巴哈搜尋

#手機遊戲專題報導

搜尋結果:共有 18 筆資料符合 #手機遊戲專題報導


手機
巴哈姆特 GNN 2021 年度十大手機遊戲新聞回顧 84 個人說推!

2021 年已經過去,希望所有 ACG 同好在過去一年與未來一年都健康平安。在舊的一年結束、新的一年到來的年關交接時刻,巴哈姆特 GNN 編輯部特別從 2021 年的 GNN 新聞報導中,根據點閱數、話題性、影響力等指標,挑選出 PC / ... 繼續閱讀

手機
巴哈姆特 GNN 2020 年度十大手機遊戲新聞回顧 49 個人說推!

在邁入新一年度之際,巴哈姆特 GNN 編輯部特別從 2020 年的 GNN 新聞報導中,根據話題性、影響力、點閱數等指標,挑選出 PC / TV / 手機 / 動漫畫 4 大領域的年度十大新聞,與玩家一起回顧去年的熱門話題。 在手... 繼續閱讀

手機
巴哈姆特 GNN 2019 年度十大手機遊戲新聞回顧 19 個人說推!

在邁入新一年度之際,巴哈姆特 GNN 編輯部特別從 2019 年的 GNN 新聞報導中,根據話題性、影響力、點閱數等指標,挑選出 PC / TV / 手機 / 動漫畫 4 大領域的年度十大新聞,與玩家一起回顧去年的熱門話題。 手機... 繼續閱讀

手機
巴哈姆特 GNN 2018 年度十大手機遊戲新聞回顧 18 個人說推!

2018 年即將進入尾聲,對於手機遊戲來說也是持續成長、競爭激烈的一年。儘管日本、韓國及中國等海外遊戲仍不斷地大舉搶佔台灣市場,但今年如《Sdorica 萬象物語》、《轉校生》及《Meow 王領騎士》等台灣團隊自製的國產遊戲也紛紛在市場中獲... 繼續閱讀

手機
巴哈姆特 GNN 2017 年度十大手機遊戲新聞回顧 171 個人說推!

今年是行動遊戲市場面臨轉型的一年,隨著手機遊戲的紅海爆炸到要滿出來,玩家所青睞的遊戲也由輕鬆休閒、活用零碎時間的輕度手機遊戲,逐漸轉為需要投入大量時間鑽研、視覺效果華麗的重度手機遊戲。如果說過去手機遊戲主打的族群是輕度玩家,那麼如今的手機遊... 繼續閱讀

手機
巴哈姆特 GNN 2016 年度十大手機新聞回顧 57 個人說推!

對於手機遊戲市場來說,2016 年可說是又一波向上爆發的一年,如《瑪利歐》或《寶可夢》等重量級 IP 均在市場上刮起一陣旋風!而市場競爭過程中衍生出的訴訟風波在今年內也發生不少,比如去年備受玩家關注的《刀塔傳奇》風波就已正式落幕。 ... 繼續閱讀

手機
【新春ACG享樂大全】手機遊戲佳作分門別類 休閒、硬派任君挑選 36 個人說推!

今年的春節假期正式開始,各位巴友是計畫回鄉過年、出國渡假、還是窩在家中度過一整個假期呢?不管有什麼安排,相信都會有一些空檔需要打發時間,這時候可以隨身攜帶的手機遊戲應該會成為許多玩家的首選。 《境界之詩 Tactics》新年賀圖然... 繼續閱讀

手機
巴哈姆特 GNN 2015 年度十大手機遊戲新聞回顧 63 個人說推!

根據市調公司 App Annie 今年 9 月釋出的報告,一直都名列在手機遊戲營收榜前幾名的台灣,在今年打敗了德國來到 Google Play 全球營收榜的前四強,成為中國、日本與韓國各大廠商的兵家必爭之地,就連 GungHo 都與遊戲橘子... 繼續閱讀

手機
【新春ACG享樂大全】手機遊戲各類型佳作精選 年節返鄉隨身玩 103 個人說推!

今年的春節假期即將來到,不管是打算窩在家中還是回鄉過年,玩家是否需要一些手機遊戲來打發時間呢?然而在過去一年當中推出的遊戲實在是多如牛毛,因此巴哈姆特 GNN 編輯特別依照各種不同的遊戲類型,選出適合玩家在過年期間遊玩的作品。 《... 繼續閱讀

手機
PS4 及 Xbox One 如臨大敵?EA 財務長預言平板電腦將取代傳統遊戲機 837 個人說推!

