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#DigitalTaipei

搜尋結果:共有 49 筆資料符合 #DigitalTaipei


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Digital Taipei 2015「台北國際數位內容交流會」今日正式開幕 5 個人說推!

由經濟部工業局主辦 Digital Taipei 2015「台北國際數位內容交流會」於今(8)日上午正式開幕,活動主題為「Anytime、Anywhere、Anything(隨時、隨地、隨物、隨心所欲)」,強調行動數位已無所不在。 ... 繼續閱讀

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Cool Japan 政策如何創造日本動漫文創產業進出國際 創造台日合作契機 23 個人說推!

於今年邁入第六屆的「台北國際數位內容交流會 2014(Digital Taipei 2014)」,邀請到來自日本 Cool Japan 經營企劃部-地區聯合負責部長「宮尾正浩」登台演講 “攜手合作 Cool Japan 政策對台... 繼續閱讀

多平台
昱泉、唯晶、雷爵與大陸商探討兩岸特性與消費喜好 遊戲開發是夢想、文化 136 個人說推!

在 2014 Digital Taipei 第一天下午的兩岸遊戲產業高峰論壇中的「兩岸遊戲市場的特性與消費喜好之探討」座談會中,邀請到來自台灣與中國大陸多名知名遊戲廠商執行長、總裁等至現場,分享彼此在兩岸推廣遊戲時所觀察的差異,並分享自身經... 繼續閱讀

多平台
熱酷遊戲執行長探討「成功遊戲可以複製」方法 分享自身的產品養成計畫 46 個人說推!

Digital Taipei 於今(10)日正式展開,而在下午登場的「兩岸遊戲產業高峰論壇」中,一開始舉辦了主題演講,熱酷遊戲執行長劉勇受邀至現場探討了「成功遊戲可以複製」的方法論,並分享自己公司的產品養成計畫與成功經驗。即使相同內容的產品... 繼續閱讀

多平台
主機大廠與遊戲大廠如何面對變化?資策會分析師談遊戲市場趨勢與商機 174 個人說推!

由經濟部工業局主辦的第 6 屆「台北國際數位內容交流會(Digital Taipei 2014)」於 9 月 10 日上午開幕,現場舉辦一系列國際論壇活動,邀請到來自世界各地的專家分享設數位內容產業的相關心得。 而在「行動應用論壇... 繼續閱讀

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宇峻奧汀董事長劉信分享「遊戲與 IP 的跨域整合」經驗 解析 IP 的重要性 245 個人說推!

在今(10)日下午登場的「兩岸遊戲產業高峰論壇」中,宇峻奧汀董事長劉信進行「遊戲與 IP 的跨域整合」主題演講,分享旗下遊戲的 IP 合作實例,並解析 IP 在現在市場的重要性。 宇峻奧汀董事長劉信「遊戲與 IP 的跨域整合」主題... 繼續閱讀

多平台
2014 Digital Taipei 台北國際數位內容交流會開幕 兩岸峰論壇促進廠商交流 15 個人說推!

由經濟部工業局主辦的第 6 屆 Digital Taipei 2014「台北國際數位內容交流會」活動,於今(10)日上午開幕;而「兩岸遊戲產業高峰論壇」也於今日下午正式登場,期望藉由此活動促進兩岸交流。 Digital Taipe... 繼續閱讀

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預測「移動年」軌跡!Digital Taipei 2014 國際論壇 9 月邀請完美世界、Google 代表分享 3 個人說推!

在科技與服務的不斷改革精進下,數位內容產業也不斷與時俱進,紛紛整合各項資源來進行產業升級,如電子商務的導入或大數據的應用。為此 Digital Taipei 主辦單位今年邀請到完美世界、Sigma Design、阿里巴巴、IBM 與 Goo... 繼續閱讀

其他
「巴哈姆特 LIVE!」與「Digital Taipei」合作推出超值套票活動 17 個人說推!

邁入第 2 屆的台灣電玩音樂年度盛會「巴哈姆特 LIVE!」,今年將以「VGO 搖滾交響音樂祭」為主題,邀請專門為遊戲配樂錄製及演奏電玩音樂的美國波士頓搖滾交響樂團「VGO」來台演出。 &n... 繼續閱讀

多平台
Digital Taipei 《鬼燈的冷徹》鏑木宏《進擊的巨人》中武哲也將來台 10 個人說推!

