專訪資深玩家、露天拍賣營運長葉奇鑫談《AOE 3》系列新作

(GNN 記者 RU 報導) 2007-11-05 22:35:59

  《世紀帝國 3》最新資料片《亞洲王朝》正式上市,忠實的《世紀帝國》系列玩家、露天拍賣營運長葉奇鑫表示,他喜愛進攻,這次電腦 AI 感覺更為聰明、打起來相當具有挑戰性,他並欣賞遊戲的生死戰模式,讓敵我雙方可以直接開戰,對於現今忙碌的上班族相當省時間,打一場約 2、30 分鐘就可享受遊戲樂趣。

  《世紀帝國》自從 1997 年推出後,至今屆滿 10 周年,系列全球累積銷售量超過 1 千 1 百萬套,三代最新資料片《世紀帝國 3:亞洲王朝》強調結合東方元素、增加中國、日本、印度三大亞洲文明,讓玩家體驗征服東方疆界的感受。

  葉奇鑫表示,自己從 1997 年就開始接觸第一代《世紀帝國》,當時很喜歡這款遊戲結合文明的背景,具有豐富的種族,且在即時戰略遊戲類型中內容設計頗為細膩,加上可以 8 人同樂;他笑說,當年遊戲剛推出時,自己在當檢察官,每周五晚上下班後就和幾個法官、檢察官好友約好連線對戰,每周五晚上持續約對打、一打打了數個月,那時都抽籤決定隊友,從對打過程中、感受到團隊合作的重要性,若是打輸了,就會和隊友討論下次的戰術力求反敗為勝。

  葉奇鑫表示,思考遊戲的策略是相當有趣的過程,尤其思考、發明另類戰術更加具有挑戰性,像他們就嘗試過農民不生產資源,一開始就去殺到別人家,人腦就是喜歡創意挑戰,期望出奇制勝,但他也笑說,嘗試的後果通常會出奇致敗,但充滿趣味性。

  過去葉奇鑫喜歡使用不列顛種族,此次《亞洲王朝》中則偏好中國,他表示,個人是喜歡快攻的類型,因為進攻就是最佳的防守,像中國這次設計可以人海戰術,自己技術還不太好、這樣可以以量致勝;在玩《世紀帝國》過程中,葉奇鑫喜歡去研究找出生產資源與兵力的黃金比例,希望追求人數不多也不少。

  葉奇鑫指出,《世紀帝國 3:亞洲王朝》3D 視野感受更具體,且感覺電腦 AI 也較過去靈活,有時可以感覺到電腦的戰術就像在跟人對戰般,進攻速度也很快,讓遊戲更具挑戰性。

  不過,他笑說,相較於年輕時接觸遊戲時,希望當大英雄、一定要贏的心態,現在玩遊戲則是以消遣為主,他覺得生死戰模式不錯,不僅容易上手,下班時間玩一場也只要花 2、30 分鐘。

  他表示,周末假日是他跟老婆、孩子的遊戲時間,他會陪小朋友一起玩《生死格鬥》,可以訓練小朋友的手眼協調,自己最近喜歡玩《世紀帝國 3:亞洲王朝》跟 Xbox 360 的《NBA 2K7》;至於等小孩大一些,他也會陪孩子一起玩電腦遊戲,他認為,孩子學習要玩電腦遊戲的過程,就會學會開關機、連線、灌軟體或上網尋找遊戲攻略或分享資訊,將是很好的學習過程。

  《世紀帝國 3:亞洲王朝》此次新增 3 個劇情戰役、以 15 個戰場來敘述亞洲時期的故事,遊戲新增 15 個亞洲奇觀,新的亞洲文明具有特色分明的軍事單位、建築以及技術,玩家可選用中國文明「八旗軍」的技術,製造出具有快速打擊功能的「禁衛旗軍」,也化身為日本名將帶領家臣用武士刀捍衛領土等。

 

露天拍賣營運長謝奇鑫露天拍賣營運長謝奇鑫
露天拍賣營運長謝奇鑫露天拍賣營運長謝奇鑫

更多的圖片與影片:PC 單機

載入中...

延伸報導

【WCG 2007】《世紀帝國 3:亞洲王朝》亮相 11 月在台上市
PC | 世紀帝國 3:亞洲王朝
0
投稿《世紀帝國 2:決定版》玩家舉辦「波卡封閉圖團戰盃」表演賽 12/28 開戰 ANKR.Blve 台灣少年對戰前職業戰隊選手 RayZ
電競 | 世紀帝國 2:決定版
0
投稿《世紀帝國 2:決定版》玩家舉辦的「波卡封閉圖團戰盃」明年登場 目前已開放報名
電競 | 世紀帝國 2:決定版
0
【GC 25】《世紀帝國 4》新資料片《東方王朝》11 月上線 將同步登陸 PS5 平台
活動 | 世紀帝國 4
8
《世紀帝國》系列正統手機遊戲《世紀帝國 M》今日雙平台上市 隨時隨地享受經典策略遊戲魅力
手機 | 世紀帝國 Mobile
23
是否會有額外付費內容?野村哲也再談《FF VII》系列三款新作
多平台 | Final Fantasy VII(Final Fantasy VII 重製版)
0
從服務感受人的特殊情感 獨家專訪 Blizzard 客服全球資深副總裁 談客服理念與目標
OLG | Activision Blizzard
0
Shift Up 代表金亨泰談韓國遊戲產業所處現實提出「AI Native」對策 強調個人層級高度 AI 運用能力
產業 | SHIFT UP
48
《洛克人》系列最新作「雙重超載」閃電公開 預定 2027 年登場
多平台 | 洛克人:雙重超載
246
投稿《新櫻花大戰》資深玩家回顧舞台活動揭曉情報 角色、機體、系列作對比深入剖析
PS4 | 新櫻花大戰
0
砍殺類 RPG《騎士與龍》系列最新作《騎士與龍 4》正式上線 支援繁體中文
手機 | 騎士與龍 4
5
基爾加丹以熟悉又新穎形象登場 《魔獸世界》資深設計師談「薩格拉斯之墓」副本機制
OLG | 魔獸世界:軍臨天下
0
露露亞的父親到底是誰?《鍊金工房》新作專訪 談系列二十週年新挑戰
多平台 | 露露亞的鍊金工房 ~亞蘭德之鍊金術士 4~
0
【CJ 18】《爐石戰記:爆爆計畫》傳說法術將加入競技場 資深遊戲設計師談新舊機械卡
活動 | 爐石戰記:爆爆計畫
0
銜接職業與教育!《英雄聯盟》資深賽評主播湯米、Wulong 談 LSC 校園聯賽看法
電競 | League of Legends
0
《超能競地》資深製作人談遊戲中的武器、駭能與 Twitch 整合要素
電競 | 超能競地
0
《Final Fantasy VII 重生》團隊談 PC 版上市過程 透露第三作開發進度非常順利
多平台 | Final Fantasy VII 重生
106
【CJ 18】完美世界 CEO 談中國電競特色化發展之路《DOTA 2》等作表現亮眼
電競 | 電子競技 電競
0
GA 文庫得獎作《與奔馳於透明之夜的你,談一場看不見的戀愛。》6 月在台上市
動漫 | 與奔馳於透明之夜的你,談一場看不見的戀愛。
0
《刺客教條:暗影者》所謂「忠於歷史」的真意是?製作團隊談開發本作時的想法
人物 | 刺客教條:暗影者(原:刺客教條:代號 RED)
220