【試玩】《幻影 夢幻之星傳說》搶先試玩 全新挑戰同時又正統的 RPG

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2018-11-26 13:07:56 原文出處

  SEGA Games 預定在 2018 年 11 月 27 日推出新作智慧型手機平台角色扮演遊戲《幻影 夢幻之星傳說(暫譯,原名:イドラ ファンタシースターサーガ)》(iOS / Android)。
 
  本作是記念知名角色扮演遊戲《夢幻之星》 30 周年而推出的系列最新作,這次筆者獲得在遊戲正式推出前搶先試玩遊戲開頭部份的機會,以下就要配合試玩心得和大家介紹遊戲內容。
 
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率領「秩序」和「混沌」兩部隊
討伐人類之敵巨獸「幻影」

 
  遊戲舞台是戰亂大地「邦多爾(ヴァンドール)」。在這個被劍與魔法支配的世界,雖然傳說在太古時代就被封印的災神「黑暗法爾斯(ダークファルス)」未見蹤影,但是其眷屬的巨大怪物「幻影(イドラ)」卻是不停在威脅人類的生存。
 
  另外一方,眾人也分為重視秩序與正義的「秩序」和厭惡束縛熱愛自由的「混沌」兩個勢力,在爭奪人類社會的霸權。
 
  就在這種環境下,遊戲主角由利(ユリィ)擔任武裝旅團「白羊騎士團」遊擊隊隊長,將要挺身與幻影對抗--以上就是遊戲主線故事大綱。
 
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    遊戲主角由利,在和戴著鐵面具的少女史蒂菈(ステラ)相遇後,就加入白羊騎士團

  遊戲基本流程,是從主畫面選擇任務(クエスト,進入專用地圖挑戰作戰,基本上是很常見的智慧型手機平台角色扮演遊戲。
 
  只不過,戰鬥和最近比較偏向動作角色扮演遊戲的《夢幻之星》系列作不同,而是回歸到系列作原點,採用回合制指令選擇式戰鬥系統。
 
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    指令選擇畫面。只要點選各個角色的指令圖示,就會顯示出技能效果等說明

  在本作當中,我方角色和敵人單位都有設定各自的「屬性」。戰鬥時只要按下「戰鬥開始」鈕,我方成員就會自動瞄準屬性上佔有優勢的敵人發動攻擊。當然玩家也可以指定要攻擊的敵人,對其發動集中攻擊。
 
  只要一點手指就可以輕鬆戰鬥,同時也能仔細選擇指令設定戰術,可以說是一個同時兼顧兩種玩法的戰鬥系統。
 
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  我方角色在對敵人發動攻擊後,與該角色同屬性成員的屬性值就會提升。而在打倒敵人單位時,與該敵人同屬性的屬性值也會上升。屬性值上升,除了可以讓各角色施展出強悍的技能外,還可以提高通常攻擊的性能。
 
  而且在屬性值提升到一定數值時,就可以消秏屬性值,發動各個角色特有的必殺技「元素暴風(エレメンタルブラスト)」。
 
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  • 每個角色的元素暴風都有準備專用演出

  玩家可以收集到的伙伴,基本上都會被分為「秩序(ロウ)」、「混沌(カオス)」或「中立(ニュートラル)」之中的任何一個勢力。原則上秩序方職業通常防禦和恢復能力較優異,而混沌方職業則是攻擊力普遍較高。
 
  而在戰鬥時,玩家要率領秩序和混沌兩個部隊來作戰,但是「秩序部隊中不能放入混沌方的角色」,反之亦然。也就是因為這樣,在編組隊伍的時候,就必須要考慮到每個勢力的角色特性。
 
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  在戰鬥中會直接對上敵人的隊伍,只有秩序或混沌其中之一,剩下的那一隊會處於待命狀態。但是只要使用每回合都可以使用一次的「反轉連擊(リバースラッシュ)」,部隊就會進行交替,除了待命中的成員會對敵人發動一齊攻擊外,轉為待命的成員 HP 也會恢復。
 
  而且從混沌轉為秩序的反轉連擊會帶有減輕我方成員損傷的效果,而從秩序轉為混沌的反轉連擊,則是帶有降低敵人防禦力的效果。要利用這些優勢,才能夠在戰鬥中站上風。
 
  但這也不是說每回合都應該要發動反轉連擊,如果沒有使用反擊轉擊,把機會保留到下一回合,那攻擊威力和效果都會大幅度增加(最多累積三個回合)。同時還有屬性相剋、屬性值、強化與弱化效果等等要素存在,所以本作的戰鬥系統,可以說越是深入去思考,就可以獲得越多的戰術空間。
 
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    在發動反轉連擊時,秩序方和混沌方的部隊會交替,並對敵人發動一齊攻擊

還有在玩家會變成 RAID 頭目的「幻影戰鬥」
以及會變更角色勢力的「命運分岐」等挑戰

 
  「幻影戰鬥(イドラバトル)」是本作最大的賣點之一,這是一個要和複數玩家合作挑戰討伐 RAID 頭目的功能,也就是所謂的 RAID 戰鬥模式。只要能成功討伐幻影,有參與戰鬥的玩家就都可以獲得各種不同報酬。
 
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    幻影當然也會在故事中登場

  除此之外,玩家還可以把自己隊上的八個角色融合在一起,讓他們幻影化,也就是「由自己來擔任 RAID 頭目」。
 
  出現的幻影種類,會由擔任幻影之主(領袖)的角色來決定,能力和外觀都會有所變化。融合進來的隊伍成員越強,融合出的幻影也會越強,重視攻擊或是重視防禦等特性也會反應在能力上。
 
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  在這次的搶先試玩過程,筆者有在故事中體驗到讓我方角色幻影化,並以此來討伐敵方幻影的玩法,不過在遊戲正式推出之後,玩家還可以自己化身成幻影,擊退前來討伐你這個頭目的其他玩家。
 
  在這時擊退的玩家越多,就能獲得越豐富的報酬,所以很有讓人會想要培育角色的動力。
 
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    幻影有分為許多部位

  這次雖然只玩到故事序章和第一章(共七話),只能說是遊戲初期中的初期,但在這短暫的時間當中,就已經充份讓人感受到這是一款「非常正統而且又有復古風格的奇幻世界風格角色扮演遊戲」,相信是能夠取悅到眾多玩家的作品。
 
  而且也準備了像是「幻影戰鬥」之類,很有智慧型手機平台角色扮演遊戲風格的遊戲內容,以及在雖然在這次試玩中沒有體驗到,但是可以切換各角色屬於秩序或混沌等勢力設定的「命運分岐」等等,在許多地方都有全新的挑戰。
 
  除了過去的《夢幻之星》系列作忠實玩家外,就算是因為本作才知道有系列作品的玩家,也是不容錯過的作品。
 
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    在各章完結時,會插入下一章的預告

 

(C)SEGA

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