台北國際數位內容交流會 Digital Taipei 將於 9 月 10 日、 11 日登場,今年主題為「移動年」,特別邀請《進擊的巨人》與《鬼燈的冷徹》製片中武哲也、《鬼燈的冷徹》導演鏑木宏、《初音未來》CRYPTON 社長伊藤博之、Go... 繼續閱讀

動漫
東京電視台畫局局長來台分享日本動畫之於國際動畫佈局與展望 93 個人說推!

於本月 16、17 日兩天所舉辦的 2013 年台北國際數位內容交流會(Digital Taipei)中,主辦單位邀請到了東京電視台動畫局局長 川崎由紀夫,針對東京電視台於日本及國際之動畫業務佈局進行了一場演講。 東京電視台動畫局... 繼續閱讀

手機
Neocyon CEO 北村佳紀 Digital Taipei 登台 闡述智慧型手機遊戲開發與展望 71 個人說推!

今(16)日於台北國際會議中心舉辦的第五屆 Digital Taipei 2013 論壇中,邀請到來自 Neocyon 的 CEO「北村佳紀」,來主講智慧型手機遊戲的開發與展望。  北村佳紀於開場先為現場與會者介紹 Ne... 繼續閱讀

多平台
台灣自製遊戲接軌國際市場!Digital Taipei 2013 將於今明兩天盛大舉辦 177 個人說推!

第五屆 Digital Taipei 2013 今(16)日於台北國際會議中心舉行。根據主辦單位提供的資訊,本次活動共邀請到來自 12 個國家的代理商前來與國內超過 60 間的遊戲開發商詢問代理事宜,此外也有約 40 名的國內外的講師在這兩... 繼續閱讀

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Digital Taipei 2013 國際論壇邀請到 King.com 與 Line 等廠商代表前來演講 13 個人說推!

台北市電腦商業同業公會今(19)日發佈新聞稿,宣布即將舉辦的 Digital Taipei 2013 國際論壇以「行.動.力」為主題,並邀請到「Candy Crush Saga」開發商 King.com、Line 株式會社行銷經理、東京電視... 繼續閱讀

OLG
青少年關機制度實施 KAOGI 談韓國線上遊戲調控政策的困境 52 個人說推!

韓國線上遊戲蓬勃發展狀況是不少國家討論的對象,但韓國遊戲也面對政府針對遊戲進行調控政策的困境與挑戰。韓國遊戲產業協會事務局(KAOGI)執行秘書長金成坤在台北國際數位內容交流會上提及,韓國遊戲產業現在由七個官方單位來管理、彼此造成衝突,現今... 繼續閱讀

多平台
Digital Taipei 2012 大師見面會登場 重量級產業人士分享寶貴經驗與看法 126 個人說推!

由經濟部工業局主辦的「Digital Taipei 2012 第 4 屆台北國際數位內容交流會」活動,於開幕當(16)日中午舉辦「大師媒體見面會」,邀請 Rovio 亞洲區資深副總裁亨利.赫姆、Perimeter Partners 資深顧問... 繼續閱讀

多平台
資策會 MIC 分析全球遊戲市場與趨勢 邁向新興市場、開拓女性族群等 184 個人說推!

資策會 MIC 產業分析師丁鴻裕今日在第四屆 Digital Taipei 台北國際數位內容交流會中,解析全球遊戲市場趨勢,包括線上遊戲邁向新興市場的競爭,社交、行動遊戲越演越烈的整併潮來臨,遊戲市場人口成熟、開拓女性幼兒與銀髮族等新勢力,... 繼續閱讀

手機
Rovio 亞洲區資深副總裁 暢談《憤怒鳥》創意行銷全世界的傳播方式 110 個人說推!

邁入第四屆的 2012 Digital Taipei「台北國際數位內容交流會」於今(16)日正式在台大醫院國際會議中心舉行。今日 GNN 編輯特別前往會場參與了由《憤怒鳥(Angry Birds》製作公司 Rovio 亞洲區資深副總 Hen... 繼續閱讀


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