在日前所舉行的「2015 科技、網路及媒體大會(2015 Technology, Internet & Media Conference)」上,美商藝電(Electronic Arts)財務長 Blake Jorgensen 表示,... 繼續閱讀

手機
2014 年手機遊戲發展趨勢探討 台灣消費力持續攀升 超越英國成為全球前五大市場 836 個人說推!

2014 年可說是手機遊戲邁入「戰國時代」的一個開端,在去年的這段期間可以發現到各國大廠幾乎都投入了相當多的資源在這塊市場,例如原本專注在 PC 單機及家用主機的《巫師》系列開發商 CD Projekt Red 或是暴雪 Blizzard ... 繼續閱讀

手機
巴哈姆特 GNN 2014 年度十大手機遊戲新聞回顧 113 個人說推!

在幾乎人手一台智慧型手機、主流通訊技術逐漸由 3G 邁向 4G 的 2014 年,行動遊戲也持續蓬勃發展。除了原本就喜愛遊戲的玩家之外,行動遊戲更吸引了許多原本不玩遊戲的民眾,讓國內外各家廠商都紛紛投入這塊市場,形成幾乎每天都有數款遊戲上架... 繼續閱讀

多平台
是什麼造就了「課長」?淺談花大錢玩免費遊戲的背後原因 2866 個人說推!

近來遊戲市場裡面出現大量的免費(F2P)遊戲,但想必很多玩家一定很納悶這些遊戲到底是怎麼賺錢的?甚至為什麼賺的還比傳統的「買斷制遊戲」還多。 如果玩家身邊有在玩手機遊戲的朋友,一定有聽過有人在「免費」遊戲內花錢,甚至也有為數不少的... 繼續閱讀

手機
從沒沒無聞到炫目耀眼!分析戲劇竄紅卻又突然下架的《Flappy Bird》現象 519 個人說推!

由來自越南的獨立遊戲開發者 Dong Nguyen 所製作的《Flappy Bird》是一款概念非常簡單的遊戲,然而本於去年中上架的這款作品近日竟毫無徵兆的衝上歐美手機遊戲排行榜的首位,因此吸引了各大遊戲媒體的關注。有許多玩家對於這款遊戲的... 繼續閱讀

手機
2013 年手機遊戲發展趨勢探討 台灣躋身 Google Play 營收第六名 718 個人說推!

遊戲產業是一個變動相當劇烈的市場,幾乎每一個遊戲平台都曾有稱霸一時的年代,而要維持顛峰狀況卻相當不容易,例如在最近這幾年內,玩家就可以觀察到臉書遊戲從極盛至衰退,也才不過不到幾年的光景。 然而一個遊戲平台要成功的關鍵因素有很多,除... 繼續閱讀

手機
巴哈姆特 GNN 2013 年度十大手機遊戲新聞回顧 219 個人說推!

2013 年可說是行動遊戲大崛起的一年,就算是沒有智慧型手機的玩家,想必也或多或少聽過《Candy Crush》、《龍族拼圖》、《神魔之塔》或是《Chain Chronicle》等遊戲。此外利用 Android 作業系統的電視主機,以及專門... 繼續閱讀

手機
手機遊戲製作不簡單 雷亞遊戲 Rayark 成立兩週年專題報導 2137 個人說推!

專注於手機遊戲開發的台灣廠商「雷亞遊戲」即將於本月度過兩週年!在雷亞成立的這段日子以來,陸續推出了音樂遊戲《Cytus》以及休閒小品遊戲《Mandora》,這些作品不僅在台灣地區獲得了許多玩家的關注,同時也在日本、韓國等地區的行動遊戲市場創... 繼續閱讀

多平台
「2013 巴哈姆特 ACG 創作大賽」遊戲組優勝者專訪 暢談遊戲製作甘苦談 197 個人說推!

自 2012 年由巴哈姆特首次舉辦,橫跨動畫(Animation)、漫畫(Comic)與遊戲(Game)三大領域的「 巴哈姆特 ACG 創作大賽」在今年舉辦了第二屆的活動,並吸引約 46 件參賽作品前來角逐遊戲組部分的優勝名單。 ... 繼續閱讀


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】