Bandai Namco Entertainment 在 16 日於美國 E3 展中邀請到巴哈姆特專訪到《七龍珠 Xenoverse 2》遊戲製作人「平野真之」,並且由他搶先揭露了本作的遊戲內容。
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平野真之
經典動漫畫作品《
七龍珠》改編的最新遊戲《
七龍珠 Xenoverse 2》將會登陸 PlayStation 4 / Xbox One / PC Steam 平台,預定在 2016 年內發售。《
七龍珠 Xenoverse 2》取消了 PS3 / Xbox360 平台的發行,專注在次世代等級的遊戲表現。世界觀和故事承襲前作,遊戲中玩家將扮演《
七龍珠》世界中的未來戰士,為了守護《
七龍珠》世界的歷史,一邊鍛鍊自身實力、一邊搭乘時光機穿梭時空,與不同時空的 Z 戰士並肩作戰。
平野:2 代和前作相同沒有改變,同樣是創建五個種族,但是可供玩家選擇的內容增加,也追加更多可以客製化的能力,還有更多的必殺技。我們也調整了角色的平衡性。
編輯:遊戲中有現身弗利沙族和魔人族可供玩家創角,著名頭目中獨缺賽魯種族,是否有考慮過加入呢?
平野:在《
七龍珠》的世界中賽魯是人造人,如果加入人造人一族的話和人類太相似,我認為沒有新增這個種族的必要。雖然新作沒有加入新種族,不過如同前述新增了很多的客製要素,內容提升很多。而且不同種族將會綁定特定的獨特任務,讓創建不同族的玩家可以享受當種族獨特的內容。
編輯:遊戲中可以造訪很多七龍珠的著名場景,例如本代追加了新的弗利沙太空船。會加入更多景點嗎?
平野:會。玩家將可以前往納美克星拜見大長老,他會幫玩家角色潛能開放。還可以去賽亞人的故鄉貝基塔行星探索。
編輯:我看到主視覺圖中有出現特南克斯未來版本的「悟飯」,他在本作故事中的定位是?
平野:新作中是以「二世代」為主要的關鍵主題,例如父親與兒子、師傅與弟子這些為關鍵字。
平野:最明顯的就是遊戲中的光影表現和戰鬥的特效都更加進步,呈現出更接近動畫演出表現的高水準。另外就是所有戰鬥都從先前的 30fps 進步到 60fps,讓表現更順暢有魄力。另外就是接近戰的攻擊也更拳拳到肉。
編輯:本作是使用什麼遊戲引擎開發的呢?
平野:這個系列遊戲是使用我們公司內部的遊戲引擎並加以優化。尤其著重在角色的模組建置,環境的光影色彩,最重要的是我們加入了配合各種氣功顏色,為人物環境帶來的渲染效果。
編輯:線上模式是否會加強?實際上又會加入那些新要素呢?
平野:我們可以實現 300 名玩家同時登入交流的線上大廳。至於其他新要素?現在還無法公開,請期待今後新情報。
編輯:最後一個問題,想請問是否會推出中文版?
平野:我們也知道台灣玩家也相當熱愛《
七龍珠》,要求中文版的聲音他也有確實收到,我們將會盡量回應台灣玩家的需求,來積極研究是否推出中文版。