【試玩】《鐵拳》原田勝弘領軍開發《LOST REAVERS》β 測試心得 扮演尋寶獵人協力奪寶

(巴哈勇者:狠心先生 報導) 2015-09-08 12:52:57 原文出處

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  • 遊戲名稱:LOST REAVERS
  • 遊戲平台:Wii U
  • 遊戲類型:Online
  • 發售時間2015 / 09 / 03(β 測試時間)
 
  由 BANDAI NAMCO Entertainment Inc 公司製作,並且在今年 1 月 14 日 Nintendo Direct 上亮相的新作品《LOST REAVERS》,終於在 9 月 3 日開放 β 測試。
 
  本作是由《鐵拳製作人原田勝弘所開發。在遊戲中玩家扮演著寶物獵人,在廢墟中尋找寶物的免費線上動作遊戲。玩家可以與另外三名玩家組成一個隊伍,四人互相協力奪得寶物。究竟 BANDAI NAMCO Entertainment Inc 這款新遊戲表現如何呢?
 
 
  在LOST REAVERS中,玩家可以選擇 4 名特色不同的尋寶獵人來操作。
 
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  不得不說,筆者相當喜歡黑長髮加上武士刀的女性角色。因此第一個選擇的就是沙有理。
 
  實際進入遊戲畫面後,筆者嚇了一大跳!雖然說 Wii U 本身的硬體效能確實不佳,但是也有不少遊戲的畫面水準不錯。但本作的畫面非常糟糕!貼圖的水準也相當低落,簡直是上個世代的作品。
 
  除此之外,遊戲人物本身的模組也相當粗糙。雖然說 CG 圖片與遊戲實際的畫面本身會有落差,但是在這遊戲中,兩者的落差實在是相當的大,令筆者大開眼界。
 
  遊戲的畫面毫無美感,畫面本身差不說,連怪物的外表都相當的隨便,感覺上設計者完全隨意設計,覺得怪物只要醜陋就好了,讓人相當感冒的水準。
 
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畫面呈現方式相當陽春,使用者介面也毫無美感。看,怪物還在跳舞呢

  上面也提到本作是由《鐵拳》系列製作人原田勝弘所開發,但實際遊玩後會發現如果不提,完全不知道是出自同一個人的作品。本作的動作模組粗糙不說,動作也相當死板。也沒有連段的技能,能使用的招示也只有固定的幾招。
 
 
  製作人在四個不同的角色上試圖作出四種不同的風格,雖然有作出人物上的區隔,但是四個人物的動作都很有默契的死板、粗操,而且遊戲中打擊感相當糟糕,揮舞空氣的感覺很明顯!槍枝的聲音特效也相當空洞。
 
  另外筆者有點小在意的部分就是聲優的演出。整體的聲優演出相當無聊,沒有任何的情緒,非常的字面化的演出。遊戲的目的也相當單調,玩家按照遊戲中的指示跑流程即可。
 
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玩家其中一個幫忙開門,另外三個負責掩護

  遊戲中最終目的就是護送寶物到終點,其他三人要負責掩護,遊戲講求默契。
 
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  另外不知道是不是伺服器的緣故,筆者想要試著連線,但是要連線成功相當困難!不然就是 LAG 的問題相當的嚴重!這樣的連線品質令筆者咋舌。
 
 
  由於上述的原因,筆者玩過兩場後火速刪除。雖然是β 測試,但是其完成的水準相當的低落,讓人不免擔心實際的成品水準。

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