手機遊戲《
御龍在天》是騰訊遊戲旗下天美工作室以線上遊戲版本為基礎開發的手機遊戲新作,遊戲主打國戰,擁有國戰、盟戰、群英戰場、家族戰等各種 PK 玩法。遊戲 Android 版本目前已在台灣進行不刪檔封測,並即將在台公測,而遊戲製作人丁曉成接受巴哈姆特 GNN 獨家專訪,分享關於開發工作室的人員配置、工作環境與未來計畫。
於深圳、成都和上海都擁有開發團隊的天美工作室曾推出過《
Garena 傳說對決(陸版名:
王者榮耀)》、《
九龍戰》等多款遊戲,而以三國為題材的手機國戰新作《
御龍在天》是較新的遊戲。要成為天美工作室的一員究竟需要什麼特質?而開發團隊的工作環境又是如何?同時,遊戲製作人丁曉成也分享了關於工作室的方向與計畫。
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遊戲製作人丁曉成
騰訊與天美工作室的工作環境
Q:可以介紹一下騰訊遊戲旗下天美工作室員工規模?美術、企劃、程式員工大概各多少位,平均年齡?
丁曉成:天美現在在深圳、成都、上海都有工作室,每個工作室都有自己的產品開發方向,像是《
Garena 傳說對決》是成都負責開發、上海有跑酷類型的遊戲,未來還即將會有新的策略類型產品推出,其他大部分的遊戲都在深圳開發,包含以前的線上遊戲。目前天美工作室總員工約有一千多名。
Q:要進入騰訊遊戲的研發團隊工作,通常是透過什麼樣的管道?進入後,人才培育與升遷制度又是如何?
丁曉成:騰訊遊戲對外都有正式招聘的管道,當然朋友內部推薦也可以,每年也都會參與學校的畢業生徵才。大家能進來通常都具備了一定能力基礎,因此之後主要會看中在與他人的合作氛圍上、對於產品的熟悉度等,而晉升方面的話,公司對於每個職位,如產品、技術人員等都有各自的晉升管道,每個職位都有機會,而公司大概半年到一年會有一個評估會議。
Q:公司對於研發團隊有沒有什麼玩家想不到的特別要求?
丁曉成:騰訊遊戲會規定星期三不准加班,每個人六點以後就必須下班,六點後委員會的人甚至會每層樓查看。還有每天下午三點半的健身,公司會播放音樂,大家會一起動一動,舒緩工作壓力。
Q:身為騰訊人的最大感想是甚麼?
丁曉成:很開心,畢竟遊戲是自己喜歡的行業。騰訊平台很大,有機會接觸到各種用戶、與他們交流,提供一些他們喜歡的遊戲,這讓我覺得很開心。
Q:您認為天美工作室的成員必須具備怎麼樣的人格特質?
丁曉成:天美工作室有自己的願景,希望能提供玩家娛樂品質。雖然騰訊都會有自己的徵才管道,但需求與面試等都還是由工作室自己主導,這樣才能與面試的人有更深入的了解。
Q:有沒有什麼您覺得令人稱羨的福利?
丁曉成:基本該有的都有,其他還有像是國內外年度旅遊國、免費上下班接駁車、免費晚餐等,除此之外騰訊還會舉辦運動會,有跑步、拔河等活動。
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公司設有茶水間
Q:公司樓下有許多店家,有吃的也有賣衣服的,您覺得這裡的工作環境如何?
丁曉成:我們是兩年前搬過來現在這個地方的,以前的地方大家常常會不知道要吃什麼,但現在這裡滿好的,吃的種類多了很多,旁邊還有運動館可以去運動。
Q:騰訊組織龐大,對於您們來說是否會有很大的內部壓力?
丁曉成:其實騰訊本身就是鼓勵內部競爭的,所以壓力也很大,像通訊軟體,騰訊旗下就有兩間在做,遊戲方面也有很多同類型產品。公司鼓勵的內部競爭可以讓好的產品跑出來,這對玩家來說是好事,可以看到更多好的遊戲,對我們來說,雖然壓力很大,但其實這是良性的競爭,且對於工作室來講也成長很快。
天美工作室研發團隊談未來手機遊戲的計畫
Q:天美工作室身為騰訊四大工作室之一,可以談談在遊戲研發上具有什麼特色與優勢?
丁曉成:天美工作室涉及的產品線很廣泛,從 MOBA 到 FPS 都有。我們老闆一直傳達的理念是要做精品的遊戲。
Q:可以談談天美工作室未來在手機與線上遊戲的研發計畫嗎?展望 2018 年,天美工作室預計在手機平台推出幾款作品?
丁曉成:現在有很多款遊戲正在開發中,手機遊戲的款數比較多一點,但目前還不能說,大家可以期待每年的騰訊 UP 發表會上的消息。
Q:天美工作室對於手機全球市場將如何佈局?
丁曉成:我們希望一些在中國表現比較好的產品能推向國際,像是 MOBA 的產品,而我們也有考慮怎麼樣可以讓遊戲更適合全球的玩家。目前我們持續有在觀察全球市場的發展,騰訊現在在中國占了很大的比重,但我們還在觀察其他國家的玩家喜歡的遊戲類型、了解這個市場。
Q:以天美的角度是如何看到台灣市場?就您觀察台灣玩家比較偏好什麼樣的類型遊戲?
丁曉成:台灣人也都是華人,所以喜歡的東西和文化背景都比較接近,一些經典的玩法在台灣的接受度也都很高。
Q:如何分析天美旗下哪一款產品可能會獲得台灣玩家的興趣?
丁曉成:相對來說,現在台灣玩家比較喜歡 MOBA 類型的遊戲,像是《
Garena 傳說對決》,目前這款遊戲在中國的占有率也很高。
Q:天美未來有考慮嘗試 VR 或 AR 的遊戲嗎?
丁曉成:我們在前段時間已經有了一些嘗試了,騰訊有一個新技術研究的部分,會嘗試把現有的遊戲拿出來嘗試看看,但是當前版本的效果不是特別好,而且可能會受到一些政策影響,這部份還在嘗試。現在在中國 AR 和 VR 試探的產品比較多一點,今年覺得這個市場有點降溫,價格較高,所以玩家接受度有點低。
Q:您對於手機電競未來的市場看法如何?有機會超越 PC 電競市場嗎?
Q:手機遊戲流行的趨勢年年都在變,天美一般都會採取怎麼樣的方式來預測下一波的趨勢在哪來作為產品立項時的參考依據?
丁曉成:我們時時刻刻都在關注市場變化、分析市場走向,每個季度都有個報告,提前預測了解市場的規模和玩家情況,提前作準備。但這些是內部機密,不方便詳細說。