由國立交通大學數位動畫文創學程主辦,華人地區最大電玩資訊網站巴哈姆特贊助的「御宅文化學術研討會暨巴哈姆特論文獎」於今年邁入了第四屆。
去年第三屆的研討會除了獲得了巴哈姆特的支持之外,成立論文獎鼓勵相關 ACG 領域之研究,經過學術審查後出版的論文集《幻境與實相:電子遊戲的理路與內涵》在國際書展亮相後頗獲好評,短短月餘便已經再刷,這一成績說明了在臺灣仍有一群人喜歡並願意探究動漫電玩文化的內涵與相關社會議題。誠如御宅文化學術研討會主辦人梁世佑教授(RainReader)所宣示的:該研討會試圖建構一套面對所有玩家、廠商與媒體,兼具知識性、學術性和商業性的「輕學術」,不僅具備面對社會大眾之知識話語權,更試圖深化相關領域之交流,將電玩動漫視為一門學問來加以研究。
今年 2015 第四屆御宅文化學術研討會暨巴哈姆特論文獎投稿論文達四十篇,除了臺灣以外,更有來自中國重慶、杭州,日本北海道、新加坡等地的論文,職業也遍及士農工商,顯見研討會已經具備國際規模與能見度;而不論學歷、國籍、性別與職業,只要喜歡本領域相關文化都可以一起討論分享,更是研討會與一般只對少數領域菁英開放的研討會不同之處,今年預定於 10 月 17 日在國立交通大學電資學院國際會議廳舉辦,誠摯地歡迎玩家的光臨。
今年御宅文化學術研討會更希望能徵求主視覺,讓所有的玩家有機會來繪製御宅學術研討會的海報與封面,參與台灣 ACG 發展的里程碑。
徵求第四屆御宅文化學術研討會之主視覺,以及御宅學術研討會(含後續活動)之展場或助理人員。
1. 入選之作品將作為御宅學術研討會之主題海報曝光於各大網站、學校布告欄,另外優選將作為 2016 年出版之論文集書籍封面。另外由於御宅學術研討會主辦人亦擔任聯經出版事業公司全新書系特約策劃,聯經與日本各大出版社交流密切,更希望能推廣與出版優秀作品。
2.提供收藏與出版之優勢:御宅學術研討會論文將審查集結後由國立交通大學出版社列名為學術叢書出版,故不僅在臺灣,也可能收藏在世界各大學圖書館之中。故您的作品永久地被保留在美國或日本各大學圖書館與相關機構之中,見證臺灣這一領域之發展。或許十年之後親訪取出自己繪製的書籍,也是一種難忘的感動,更是其他比賽無法提供的寶貴經驗。(註)
3. 提供所有入選者最低一萬元新台幣的報酬。正如希望所有人尊重這門興趣一樣,反對臺灣現行不合理的無償提供,故所有入選者均都提供最低一萬元新台幣的報酬來鼓勵你的創作。另外巴哈姆特論文獎也提供每名得獎人新台幣一萬元的獎勵和獎狀。
海報主題|表現手法與內容題材不拘,但盡可能與御宅學術研討會之主題「戰鬥與力量」相關。可以是物理、魔法或現實兵器的對戰,也可以是內心自我克服、守護弱小的精神體現,請自由發揮。
創作形式|繪圖,也可以是 COSPLAY 或攝影形式均可。考慮到海報與出版之需求,若可以的話請同時提供直向和橫向之創作。另外創作圖面上注意需留有研討會相關資訊之位置。投稿時可以 JPG 或 PNG 等壓縮格式提供,但入選後請提交符合印刷之格式檔案。
時間期限|2015 年 9 月 21 日前提交。由於可能還需要修正,建議提早告知參加意欲,並在草稿過程中隨時討論修正方向。
1. 作品必須是完全原創,沒有任何抄襲或引用之疑慮。請注意我們對此十分重視,若作品入選後被發現有抄襲之虞,將會追回獎金,並提起賠償與相關法律訴訟。
2. 作品必須符合版權規範。有些日本動漫作品並不接受同人二次創作,這點請注意。且作品必須從未在任何網站、媒體、比賽公開過,並不得傷害或詆毀主辦單位或贊助廠商。當審查結果公開後,若作品沒有入選,則可自由使用。
3. 御宅學術研討會海報繪製或 COS 攝影不接受成人向作品並受中華民國相關法律之規範,其他相關不足之規定將會隨時補充且不一一告知。
4. 來稿請寄 miyutuyu@gmail.com or rainreaderliang@gmail.com ,信件標題請標註 「2015 御宅文化研討會」,若於三天之內沒有收到任何回信, 請務必再度來信或用其他方式聯繫,確認作品有在名單內。若有任何問題,或是針對作品之討論,請使用 Mail 或臉書等其他 SNS 方式取得聯繫。最後的審查結果會公開在學程網站 U-ACG 與巴哈姆特網站上。
5. 報名研討會助理人員者請直接以上方 mail 聯繫,附上簡單介紹與照片。