自少年時代就以天才遊戲玩家與遊戲創作者聞名,並貢獻自己所長肩負起 PS4 系統架構規劃設計的馬克‧瑟尼(Mark Cerny),在接受美國 Wired 網站訪問時,透露了目前正在規劃的下一代 PlayStation 主機(以下暫稱 PS5)的設計理念與方向等一手新資訊,以下為訪談重點整理。
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馬克‧瑟尼在 2013 年 2 月登台向全世界首度揭露 PS4 主機的設計理念
※ 下一代 PlayStation 主機名稱尚未定案,PS5 僅為本報導中暫用的代稱
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馬克‧瑟尼這次仍將擔任 PS5 首席系統架構師
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PS5 將不會在 2019 年問世
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目前已有多家遊戲工作室投入 PS5 遊戲開發,SIE 將加緊腳步提供開發套件
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PS5 將是一台全新的主機,而非 PS4 的再加強版
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PS5 將採用第 3 代 AMD Ryzen 架構 CPU,搭載 8 個 7nm 製程 Zen 2 微架構核心
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PS5 將採用訂製版 AMD Radeon Navi 家族 GPU,支援光線追蹤,
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PS5 AMD 處理晶片將內建 3D 音效處理功能
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PS5 將相容既有的 PS VR 虛擬實境裝置
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PS5 將搭載超高速 SSD,傳輸速度超越現有 PC 產品。當使用《漫威蜘蛛人》的快速移動進行測試時,PS4 Pro 耗時 15 秒,PS5 早期版開發機僅耗時 0.8 秒
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PS5 將支援 8K 解析度輸出
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PS5 仍將搭載實體儲存媒介,而非純數位下載
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PS5 將向下相容 PS4 遊戲軟體
AMD 總裁暨執行長蘇姿丰博士(Dr. Lisa Su)後續也在自己的 Twitter 上轉貼了這篇 Wired 的獨家報導,進一步證實 PS5 將採用 AMD Zen 2 架構 CPU 與 Radeon Navi 架構 GPU 的說法。
索尼互動娛樂(SIE)今年將首度缺席 E3 展,因此並沒有計畫在 E3 展進一步發表關於新主機的資訊,不過這次 SIE 方面出乎意料透過馬克‧瑟尼的獨家媒體專訪首度正式披露 PS5 主機的發展方向,將 PlayStation 主機的世代交替計畫搬上檯面。有興趣的玩家不妨密切注意後續的動向。