中的新型 VR 控制器技術成果,可藉由鄰近感測器來偵測使用者每根手指的細微動作,藉以達成精細的操作。  這篇論文是... 繼續閱讀

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經典微處理器「6502」之父查克‧派朵病逝享壽 82 歲 成果廣獲個人電腦與遊樂器採用 57 個人說推!

曾於 70 年代主導研發廣獲早年個人電腦與遊樂器採用之廉價微處理器「MOS 650x」、被譽為「個人電腦之父」的電子工程師查克‧派朵(Chuck Peddle),12 月 15 日在加州自宅因胰腺癌病逝,享壽 82 歲。 查克‧派... 繼續閱讀

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頻寬達 40Gbps 的下一代 USB 規格「USB4」正式發表 整合 Intel Thunderbolt 3 技術 1644 個人說推!

負責制定與推廣 USB 規格的 USB 推廣組織,於北美時間 3 月 4 日正式發表下一代 USB 通用序列匯流排規格「USB4」,將以 Intel 開發的高速傳輸協定「Thunderbolt 3」為基礎,傳輸頻寬提升至現行 USB 3.2... 繼續閱讀

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微軟發表第 2 代混合實境裝置「HoloLens 2」 性能大幅強化 支援手指辨識操作 265 個人說推!

微軟於美國時間 2 月 24 日在巴塞隆納舉辦的世界通訊大會(MWC)上,正式發表混合實境裝置「HoloLens」的第 2 代產品「HoloLens 2」,預定 2019 年內在全球 10 個國家上市,價格 3500 美元(折合新台幣約 1... 繼續閱讀

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由 VR 遊戲《猩球崛起》工作室打造 VR 電影《一起穿越侏羅紀》即將上映 3 個人說推!

虛擬實境(VR)體感劇院開幕逾一個月持續推出新片單,今(8)日宣布由 VR 遊戲《猩球崛起》工作室打造的新 VR 電影《一起穿越侏羅紀》將於明日上映,這是一部 360 雙人互動社交 VR電影,建議雙人成行,可和朋友同步連線,於 VR 電影中... 繼續閱讀

PC
NVIDIA 發表新一代 VR 裝置連接介面「VirtualLink」 以單一接線整合影音、資料與供電 24 個人說推!

NVIDIA 於美國時間 17 日宣布,將與 Oculus、Valve、AMD 與微軟共組聯盟,制定針對 VR 虛擬實境裝置連接需求的業界開放標準「VirtualLink」,以單一高頻寬的 USB Type-C(USB-C)規格連接線來取代... 繼續閱讀

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電競即將走向主流!Akamai 媒體產業策略全球總監來台分享電競產業現狀與趨勢 191 個人說推!

全球最大內容傳遞網路(Content Delivery Network,CDN)服務廠商 Akamai Technologies, Inc.(簡稱 Akamai)媒體產業策略全球總監尼爾森‧羅德里格斯(Nelson Rodriguez),日... 繼續閱讀

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Akamai 日本亞太媒體部門行銷總監來台 分享手機遊戲趨勢與 VR 解決方案 21 個人說推!

全球最大內容傳遞網路(Content Delivery Network,CDN)服務廠商 Akamai Technologies, Inc.(簡稱 Akamai)日本暨亞太地區媒體事業單位產品行銷總監文森‧羅(Vicent Low),日前來... 繼續閱讀

PC
AMD 宣布將於 2 月 28 日舉辦線上直播發表會 展示最新顯示卡產品與 VR 技術 6 個人說推!

AMD 在旗下顯示卡品牌「Radeon」官方網站 Radeon.com 宣布,將於美國時間 2 月 28 日 10:30 在「GDC 2017」中舉辦名為「Capsaicin& Cream(辣椒素與奶油)」的活動,將展示推進遊戲業界向前發展... 繼續閱讀

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AMD 發表新顯示技術「FreeSync 2」 提供低延遲的 HDR 高動態範圍畫面輸出 14 個人說推!

AMD 於美國時間 1 月 3 日發表自家「FreeSync」顯示技術第 2 代規格「FreeSync 2」,主要針對「HDR(高動態範圍)」畫面輸出的需求進行最佳化,提供低延遲的 HDR 畫面輸出。  FreeSync... 繼續閱讀

PC
【GDC 16】虛擬實境大熱門 遊戲開發者分享設計 VR 遊戲秘訣 27 個人說推!

全球最大專業遊戲研發會議 2016 遊戲開發者大會(2016 GDC) 今日在美國舊金山登場,虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)成為現場最熱門話題,每場虛擬實境開發會議(VRDC)都大排長龍,而首場由 Google 研發《Tilt brus... 繼續閱讀

PC
專訪研發 VR 遊戲的台灣團隊 Futuretown 解析對 HTC Vive 遊戲研發與 VR 未來看法 178 個人說推!

HTC 旗下虛擬實境頭戴式裝置 HTC Vive 日前正式啟動預購,不到 10 分鐘就傳出預購量已經突破 1 萬 5 千台,身為台灣專注於虛擬實境遊戲開發的遊戲廠商 Futuretown 執行長楊宗翰談到對虛擬實境遊戲未來的看法,與在開發虛... 繼續閱讀


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