為鼓勵台灣動畫、漫畫、遊戲創作者透過雙手打造出自己熱愛的作品,由巴哈姆特舉辦的「巴哈姆特 ACG 創作大賽」至今年已邁入第 9 年,希望讓更多的創作者可以藉由這個比賽,把自己的作品散播到同好族群的每一個角落,甚至是獲得專業評審的青睞與肯定。
本屆大賽在報名類別上分為「動畫組」、「漫畫組」、「遊戲組」共 3 個組別,遊戲組徵件類別則是包含了 PC 以及 APP 遊戲。本次投稿作品共計 440 件,收件數相較往年仍在持續成長中,充分顯示台灣 ACG 創作者的能量越來越強。
各組最佳人氣獎由玩家來決定
各類別所有參賽作品會經由巴哈姆特邀請的業界專業評審針對入圍作品進行討論、評選出各獎項得獎者。每一組評審將以更多不同的專業觀點與角度來評選作品。而人氣獎則百分之百交由玩家們的寶貴一票決定。
動畫組本屆邀請到
九藏喵窩有限公司執行長九藏、自由動漫畫工作者王登鈺、動畫導演施昭羽(小油 Little Oil)、臺灣師範大學助理教授張晏榕以及乾坤一擊創意有限公司執行長 JOJO 擔任本屆動畫組評審。
漫畫組評審則是邀請到多位職業漫畫家 HOM、彭傑、葉明軒、致怡 + ZEI+、BARZ 擔任本屆漫畫組評審。最後遊戲組評審邀請了日商艾鳴副總張銘光、雷亞遊戲 CEO 游名揚、神嵐遊戲製作人劉哲魁(刃霧翔),Game Stew Studio 創辦人高偉傑以及玩猴遊戲執行長洪執宇(Rocky)擔任本屆遊戲組評審。
人氣獎可投票數調整及新增作品篩選
有鑑於往年玩家反應優秀作品太多,票數太少,在票選上很難取捨,因此從今年(2020)開始各組別可投票數將從原先的 5 票調整為 8 票,希望每位玩家都能給予心目中優秀作品支持的一票。另外各個入圍作品展示頁面加入作品篩選分類按鈕,玩家可以依照自己的喜好,來快速尋找到自己喜愛的類型風格作品。
去年廣受好評的留言系統也將繼續保留,當玩家看到自己喜歡的作品時,能夠留下對作品的喜愛,讓創作者能夠更直接的看到對作品的鼓勵或是建議。
各類別創作者無不用盡全力製作,為了讓更多原創作品被看見,歡迎玩家踴躍參與投票!