專訪《英雄聯盟》選手 HoHotDoG:目標一致是團隊的獲勝關鍵

(本新聞經 電競王 同意授權轉載) 2014-08-08 19:13:50

  2013 年眾多《英雄聯盟》電競隊伍都渴望成為職業戰隊時,其中戰績不輸職業隊伍的 XINSOUL 戰隊,被 HKES 戰隊教練 Toyz 挑中,簽約成為職業戰隊,開啟了他們電競職業生涯。
 
  今天很榮幸邀請到了在 HKA.Mage 戰隊中擔任輔助 (SUP) 位置的「HoHotDoG」,來跟大家分享成為職業選手後的改變。
 
ESR:哈囉,HoHotDoG 來一段自我介紹吧!
 
HoHotDoG:大家好,我是 HoHotDoG ,我在 HKA.Mage 擔任輔助 (SUP) 的位置,至於為什麼我會叫做 HoHotDoG ,是因為小時候我家有養一隻狗,我很喜歡狗狗,所以暱稱就取為 HoHotDoG ;我在隊伍中主要擅長的輔助角色是瑟雷西與 雷歐娜。
 
  在成為職業戰隊之前,我們的隊伍名稱是 XINSOUL,那時我們隊員有「yo 新手入門」、「satan 大寶」、「褲襠裡的冰鳥」、「粉紅被被」與我,在業餘時期的我們成績蠻亮眼的,之後就被 HKES 找上,其實我們考慮很久,才決定簽約,因為當時就覺得很怪,沒有聽過這個隊伍,為什麼香港的公司會找上我們... 等問題,直到 Toyz 與我們進一步的說明,我們才更加確定,加入 HKES 是可以完成我們的電競夢想。
 
  加入職業戰隊初期是待在 HKA.P 戰隊,之後調度到現在的 HKA.Mage 戰隊,我覺得心態都變了,因為當初我待隊伍,我算是有點放棄的狀態,轉到了新隊伍後,就會有所期待,雖然我跟現在搭檔的 HKA.M Max 個性上有點衝突,因為我們都是主觀意思很強的人,在討論過程中,我們雙方都會各退讓一步,與對方好好溝通,畢竟我們都是為了團隊進步而爭執的。
 

 

ESR:當初是什麼樣的因素,決定成為職業電競選手?成為電競選手後對你的人生觀有什麼改變嗎?
 
HoHotDoG:能成為職業電競選手,這是一個很好的人生經歷,如果我不去做任何冒險與挑戰,在將來的某一天我可能會很後悔。
 
  成為職業選手後學習很多對人處事,與面對事情的態度,都有所改變,而當我面對有點矛盾的問題時,也會謙虛的去請教一位朋友,他都會站在中立的態度幫我分析並與我討論,我也會腦力激盪去思考一下,事情該怎麼解決與面對。
 
ESR:進入到了職業電競戰隊,有沒有遇到難忘的事情?
 
HoHotDoG:就某天有一位隊友為了女朋友跟大家發飆,因為當時我們對他的女友講了不好聽的話,他私底下有跟我說不喜歡我們這樣子去說他女朋友,可是我們一直以為這個玩笑是開得起的,直到他那天生氣後,我們才知道真的錯了,那次的事情我真心的想要跟他道歉,不會有下次了。
 
ESR:這幾年在《英雄聯盟》的賽事中,有特別印象深刻的嗎?
 
HoHotDoG:在 5 月 31 日舉辦的「HK Eports 一週年電競嘉年華」,那場機器人 ( 布里茨 ) 的表演賽,是 HKA.Mage 與 HKA.Priest 是我們兩隊第一次在舞台交手的表演賽,當時是用「鏡像模式」就是十隻一樣的角色對戰,那次是我打過最開心的表演賽,在比賽中有很多失誤都還蠻好笑的,打完後我們私底下還互糗對方那天的失誤與自誇神走位... 等等 ( 笑 )。
 

 

ESR:你覺得台灣電競要怎麼做,社會或贊助商才會重視?
 
HoHotDoG:將電子競技這項運動普級化,在電視台有固定的節目播出。
 
ESR:你想在電子競技目前有什麼樣的階段目標嗎?
 
HoHotDoG:我的目標是打進 GPL 超級聯賽 ,坦白說那也是我最終目標,我必須秉持著堅定的信念去努力,我一定會盡心盡力的達到這個目標。
 
ESR:一個戰術分析師加入,有為你們帶來什麼樣的改變嗎?
 
HoHotDoG:自從 Dinter 戰術分析師進入 HKES ,我們的溝通比以前要來的好很多,因為我們五個人都有自己意見與想法,但是經過了 Dinter 的指導後,我們才知道,真正的問題在哪,並加以改善。
 
ESR:對於想要成為電競選手的玩家,有什麼想建議的話嗎?
 
HoHotDoG:一定要確認看身邊的隊友,你們的目標是不是一樣的,是否想要成為台灣第一或世界冠軍,這樣的想法,不然一定會後悔,因為《英雄聯盟》是團體賽的性質,不單單是靠個人操作技術與判斷能力,希望大家不要做會讓自己後悔的事情。
 
ESR:最後有什麼想要跟隊友說的嗎?
 
HoHotDoG:很高興人生經歷中,在電競的旅程遇見了你們,很慶幸是與你們同隊,你們讓我學習到事情是有很多方法可以解決的,也提高我的事物價值觀,希望大家一起為目標努力,一起加油!
 

 

訪問後記:在同一個隊伍裡,也許每個人的階段目標是不一樣的,如果能將這個目標互相結合,成為一個團隊共同目標,相信大家的夢想,很快就會實現。

 

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