動作遊戲《我的怪物派對》中文版即將推出 開發團隊分享製作理念

(GNN 記者 Jerry 報導) 2014-09-22 17:44:48

  由獵豹娛樂科技代理的韓製動作遊戲《我的怪物派對》即將在本週搶先推出 Android 版,官方特別邀請韓國製作團隊暢談遊戲理念與開發計畫,讓玩家對於本作有更清楚的瞭解。同時,《我的怪物派對》限時事前轉蛋活動也於今(22)日上線,玩家只要參加轉蛋活動,就有機會獲得珍貴的六星級怪物夥伴,還有各種繽紛造型的怪物等待玩家來領取。
 

 

【以下內容為廠商提供資料原文】

 

Q1、開發這款遊戲的最初靈感?為什麼想要開發這類型的動作冒險遊戲?
 
A:一開始是因為公司創業夥伴喜歡動作遊戲,再觀察市面上相關的動作遊戲風格,並運用本公司的強項-3D 技術,最後製作出可愛華麗又好玩的遊戲《我的怪物派對》。
 

 

Q2、在開發期間,遇到最令團隊印象深刻的問題是什麼?又是如何克服的呢?
 
A:遇到最大的問題是,在戰鬥畫面上要同時呈現英雄和怪物夥伴等多名角色,結果各角色行動無法看清楚。為了解決該問題,首先針對怪物的外型設計,進行更單純而且大小適中的調整,然後各職業有不同移動路徑的特性,還有製作了戰鬥統計機制等…來解決角色行動混亂的場面。
 

 

Q3、《我的怪物派對》製作團隊最想要強調的特色點和樂趣性是在哪個系統呢?
 
A:遊戲最大特色在於怪物和英雄間的組合方式。玩家想要穩紮穩打,組隊就要盡量使用體力型和治療型的英雄、怪物。若想追求更多打擊快感的玩家,可以選擇遠距弓箭手、元素法師等職業的英雄來玩遊戲。此外,若玩家想要在主線戰役中過關斬將,勢必要依照情況搭配出最佳隊伍進行遊戲。而時段性活動『世界魔王』、『競技場更加重視隊伍的組成屬性,因此,玩家能從研究不同組隊方案中獲得豐富的遊戲樂趣。
 

 

Q4、在角色設計上有區分職業、屬性兩項重要特點,請簡單介紹一下這兩個設計概念,以及玩家在戰役中該如何運用?
 
A:為了增加對戰的技巧玩法,我們特別給予各類型怪物不同的特徵和屬性,讓玩家能夠搭配出更多元化的隊伍。由於英雄、怪物的職業角色很明確,所以職業間的數量組成不同,戰鬥風格也會隨之改變。職業大致上分為體力、治療、防禦和遠距共四種,火、水、木屬性之間的關係也會影響到戰鬥結果。舉例來說,火屬性的英雄和怪物 vs 木屬性的英雄和怪物組合對戰,火屬性隊伍能力贏得戰鬥的機會較高
 

 

Q5、《我的怪物派對》未來的有什麼樣的開發計畫或新內容呢?
 
A:很榮幸《我的怪物派對》有這個機會在台灣等地區上市,我們未來的開發重點將會擺在三個項目:
 
(1) 針對台港澳新馬等地區玩家設計專屬的英雄角色,例如聞名世界的神話人物、家喻戶曉的三國英雄、充滿野望的日本武將等等,都是我們考慮的方向。
 
(2) 『公會戰系統』也是我們相當重視的開發項目,目前正在規劃兼具對戰刺激感和互動玩樂性的公會戰,預計在近期就能完成實作,期望盡早能讓玩家們體驗嘗鮮。
 
(3) 同時,我們也在積極規劃『多人合作副本』,讓玩家能互相組隊來挑戰強大的關卡 BOSS,讓遊戲更具有挑戰性,也增加玩家間的社交樂趣。
 

事前轉蛋活動正式上線 怪物夥伴等你來召喚

 
  集結多種可愛怪物夥伴的事前轉蛋活動於今 (22) 日隆重開跑,每天都有三次抽獎機會,最高獎項為極其珍貴的六星級怪物,讓你戰力大幅加倍!快來拚人品試手氣,幸運得主就有可能是你喔!
 

 

新聞評語

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