遊樂器主機大戰的交鋒時刻日益逼近,而售價底線也成為正面硬撼的重要武器。
面對已經在市場存在一年的 PS2 及來勢洶洶的 Xbox,GameCube 若沒有辦法在先期站穩腳步,很有可能會斷送後面的江山,而任天堂也沒有理由在Xbox、PS2之外不採行低價行銷策略。
在近期媒體訪問微軟在日本的經理人 宮田敏幸 時,他就對於遊樂器的價格有類似的看法,他認為 PS2 在日本的售價可能會降至 29800 日元 (240 美元 )且內附數據機或硬碟,而 GameCube 在日本的售價有可能會是19800日圓(160美元)。
雖然這是 宮田敏幸 的個人看法,但以他本身在微軟就是負責這方面事務的背景,這樣的推測有其一定的意義。任天堂長期以來一直給大家 GameCube 將不會以高價銷售的印象,而這也是對付 PS2、 Xbox的最佳利器,如果能搭配強力遊戲推出,勢必會擄獲大批玩家的支持,這也是最保險的策略。
一般認為 GameCube 在美國的售價大概會在 179.99 至 199.99 美元之間,主要是由於對應 PS2、Xbox 在美國的售價而與日本有所區隔。無論如何,這樣競爭下來最後得利最多的還是玩家本身,對廣大的消費者而言未嘗不是一件好事。