持續受到嚴重特殊傳染性肺炎(COVID-2019,又稱武漢肺炎、新冠肺炎)疫情影響,遊戲開發者大會(Game Developers Conference,GDC)今年將是第二年採用全線上方式舉行,同時公布今年的三場活動內容與時程。
原定去年 3 月登場的 GDC 2020 因受到疫情影響而停辦,並延期至 8 月舉行「GDC Summer」。而今年,肺炎疫情仍不斷影響著全球,因此 GDC 2021 將持續採用線上模式進行。主辦單位表示,同時今年 GDC 將慶祝 35 週年,因此將改以規劃一系列的 GDC 活動方式進行,並讓這些活動能更靈活、提供更高品質的內容等。目前活動預計分三個階段。
GDC 大師班是去年秋季推出的新模式,在為期兩天的活動中舉辦虛擬研討會,內容將針對當前遊戲開發者所面臨的挑戰進行培訓。
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GDC Showcase(3 月 15 至 19 日):
今年第一場 GDC Showcase 是免費的全數位化活動,將讓大家透過虛擬、安全的方式聚在一起,同時將有新穎的內容和課程。
GDC 2021 將透過線上舉辦為期一周針對教育和商務的活動,內容將提供豐富且深入的開發相關議程。其中,在這段期間,獨立遊戲節和遊戲開發者優選獎(7 月 21 日)將再次登場;目前已經提交了入選名單,結果將於活動當天揭曉。
除此之外,主辦單位還計畫在今年下半年舉辦其他 GDC 相關活動,以在不斷變化的環境中讓大家持續學習和交流。同時,今年該單位將再次公開年度遊戲行業調查,帶領大家了解開發人員的想法和行業發展狀況。